Перейти к контенту

Дикий Прапор

Проверенные
  • Число публикаций

    166
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    14 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Дикий Прапор

  1. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    @Мольфар, так можно же только текстуры окружения, дерево-бетон-плакаты и т.п. из граф. пака взять. Даже на старую-старую версию 0693 использовал их, без каких-либо проблем.
  2. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    Да знать-то знаю, как это в игре сделать адекватно - вот этого не знаю. Компромисс, игровые условности Вот все правки текстур, что делал для ПКП друже aromatizer:https://yadi.sk/d/eB6SRPCEsxLGC Там есть из чего выбрать. По "заезжанию приклада" не скажу, ибо не обращал внимания. У меня FOV в сталке всегда стоит 65, монитор 16:9.
  3. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    @sto1en, друже, вот глянь мой конфиг для ПКП, если по партиклам - то там с помощью друже Непьющего я сделал вроде бы нормально. Гильзы\дым были взяты из финалки, несмотря на то, что конфиг этот у меня в старой сборке использовался. Сссылка:https://yadi.sk/d/yRWURkzW3AJqcY Ну а с анимацией беда-беда... однако, с прицелом не так заметно как без него. Я пользовался этим пуликом (с Эотеком) в старой сборке весьма и весьма регулярно. Не раздражало особо. Кстати, вопрос. Почему временами звук стрельбы как бы "захлёбывается"? С чем может быть связано? Причём не только на ПКП, но и на других образцах время от времени происходит. Комп вроде не то чтобы калькулятор... snd_cache_size 32, это я знаю... Интересный момент. Счас запустил другой мод (на основе ЗП), там та же модель ПКП (ну по виду и анимации, во всяком случае ) так правильно сделано, ствол вверх идёт, всё ок. Разные модели? Нет, я-то понимаю, что разные должны быть, но странно просто.
  4. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    порылся и там явно не в конфиге дело, он единый для двух моделей, так что... Не будем устраивать оружейную дискуссию, други... скажу только, что оптика и на "Кордах" себя отлично чувствует. А у нас в моде первый шаг к "оснайперению" пуликов уже сделан - снайперским патроном палим вовсю с ПКМа... или с ПКП, то не суть. Жаль что со второй моделью, без кронштейна, такой косяк. Она лучше смотрится всё же.
  5. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    Согласен, кронштейн не того. Очень не того... Почему и хотел использовать вариант с открытым прицелом. Но вот нифига не могу пока разобраться, почему у него ствол вниз уводит, бред какой-то.
  6. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    Небольшой ретекстур для пулемёта ПКП "Печенег", выложенного выше. Сразу говорю, на любителя, но как по мне очень неплохо. Автор ретекстура - aromatizer. Ссылка:https://yadi.sk/d/S33y9a263AL6Eo Особенно нравится, как "покрашены" патроны в ленте.
  7. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    @nasar75, ставил я им аномальки. Из "рыбок", что ли, самые ого-го чтобы были. Всё одно проседает, особенно когда сразу толпу начинает "переваривать". @sto1en, вот отстал от жизни сЦобакен-то... ну и ладно, не бедный сталкер, чай, прокормлю
  8. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    @sto1en, так я тоже в первый раз когда дошёл до Клондайка, с матами гранатами швырялся, благо принцип "б\к много не бывает" помог. Эм-м-м... а что, патрошки пулемётные в лентах что были, того, нету больше? Это же чистое разорение, Печенега свд-шным патроном кормить
  9. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    В случае с активацией Клондайка - имхо, бэтр решает с включенной автоматикой. Но фпс при этом да, где-то там... низЭнько-низЭнько...
  10. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    Хе-хе... сразу столько вариантов, аж глаза разбежались. А сЦобакен тупит тут по-чёрному. Дело вот в чём. Две модели есть, конфиг у них общий - отличий у версий с и без прицела практически нет. А ерунда какая-то, у "простой" версии при стрельбе ствол не вверх, а вниз уводит всё наоборот, одним словом. Описание отдачи\разброса и т.п. у них общее ведь... "простую" версию не тестил раньше, обходился той что с эотехом, а она норм работает. Не подскажете, куда копать-то? Конфиг, на всякий:https://yadi.sk/d/yRWURkzW3AJqcY И, это... про "читерные цифры" не надо, ок? Это из старой сборки, а там всё зверьё и "танчики" в экзах капитально усилены.
  11. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    точно! мне он тоже не нравится. А про масштаб можно поподробней - где, что, как? Интересненько. Или где почитать. В ЛС если что... чтобы тут оружейную дискуссию не разводить, а то неровен час... ну и модельку, если там с прицеливанием всё ок, если не трудно Вот мировые:https://i.s-pic.ru/5884a6c4454d7.jpg
  12. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    а чего их подавать, когда он есть и будет, сириусянский бластер-то... "чит-пушка", не?
  13. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    @sto1en, друже, а что за ред дот такой на ПКП у тебя на скрине присобачен? Моделька изменена или как?
  14. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    и его тоже. Вот, ещё один, кстати:https://i.s-pic.ru/58849a9b0498f.jpgи прицеливание:https://i.s-pic.ru/58849b3cf2949.jpg Тоже та ещё "н-н-няша". Счас еле иконку под этот вариант нашёл. Но, повторюсь - всобачу их оба полноценно (описание надо ещё добавить на вариант с открытым прицелом) в продажу, сразу на замену в квесте замахиваться не буду. Потому как только начал эрку мучать. Эти скрины из старой сборки. Кстати, её тоже собрал и поставил. Целых два сталка теперь на компе гуляй, сЦобачина - не хочу. А на старом форуме... ну ты вспомнил, друже... (На текстурки пока не смотрим, есть получше. Патрошки прорисованы покачественней, да и в целом приятней. Вспоминаю покуда, куда там что, долго не "ковырялся" всё же). Кстати, как по мне, на замену "диггер-юриному" вот этот вариант приемлемей. Марка коллиматора всё же не очень на варианте с ним. Эх, такую бы как на новом АКМСе с ЭоТеком да, да, "зажрамшись". Причём конкретно так, ибо сЦобакен качественные вещи ну о-о-очень любит.
  15. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    @nasar75, @Theory, зря вы так сЦобакена недооцениваете https://i.s-pic.ru/5884810367d22.jpg без прицеливания и предлагать бы не стал, ибо это стрелковка, это святое. Ну и с ПКМ-а так же можно, только лень скрин искать. Хотя согласен, марка на ПКП не айс смотрится - есть с чем сравнивать, однако. Но можно с окрытым. Всё же попробую сделать. Просто два разных Печенега выложу на днях, в торговлю к Задову засуну. А то непорядок - у него рядом такой стоит, а купить. Чтобы не говорить об обоснованности (смысл?), повторюсь - просто поделиться хочу, кому-то пригодится. @nasar75, та с иконками понятно, только значения X-Y всё равно будут другими, SIE имеется мне другое интересно - как его сделать именно "поломанным". А то квестовую "начинку" ни разу еще не заменял. Ладно, сначала просто всобачу, а потом всех вопросами замучаю. А пулемёт на самом деле прикольный, это да. Кстати, где-то на этом сайте брал. Ну и друже Непьющий помог разобраться с настройкой.
  16. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    Товарищи сталкеры. Как вы смотрите на то, чтобы заменить пулемёт Диггера Юры на вот такую машинку:https://i.s-pic.ru/577855ab21186.jpg ПКМ-ов то тех в моде пруд пруди, разница там в иконке (внешне). А то был бы настоящий уник, в единственном, так сказать числе во всей Зоне. Он настроен под 0693 (это скрин из моей сборки старой), партиклы там, даже несколько разных ретекстуров имеется (спасибо друже aromatizer за них), есть версия с простым прицелом, без кронштейна. Смотрится, имхо, вполне. Анимации у него тоже на уровне. Могу сделать, если подскажете, где именно в эрке живёт тот самый ПКМ Диггера и как сделать замененный "поломанным" на время беготни. Себе всё равно буду его в эрку всобачивать, соскучился чутка за нормальным пулемётом так почему бы не "ввести" его в игру таким вот образом. Как вам идея? Вот ещё скрин с иконкой в инвентаре:https://i.s-pic.ru/5883f5ad5d5c4.jpg
  17. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    Вот, набор простеньких утилит, чем сам пользуюсь:https://yadi.sk/d/WpreiI2k3ACG83 Там Stalker Icon Editor, пакер-анпакер (-db архивы чтоб туда-сюда) и редактор худа (ежели кому, как и сЦобаке, полоски да счётчики патронов житья не дают, хе-хе). Всё оно давно известно, но может кому и пригодится... Единственно, редактор худа (ui mod) в случае с ОГСЕ не убирает жёлтую полоску радиации, её придётся затереть вручную, например при помощи Paint. net "Заглушка" ветра на Ростке (Дикая Территория), убирающая постоянное завывание:https://yadi.sk/d/6lwXlX0Q3ACxd4 Ещё момент (на всякий случай) - распаковщик не видит архивы эрки с "родными" названиями. Нужно перед распаковкой скопировать архив куда-либо, и переименовать его с расширением .db
  18. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    На генераторах торговли нет. Скорее всего (поправьте, ежели ошибаюсь) trade_generic - это торговля обычных нпс, которые просто "статисты". Но, могу и ошибаться, т.к. этот файл не было необходимости трогать.
  19. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    @Vadim_Fenix, так ещё и в gamedata.db_base_configs есть файлы, за торговлю отвечающие торговец Свободы - trade_freedom, оружейник в ДН, судя по названию файла, это trade_esc_guns_remontnik. Вот только где на Милитари (складах) Оружейник? Шуруп?
  20. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    Старый. Жёсткое мясо. Невкусный. Ещё и зубастый...не стоит овчинка собачатина такая выделки. Ладно, пошутили и хватит... лучше по делу подскажите - озвучка вся в одном архиве (который gamedata.db_base_sounds) в эрке собрана? Ищу, если что, файл звука ветра на Ростке. Нашёл - таки "запчасти" от старой сборки на внешнике, надеюсь получится. Ну во всяком случае у меня работало.
  21. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    По поводу прицелов (чтобы в теме правок не flood'ить, ага) - на драгуновку Кобра ставится без проблем, а вот "крутой снайперкой"© она станет только с 1п59. Имхо, понятно. Но вполне логично, что Цвирня продаёт её. АК, СВД... ничего "крутого" (это не о самих стволах, они-то ). Вот если бы он 115А3 продавал... Тогда сЦобакен первый сказал бы - И вообще, хватит по мелочам к моду придираться. Его теперь сЦобакен охраняет, а это кое-что да значит.
  22. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    @Theory, там в архиве с "долговской" есть список треков. А вот та, что на Милитари - ну точно помню, что там Karunesh, Molotov, Kaya Project, Black Uhuru, Jah Division... если надо список, посмотрю точно. сЦобакенский косяк, да - не составил список треков @MegaStalker, вроде у Цвирни в продаже есть... я у него брал, емнип
  23. Дикий Прапор

    OGSE - Правки и модификации

    Изменённая музыка для мегафона Долга на Баре https://yadi.sk/d/I4mAW582uioW7 Адаптировано для патча 2.10Revised. Ставить до взятия квеста на спасение майора Живодёрова, иначе после отключения прибора играть не будет. Список треков внутри архива. Изменённая музыка для мегафона Свободы https://yadi.sk/d/1u62hOzN39QgYG Совместное производство Непьющий Сталкер, Дикий Прапор.
  24. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    Не обращал внимания как-то на собачий вой, сЦобакен и сам может ежели что взвыть - химеры попрячутся но так или иначе, в планах есть всё же домучать и перенести в эрку всю озвучку из своей сборки. И первое, что надо сделать - это заткнуть нафиг постоянный свист ветра на Ростке, ну не в тему там он. Уже допёр ведь, как архивы открывать в эрке. А то по первой глянул - у-у-у, думаю ничёссе и да, у стволов там не конфиги - конфигиЩЩи целые. Система "ты туда не ходи", однако. От любопытная сЦобака всё же, фигеть-фигеть...
  25. Дикий Прапор

    OGSE - Флудилка

    Ну, как говорил уже когда-то, вопросами замучаю вот очередной назрел. Была такая полезная мулька раньше, как уменьшенная вполовину громкость озвучки детекторов. Раскопал на внешнике, положил вот счас в геймдату. Всё как надо, пути-шмути, а оно... а оно ничего не изменилось. Совсем. Там вроде же просто огг-и эти самые, что может мешать-то? Други, ежели кто уже копался во внутренностях "эрки", 2.10 которая - подскажите, а? Всё остальное, что всобачил по звуку (музыка, неписи некоторые, "тишина" та же) - всё работает ХэЗэ какое-то.
×
×
  • Создать...