-
Число публикаций
166 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
14 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Дикий Прапор
-
@КрокоСталкер, смотря при каком соотношении сторон монитора. На моём 16:9 такой hud_fov страшен... слишком огромным выглядит автомат на фоне остальной картинки. Ну то моя вкусовщина и привычка из других "Сталкеров", конечно.
-
@КрокоСталкер, можно ещё подствольник поставить - рука "съедет" вниз, и не будет так раздражать) сам играю с "отодвинутым " от себя оружием. fov 70, hud_fov=52. Для настройки hud_fov надо идти в user_ltx, там есть соответствующая строка.
-
@amateur_61, да никакого "профита", кроме как посмотреть новую веткуБТР-то (по "старой памяти") для толпы зомбей там приготовил.
-
@Coth, вариативность прохождения тех или иных заданий - это прекрасно, как по мне. Сам не разу не искал их на НИИ, тем не менее - купить проще. Тем более, за такую смешную сумму. Что до награды... лучшая награда за БТР у меня получилась, когда активировав Клондайк (по новой ветке) отбежал от саргившихся "кульгавовцев" за гаражи, где, собственно, тот самый БТР и был заранее припрятан удивлению "пацанов" не было предела
- 3 301 ответ
-
- 11
-
-
-
-
@Alex Shaman (FLOMASTER), сам трижды переигрывал, пока там "звёзды правильно встали" и этот квест сработал) причём в третий раз, только успел с ним (другом этим) поговорить - он сорвался с места и помчал со снорками за воротами бодаться. С понятным результатом. Его бы "привязать" к вагончику, по-хорошему, до завершения квеста, но... А вот с "под-мостовыми" бойцами на удивление, нейтралитет стабилен. Что бы не вытворял у меня Меченый на Агро и в других местах, там всё хорошо. Мод малость того, живёт своей жизнью - и это было бы только плюсом, если бы не мешало прохождению. Нет, у меня не одного "затыка" не случилось, но это не показатель. Как и одно-единственное прохождение не показатель) А, ещё при этом транспондер всё время был в рюкзаке. Ну забыл я, что его на пояс надо
-
@W.A.S.P., дружище, тогда вообще персональное благодарю. За СКС) по моему скромному (пусть мысль не разу и не блещет оригинальностью) набор а-ля Ксюха\СКС, АКМ\Мосинка - самое вот это вот "сталкерское оно". Ну это если кроме 12-го говорить. Тот вообще, как бы, по определению. Но в игре... например, я тащусь от SCAR-а, в другом моде. Реализьм? Да ни в коей мере. Но. За некоторые реально офигительные модельки здесь - бесконечно признателен
-
@W.A.S.P., дружище, вся эта "оптика на калашах" при switch_distance=150 имхо, от лукавого) ну, если кобры "оптикой" не считать, хотя так-то это она и есть, по сути) я про четырёхкратки всякие. Вон, Громобой... хотя ладно, я уже и так им всем уши прожужжал тут. Но нравится же)
-
Было такое) в Припяти в контейнере монолитовцы сидели, 4 штуки) ну, на "подземной парковке" вот там. Сказать, что я обалдел, когда их там увидел - ничего не сказать. По моему скромному, боёвка сейчас какая-то... не такая, уж не в укор разрабам ОГСР. И проц в ужасе. Не, у меня "ведро" с ай-третьим и 780-м видиком, и вроде с таким "днищенским" недо-железом и не надо в такие моды играть, но... 0693 проходил неоднократно. Тормозило, бесспорно, но 3 (!) фпс там не видел ни разу. То есть, отключение ретрейса ниже 30 фпс - считаю правильным. Глупо выглядит стрельба в стену при этом - конечно, но слайд-шоу выглядит ещё глупей. Имхо. Снорки прыгают так, что аж летают - то ладно. Слепыши - вот точно не должны. Оно не "хардкорно" выглядит, а просто смешно. А в остальном, прекрасная маркиза... далее по тексту
-
@dog19601, на фоне большинства поделок в мире сталко-модов ОГСЕ (и как следствие ОГСР) - никаким таким уж "дебилизмом" не заражён. Всегда "топил" и буду "топить" за то, что это один из самых "взрослых" модов на Сталк в целом. Не без греха и он, конечно... но то можно и простить, как минимум не раздражает. В отличии от... других модов
-
@Venom682, вспомним кино - там тоже машины от одной пули в бак взрываются) замечания твои справедливы, да только одно "но" - когда авторы модов на Сталк начинают пытаться "в реализм", получается перегруженная конфигами и айтемами игра, что ну никак не добавляет ей стабильности. Да и на фоне гауссов, экзоскелетов и в целом фантастичности "вселенной" игры... мелочёвка навроде патронов и всяких там СКС-ов под .338 - хм, ну как говорится, just for fun опять же как в кино - подобные моменты гипертрофированы и это прикольно. Вообще, по моему скромному, тянуть "реализЬм" в игру... ну, "такое" вот и ответ на все разговоры о "реализЬме") эх, вот мне бы столько терпения и свободного времени, это проходить)
-
@Intruder, о, старички подтягиваются) знаешь, тоже начинал играть как в "кровь от крови ОГСЕ", что не совсем правильно. Как самостоятельный мод "на основе" - вполне себе отлично. Насчёт "стволов". Не слукавлю, сам раньше любил АИ дальше некуда (в игре, понятно) - но сейчас, поюзав "Громобой" (чудо-СКС)... да нафиг она упёрлась.Другой мод, другое всё. Играбельно, и это главное. Золотые слова.
-
В общем, прошёл-таки мод. Все до единого квесты, без единого серьёзного "затыка". Сейчас по "убей-принеси" понемногу бегаю, ибо Наган хочу посмотреть пока что-то не дают мне его... @amateur_61, это наверное, потому, что ну никак не приучу Меченного с вояками "дружить" - он у меня только через прицел на них смотрит почему-то
-
@amateur_61, говорю же, странно... у меня в задании было только "поговорить с Долгом\Свободой" И да, в 0693 их помощь была... такая. Сам после первого раза все последующие в одиночку ходил. Сейчас же, пока с расстояния высматривал, покрошили они монолитовцев нормально. Между собой тоже на Генераторах не воюют сейчас. Во всяком случае, у меня ходили мирно рядом друг с другом.
-
@amateur_61, странно, у меня не было, только Долг и Свобода. Ещё удивился и решил, что просто изменили квест.
-
@KOSTA153, вопрос непонятен. Берёшь, чинишь если надо, заряжаешь и стреляешь... или ты о чём? Если о кривом прицеливании (да и вообще ужасной модели) - не попадались ещё хоть насколько-то нормально выглядящие "крупняки" для сталка. Есть мысль - заменить его на Корд из ОП2.1, но пока времени нету заняться. Там тоже моделька "ну такое", но всяко лучше этого ужаса. З.Ы. Кривое не столько само прицеливание, а именно в режиме "от бедра" не очень. Неправильно сфомулировал
-
@Alex Shaman (FLOMASTER), и диалог у кого-то из учёных есть, что-то типа "расскажи о времени ужаса", или как-то так. А ещё раньше во время пси-выброса можно было на водку арты выменивать у нпс
-
@Alan Waters, возможно. Не обратил внимания на их положение на миникарте, когда проснулся "от острого ощущения опасности". Просто что-то не припомню такого, неписи вроде бы довольно-таки "умные", прячутся обычно весьма резво.
-
Филиал Клондайка на ДТ А что, у долговской охраны на Янтаре нет укрытия от выброса? Переждал тут в бункере, собрался на "ночное собирательство" - приняли изо всех стволов. Все долговцы - зомбированные, соответственно, враги для ГГ, при этом речёвки свои "родные" кричат. Перебить-то их не проблема, но как-то это... неправильно, что ли
-
Голландец берёт (торговец наёмников у перехода в МГ) по 6-7к за штучку. С тем изобилием этих винтовок (ну со всех мерков же сыпятся практически) - тоже "статья дохода". Старая цена у Сидора очень уж "выбивалась" из местных цен на приём металлолома, по моему скромному. Собрал Глок (с планкой, Эймпойнтом и магазином на 31). Ух, какой приятный пистоль-тотеперь, как в том приколе про "то ли к умным, то ли к красивым" - АПБ носить или Глок? Эх, буду таскать оба нет, кроме шуток - оба пистолета выглядят и работают как надо. Моё почтение.
-
@gustav2475, да что там, 1 кг не вес. Хотя... если играть с минимумом переносимого - наверное ощутимо. Здесь, как и в ОГСЕ со времён 0692, ставлю 100кг, за глаза хватает. В игре, как не крути, условности неизбежны - а эти "ремнаборы", как и возможность таскать на себе под два центнера добра - из самых безобидных и совсем не раздражающих.
-
Сама их идея тут особо не подразумевает изменений, как по мне. Один набор+один предмет "на запчасти" = один ремонт. Выглядит логично, в свете самой идеи. Если по-другому, то (под спойлером лютый офф, не ругайтесь сильно)
-
@k01jan, ну не так уж и безобразно. Один момент - отрываться от прицела и ставить "болтовку" вертикально для перезарядки отнюдь не обязательно. Знаю-знаю, сумничал и вот это вот всёно в той же Мосинке здесь гораздо приятней и правильней это выглядит (речь о перезарядке в "прицельном режиме").
-
@k01jan, да, AW с 3-д прицелом - это была бы мечта) а пока что (лично у меня) эти винтовочки - отличный способ поправки финансов в игре. При помощи Сидора)
-
Не буду "икспердить" но стрельба в целом приятная. Насчёт того, что прицелы "из НА" - в него не играл, просто в обзоре именно на тот мод их увидел впервые. Жаль вот, что "фирменных" ОГСЕ-шных рикошетов здесь не стало. Или просто я их не увидел. А так - да я только лишь за АПБ, чудо-СКС и так здорово выглядящие калаши готов бесконечно быть признателен
-
Согласен полностью. Хоть мне и чудо-СКС (Громобой) больше по душе пришёлся, фантастика вроде Гаусса, конечно, но принцип "one shot - one kill" во всей его красеЕдинственный момент - с глушаком звук выстрела у него почему-то через раз воспроизводился у меня. Но то решаемо оказалось. Ещё очень понравилась "ксюха", которой раньше в модах на ТЧ не пользовался совсем - приятно выглядит и вообще... с рожком на 60 и Коброй, естественно И 3-д прицелы просто красота. Как же раньше не хватало нормального приближения, а не "наезда" всей картинки. Насчёт ФПС не скажу, на моём старичке оно не существенно, как боёвка начинается - ну всё понятно как бы.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ