Перейти к контенту

Vergas

 NLC
  • Число публикаций

    551
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vergas

  1. Туман_, совершенно в дырочку! Терпеть не могу ни мистики, ни фентези, ни современной фантастики. Все приличное было написано до 1970 года. В основном. Там если и говорилось о фантастических вещах, так хоть подводилась под это соответствующая логическая основа. Нунешние глуховские и лукьяненко пишут в манере американских комиксов, правда без картинок. Они не писатели. Они сочинители историй. Но в игре я согласен на все, кроме одного. Созданный мир должен быть логичен. Тут прочитал на форуме о желании побродить по просторам Полиса. Хотя бы в модах. Так в игре нет этого мифического Полиса. Есть только один предбанничек, где торговцы сидят. И все.... Надо умерить аппетиты. Не будет модов. Их просто неначем делать. Или делать столько, что каждый мод соизмерим должен быть с самой игрой, если не превосходить её... Так что пройдем один раз, коробочку на полку и назад, в обжитую, логичную и привычную Зону....
  2. kokkai, скорее всего во второй вариант добавлен диск с так называемыми "дополнительными материалами". Там куча небольших рекламных демонстрашек на английском языке. Да ещё руководство и карта метро. Во всяком случае у нас в Москве продают именно так. Есть ещё большая каробка, видать с сувенирами, но про ту я даже не спрашивал. Т.е. второй вариант - чистый развод на деньги. Основной диск ничем не отличаются. Так зачем спрашивается платить больше, как некоторые московские пристарелые идиоты? ------------------------------------------ Тут много спорят про реалистичность, могло быть - не могло... Не надо забывать - это все же игра и от условностей не уйдешь. Кстати, по поводу книги Глуховского. Вот у него не игра, а фантастическое произведение. Вот тут условностей быть не должно. Все должно быть разложенно по полочкам и логически объяснено. А у него столько нелепиц и несуразностей, что надо ещё одну книгу писать....Чтобы понятнее было, об чём я , вспомните А. Толстого с его гиперболлоидом. Ну совершенно детское объяснение конструкции, но написано так, что веришь на 100%. А вот в монстров, которые в Метро расплодились, и плодились на "нижних уровнях", где по идее гораздо глыбже уровней населенных людьми, както не верится. Хочется спросить у автора: Там где глыбже ведь защита от радиации на поверхности и других излишеств всяких нехороших гораздо больше. Тут автору, думаю, возразить нечего. Так почему там стока нечисти развелось, а людям ничего. Не зацепило что ли? ----------------------------------------- Теперь о несуразностях игры. Говорю о "несуразностях", а не о "условностях". Противогазный фильтр - штука в мире метро явно очень важная и по условностям игры, быстро расходуемая. Почему этими фильтрами не торгуют. Что, неходовой товар? Почему ни на одном блокпосту нет запаса таких фильтров? Почему с одних трупов я могу снять коробку, а с других нет? Намертво прикручены? Значит вечные? Я тоже себе такой хочу! А не дали...У Мельника классный шлем. Мне понравился. И если свинной пяточек этого шлема не голосовая мембранна, а фильтр противогаза, то тоже явно несъемный. Почему Антону такой не дают, когда в библиотеку отправляются? Чтобы ему жизнь вареньем намазана не была? А если у Мельника это все же мембрана, то почему ему без противогаза можно, а ГГ нельзя? И вообще, по-моему это полный бред: группа отправляется на опасное и сложное задание в библиотеку. Явно трудности переносить легче группой. Но Антона зачем-то посылают одного. Как-то слабенько сценаристы вместе с автором поработали. И таких "несуразностей" в игре - на каждом шагу...
  3. Ехал не дрезине через депо, отбиваясь от упырей. Напарника моего выдернули, я остался один. Дрезина разогналась и в результате перевернулась. Грохнулась на меня и вдавила видимо под текстуры...И тут же сохраненка. Я живой. Пол экрана небо с облаками типа позднего вечера..Нижняя половина однородно-нейтральна. Приплыл....
  4. Полиграф Полиграфыч, так и сделал.
  5. Прикол. Перехожу линию фронта. Настрелялся досыта. Хорошо хоть этот велосипедный насос был, который стрелами стреляет. Более-менее стелсом прошел. Вышел на заставу. Вижу шевелиться бойцов там до хрена. А дай, думаю, бегом. Ну и рванул. Пробежал, стараясь прятаться. Постреляли по мне. Но пробежал. Гляжу ещё одна застава и опять куча народа шевелиться. Пришлось отстреливаться. Воевал хорошо - всех положил. Пошакалил вволю. Решил на компас посмотреть. А он мне ровно назад показывает. Фигня какая-то пошел дальше и вышел опять к вагону, от которого забег устраивал. Бежал в одну сторону, нигде не поварачивал, а пришел опять ровно в зад. Во как! Игрухи на одном диске лежат: может Зона в Метро протекла... Теперь в тоннеле какой-то гад на тележке ездит и по мне пуляет. Мотора не слыхать и водителя нет. Наверное ногами педали крутит. И не убивается. Это что, в ЧН был вертолет-босс, а здесь что велосипедист с пулеметом?
  6. Po-meceniy, С диска. Там только секьюрити докачивается...
  7. Надо бы в теме опрос устроить: выставление оценки по 10-бальной системе, скажем. И возраст игрока добавить. Весьма любопытное исследование можно получить... Сообщение от модератора vlad_all результат не корректный будет, у нас большинству юзеров нравится другой тип игры Добавлено через 45 мин.: Да я не про то. Интересно как оценивают игру в зависимости от возростного ценза. Добавлено через 17 мин.: Вот сейчас нам всем разработчики в лицо плюнули. Вот и не потдерживай пиратов... Я купил коробку с двумя дисками. Второй типа дополнительные материалы. Так на нем сборник видиороликов. И ВСЕ ОНИ НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ!!!! Получилось, что меня как лоха развели и лишнее бабло с меня стянули. Забугор им нужен. Под их тупые мозги и делалось все, чтоб не дай бог не туда свернул и потерялся. А нами, братьями-словянами, в очередной раз пиндосский зад подтерли... Простите за грубость, но за нас обидно...
  8. Ну самое безобразное - это монсты и схватки с ними. Он на тебя нападает, ты в желудке и изнутри пуляешь не глядя по мелтешащим полигонам - авось попадешь. И это игра 2010 года? Уж что бы не говорили про сталкер, но ниодна собака сквось ГГ не пробежала и он ни разу внутрь псевдыша не попал....
  9. Купил сегодня за 700руб. Сначала долго мучался с установкой. Все ждал пока обнавится пока зарегиться - короче думал, что за такой защитой будет не игра а "ваще!" Поиграл. Дошол до Мертвого города. Впечатлений никаких. В смысле положительных. Сделали красивое интерактивное кино... А где "легко узнаваемые станции московского метро"? Все подвалы какие-то. Где хитрые и опасные монстры (сразу заскучал по собачкам). Где хоризматичные запоминающиеся персонажи? Где вообще интересная на современном уровне игра? Избалованный сталкером не такого я ждал от игрухи. Семьсот рублей уже жалко. Но коробочку красиво поставлю рядом с остальными лицухами. Когда пройду до конца, но один раз.
  10. Vergas

    Поздравления

    Всех настоящих сталкерских подруг с женским днем. А всех настоящих сталкеров с 23 февраля по старому стилю(это тоже сегодня)!
  11. Ок! Спасибо, попробую...
  12. Спасибо, это я знаю. Тут все одно надо через таймеры делать. А вот чтобы одной функцией у которой параметр - это промежуток времени...
  13. Вроде есть некая функция, которая отключает ГГ на определенное время. Т.е. он просто тупо стоит и не может двигаться. Знает кто?
  14. Подскажите имена файлов-конфигов для жарки и трамплина. Ну очень буду обязан....
  15. Vergas

    Метро 2033

    Как сказать.... Вон, из морского боя целый блокбастер делают.....
  16. Vergas

    Метро 2033

    И что вы ребята спорите о том чего ещё не видели? Подождем выхода, поюзаем, потом и обсудим. Меня больше волнует: дадут ли лазейку для модеров. Если дадут - можно конфетку делать. Если нет - ну постреляю малька - и опять на ТЧ Моё мнение по книгам: первая - писалась на вдохновении, а вот вторая - явно по заказу, скучно её читать. Ну и что? На одного Моцарта сколько муз-ремесленников приходилось. Дело не в количестве и не в стаже работы. Искра божья нужна к этому делу. Только на материале книг полноценной игры не создать: как не поверни - Вольф-2 получается (покрасивше, конечно)
  17. Хамовато конечно, но вот даже ничего говорить не хочется. Смешно. И грустно. Но соглашусь. Всё что я сделал - фигня полная. А все что у тебя - гениальная работа. Только вот почему ты меня просил, моё под твой аддон адаптировать, если это не "разнообразие игры", а "насилие над геймерами"? Не,ну надо же,а,какой я плохой Заметь - про фигню я ничего не говорил.Я говорил только об уровне усложнения игры. особенно про это: (http://savepic.org/64229.htm) И предыдущий пост цитировать совсем не обязательно,кстати. З.Ы.У тебя помнится так и не получилось тогда часы сделать под аддон,как и у меня Mon. Строгое предупреждение от модератора n6260 Вергас, нарушаем!!! Добавлено через 86 мин.:
  18. slayer_kch, в файле script_sound.ltx надо ещё обязательно не только секцию прописать, а и отметить эту секцию в секции
  19. slayer_kch, посмотри файлик script_sound.ltx. Скорее всего у тебя именно в этом все проблемы.
  20. Lotions from Vergas Описание аддона: Несколько изменений, вносящих дополнительную порцию реализма в игру Версия игры:Сталкер Зов Припяти v1.6.01 Автор аддона: Vergas [spoiler=Краткое содержание аддона:] 1. Переделаны звуки 2. Переделаны ТТХ оружия 3. Переделаны многие текстуры 4. Динамический худ с дыханием и загрязнением стекол масок (это не адаптация, а полностью новая разработка) 5. Медицинская резинка 6. Изменен худ 7. Спальный мешок - временная зона сна 8. Нет зон без оружия, но на базу с ружьём не зайдешь 9. Замаскированные схроны (саперная лопатка, мешок для схрона). 10. Нет интро-роликов 11. Перед выбросом ГГ просыпается 12. Объекты локаций не отображаются на карте. Их надо разведывать 13. Лоцман дает инструкции, как выйти на нужный объект локации 14. Динамические сообщения о предстоящим выбросе 15. Иконка стандартного тайника заменена иконкой приблизительного расположения 16. Заменены бинокль и прицелы 17. После выброса срабатывает уборщик монстров и лишнего оружия 18. Нет ни одного нового костюма (появятся только в случае острой необходимости) 19. Нет ни одного нового ствола (появятся только в случае острой необходимости) Вот в кратце и всё. Более подробно с указанием авторов можно прочитать из главного меню игры. Добавлены полностью оригинальные скрипты. Реализованы как новые идеи, так и старые, но в моей интерпретации. Включены работы других глубоко мною уважаемых авторов, коим доверяю на 100%. Связаны эти работы только с текстурной и звуковой составляющей игры (чего делать не умею - того не умею). Подробнее распространяться нет ни желания ни времени. Вся информация есть в главном меню игры. Те кто знает мои работы и положительно к ним относятся, могут скачивать и не сомневаться. Это пожалуй лучшее, что я сделал. Любители десятков костюмов и сотен ружей могут не беспокоиться - этот аддон не для них. Этот аддон - для бывалых сталкеров Совместимость: без проблем можно ставить только на пропатченную оригинальную игру. В остальных случаях - только скрупулезная и внимательная адаптация. Частями: http://rusfolder.com/41260269 http://rusfolder.com/41260270 http://rusfolder.com/41260271 На народе : одним файлом
  21. К сожалению, это не так. Если vision_present = false, полностью убирается худ бинокля с экрана
  22. Unnamed Black Wolf, Это ты хорошо поприветствовал.... Когда зубы заставляют через задний проход лечить как не старайся, хорошим дантистом не станешь. Нигде ещё такой объектной ориентированности не видел, когда все в кучу свалено. За способ спасибо. Попробую
  23. Сталкнулся с такой проблемой. Имею ссылку на некий объект игры obj. Состояние этого объекта в этом случае определить легко: obj:condition() Но если это не ссылка. а сам объект. Как здесь определить его состояние. Весь луа-хелп излазил, но ничего не нашел, кроме вышеуказанного. Но это явно не работает. ------------------------------ Вот что я имею в виду: local obj = alife():object(id) local b = obj:condition() - это не срабатывает. obj - это 100% ствол Вообще-то цель у меня одна: определить obj - это 100% ствол или уже покоцаный. Может я не с той стороны захожу...
  24. Writer, если ставил мод Мюллера и Монгола, то из патча. У меня такая ошибка была. Поправил конфиг ножа согласно патчу и все нормально
  25. Writer, это ты скорее всего на пропатченную игру накатил что-то для непропатченной. Похоже, что мод Мюллера и Монгола. Верни конфиг ножа из патча и все заработает. ------------------------------------------- Человеки. подскажите, в игре есть нужные трупы. которые убирать нельзя? Сам не помню. Голопом проскочил игру и сразу сел за правки. И ещё, есть ли в игре квестовое оружие, валяющееся на земле, которое удалять нельзя. С оружием в тайниках - все просто, не удалю, а вот с квестовым...Есть ли оно? Сообщение от модератора Halford Есть. Дружбаны механика на затоне. (Правда один скелет ). В квесте с медиком на затоне. Долговци которые из пузыря вываливаются. Солдатики еще под вертушками валяются, но они не квестовые. Пушек не помню. Вроде нет.
×
×
  • Создать...