Перейти к контенту

Vergas

 NLC
  • Число публикаций

    551
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Vergas

  1. Vergas

    У Костра V

    dan, а история не повториться с "угождением"? Привыкли ведь угождать.
  2. Vergas

    У Костра V

    Нда...похоже на плохую комедию про развод.... Вообще зря это грязное белье на всеобщее обозрение вывалили. Нужно было просто сообщить о разделении и без комментариев. А кто что использовать должен: тут не коммерция. Человек отдал всей команде. Значит вся команда и пользоваться может. А потом и мы, которые на новые моду аддонить придут. Прекращайте вы эти сопли: а на себя посмотри. да делом займитесь. Кстати, Анд, это твоя ошибка: не надо было начинать свару в форуме. Ругались бы себе потихонечку в аськах...
  3. if not obj1 or not obj2 then return nil end Эта вещь сработает как хочется, если obj1 и jbj2 являются булевыми значениями, но никак не пеписью и вертолетом. В этом случае естественно функция всегда и срабатывает на return nil .
  4. Vergas

    У Костра V

    n6260, правильно, Юра! Вот услышим всех, тогда и выводы делать можно. А пока на эту тему можно только воздух сотрясать
  5. Kolmogor, совершенно с тобой согласен. Скорее всего все дело именно в присвоении ID. Их присваивает движок. Существует ограничение на количество этих номеров. Но присвоение идет по принципу "+1". Убив предмет, мы не предоставили движку свободный номер. Он все равно новому заспавненному предмету присвоит следующий, за последним. И в конце-концов уткнемся в ограничение. Именно в этом главная беда крупных и продолжительных по времени модов. А сохраненки тут, на мой взгляд, совершенно не при чем. Происходит выгрузка оперативных данных в файл на диске. Какие тут могут быть ограничения.
  6. Я в чем то неправ? Ладно. Ибидно и горько, что наши взгляды на Сталкера так разошлись. Я не хотел тебя обижать, я хотел предостеречь. Видимо не получилось.Ну что же, можно пытаться объять необъятное. Удачи. Я не обижаюсь. Я просто живу так, как у тебя в подписи. Счас я не один, мы доделаем локи и займёмся балансом, осталась только одна лока, которую ещё не активировали. ================================ Нет комментариев.....
  7. Idimm, Она у тебя уехала за другую текстуру или за пределы экрана, при таком разрешении. Ищи решение для широкоформатников. или ручкими правь - советов сдесь найдешь выше крыши. ======================= А что, бывает и такое? |!E$E|_ , я в смысле, что бывают сталкеры, которые забывают детектор на пояс вешать? ======================= По поводу ножей. Ничего здесь прогрессивного не вижу. Был один нож, теперь ГГ может хоть сотню таскать и все практически с одинаковыми характеристиками. Идем по пути советской власти: лучше похуже, но много. А зачем это? В чем игра выигрла (простите за каламбур)? Вот если бы кто-то придумал, как вооружить ГГ катаной (лезвием вверх) или метательными ножами с соответствующей анимацией - вот такому я бы с признательностью покланился. Это действительно новое и необычное. А когда просто картинка меняется - это меня не впечатляет. Опять развитие не вверх а в ширь... =========================== Да дело не в том, нравится или не нравится. В свое время калбасу в руке ГГ сделали как прикол, а тепрь это на полном серьезе используется. Удивительно, что до сих пор другой прикол не использовали: средний палец поднятый вверх. Там враги пачками от него умирали. Разнообразие ножей ни с точки зрения игры, ни с точки зрения модостроительства ничего нового не дают. Хоть бейсбольную биту, хоть вилку, хоть некий имитатор некого органа - все равно это останеся нож с поменяной шкуркой. Я согласен и на биту( хотя не понимаю, зачем в Сталке бита). Но сделайте чтобы этой битой ГГ действовал не как ножем. а действительно, как битой. Вот костюмов в солянке выше крыши. А зачем? Теперь только ленивый новый костюм не придумывает: берет готовый, рскрашивает в другой цвет, чуть изменяет параметры и вот у него новый, громко названный мод. ================================== Обидно, что ты так и не понял, об чем я....
  8. Начать все с начала.
  9. dan, да дело не в грибах и калбасе. Дух Зоны, присущий солянке уходит, на мой взгляд. Мне такая Зона не нравится. За обилием потеряли что-то важное....
  10. Может и есть, но не работает. Одному неписю можно сколько угодно навалить, пока у него деньги есть. Так и будет таскать. =========================== ZOMBI13, не понял ты меня. Не должно в игре быть всяких условностей и оговорок. Разработчик все должен сделать так. чтобы игрок не заморачивался со всякими траблами. Почему Архаре или Адоеналину нельзя броник продать? Меня как игрока разве должно это волновать? Я Архаре раз продал. Он мне метку на ПДА оставил, а сам исчез. ПОЧЕМУ? Не должно в игре условностей быть, которые развернутых инструкций требуют! ============================== Вот когда ГГ перестанет с колбасой наперевес за грибами бегать, тогда и поправлю
  11. ZOMBI13, все ты правильно написал. Только, брат, не туда. Не игрока эти проблемы должны волновать, а разработчика. Приведу пример: ремкомплекты. В скрипте очень легко поставить заглушку на их количество в ремящике - он же не резиновый. Достигло количество предельного значения - дать сообщение: ящик полон. Больше ничего не положишь. И так во всем. Игрок не должен задумываться над проблемами - он играть должен и получать удавольствие. ================================================ pahancop, легко. Не обращал внимание, что иногда у неписей купленный предмет и не появляется. Отслеживать в скрипте процесс покупки и лишнее уничтожать. Скажем то, что неписю ГГ продал (значит ему и игроку это не надо)
  12. Vergas

    Приколы нашего Городка...:-)

    А ведь это действительно так, когда нагружен, лопатка по ягодице, с утра во рту кроме кружки киселя и былинки не было, да ещё и командир-идиот рядом налегке... Вот, настоящий шедевр: ======================= Автор Полиграф...
  13. Vovan0792, не сделать. Можно только найти в скриптах, где формируется первая строка и там вписать свое: или замену, или новую строку.
  14. mangust, по перезагрузке - это пока идеи. А у тебя одно из значений не nil, а булево: true или false ============================== boboz, а это зачем? Бульвар из Зоны делать?
  15. mangust, типичная ошибка скрипта: попытка совершить арифметичискую операцию с переменными разных типов. Это легко исправимо. Но скриптером
  16. Vergas

    Пак от Адреналина и N6260

    Makrabot, да в пинципе по чапе уже ответили. Самое главное не хочется, чтобы Чапельник после выхода начал обрастать всякими фиксами и фиксами к фиксам, как это частенько бывает. А чтобы этого не было, необходима стабильная основа (то бишь солянка), внимательная адаптация и соответствующий тест. По содержанию Чапельник своей направленности на реализм не утратил. Оружием и балансом я не занимался, поэтому определенно сказать не могу. Главное одно: будет гораздо круче. Добавленны оригинальные ночные прицелы, работающие при наличии на поясе спец. батареи По моим примочкам: 1. Медицинская резинка. Добавлен эффект использования. ГГ испытывает неприятные ощущения при уколе. Может даже при определенных обстоятельствах и оружие из рук выпустить. На худе появляются время до окончания действия и иконки запрета использования мед припаратов и используемых аптечек. 2. Спецназовские часы. Теперь они идут при открытии из инвенторя. Есть возможность отключать звук таймера и мед. резинки, отображения использования медицины. 3. Добавлен новый предмет: таблетки Димидрола - снотворного. При их помощи можно уснуть после выброса, если спал до этого. Но страдает здоровье 4. Разгрузка и подсумок. Это пожалуй, главное. Теперь можно пользовать только те патроны, которые есть в разгрузке. Разгрузку требуется постоянно пополнять. При отсутствии разгрузки, у ГГ есть подсумок ( его дает Звездочет сразу). В подсумок можно поместить или одну обойму для пистолета. или один магазин для автомата, или что-то одно из гранат, аптечек, бинтов. У разгрузки эти возможности посолиднее. Введено понятие "тяжолого оружия". Это пулемёты, РПГ, и т.д. Заряжаться они будут только через подсумок и только при условии, что оружие разряжено. Вот в принципе все основное...
  17. Vergas

    Приколы нашего Городка...:-)

    Иногда больше радует ответ, чем дурацкий вопрос. Вот образец отличного ответа. Вопрос: Ответ модератора: Молодец, Зверь! Порадовал.
  18. Vergas

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 4

    tor62, что-то сверху явно ставил. Скорее всего затер файл систем.
  19. strelokk, у тебя либо отсутствует в папке скриптов скрипт с именем 'xr_conditions' , либо в нем синтаксическая ошибка и интерпритатор не может разобрать текст скрипта
  20. Такая ситуация: Спавню предмет в инвентарь через alife():create(........) Как мне тут же узнать ID заспавненного предмета? ========================= malandrinus, спасибо. В принципе я так и пробовал, но через sobj:id(). Ступил....
  21. Vergas

    Поздравления

    Спасибо всем, кто не забыл дряхлеющего сталкера
  22. Впервые вот с таким глюком сталкнулся: На первом скрине вагон есть(неполное увеличение бинокля). На втором изображение приближено - вагона нет. Может кто знает, откуда ноги ростут? Просто самому интересно
  23. Vergas

    Пак от Адреналина и N6260

    TiG-R-R-Ra, у меня давно есть подозрения, что с выбросами что-то не так. На чистом АМК носа из укрытия высунуть нельзя было - верная смерть. А потом с различными наворотами что-то зацепили.... Но это не Чапельник. Это солянка.
  24. Vergas

    Пак от Адреналина и N6260

    Gerych, будет с вылетами и багами...
  25. Vergas

    Пак от Адреналина и N6260

    Леший28, к горячим клавишам не подберешься - все в движке. Русе удалось перехватить клавишу таб. Может это я в разгрузке и использую. Пока не знаю, но задумка есть. Рядом с аптечками - это не то что вы подумали. Это так на самом деле выглядит индивидуальный перевязочный пакет ======================== Renych, мне конечно приятно, что мы с тобой одинаково мыслим. Но к сожалению твои предложения пропустил. Да и с разгрузкой уже работаю более двух месяцев. Начал ещё до первого варианта разгрузки.Финальная версия - это пятый вариант скриптов То-есть разгрузка будет не версии 2, а версии 2.5. ======================== ArturKa, количества патронов на худе не будет - это концепция чапельника. Но , думаю, что получиться научить Меченого "похлопать себя по карманам", используя метод Руси перехвата клавиши таб.
×
×
  • Создать...