Перейти к контенту

Askold

Проверенные
  • Число публикаций

    87
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Askold

  1. Тру детектив знакомые во вес голос рекомендуют, кстати. Нужно будет заценить. Первый сезон уже сняли?
  2. Недавно тоже глянул новый "Вий". Средненько, посмотреть можно да и всё. Со спецэффекатми не то что переборщили, но за ними просто актерская игра отходит на второй план. Собственно актерскую игру я так и не оценил. Но атмосфера тех времён передана не плохо. 3/5.
  3. Askold

    Разговоры о модах

    Нормально автор написал Остросюжетная модификация, которая посвящена проблемам социопатизма. В моде раскрывается история о замкнутом друге-социопате, который охладел к своему товарищу. Более того, Стрелок захотел вернуть своего друга в узы любви и добра. Это непростая история о том, как два человека побороли социальную апатию и нашли внутреннюю гармонию. Устное предупреждение! За матрёшки из цитат! koshak.
  4. Askold

    Разговоры о модах

    Я уже где-то писал, что правильная подача решает всё. Можно сделать так, что "рельса" и не будет ощущаться. Кстати, есть и достаточно эксцентричные проекты. Вот в "Упавшей Звезде" рельса 80-го уровня, НО!, мод подан как некая история, рассказ, в котором ты участвуешь, примерив себе роль ГГ.
  5. Askold

    Разговоры о модах

    Индифферентный Маргинал, представил ситуацию: Стрелок тащит двадцати килограммовую железяку к Сидоровичу, затем вываливает её на прилавок к торговцу. Бедный старик же инфаркт схватит от таких сталкеров.
  6. Askold

    Разговоры о модах

    А там к ПМу лазерный меч из "Звёздных воин" случаем нельзя прикрутить? Ну вообще, мне безумно нравится когда в играх можно например: цеплять фонарик к стволу (речь идёт о специальных девайсах, естественно, а не металлический фонарь проволокой к винтовке прикрутить). Тот же штык-нож к АК. и т.д.
  7. Askold

    Разговоры о модах

    С удовольствием тоже поиграл бы. Я же с самого начала и говорил о разумном хардкоре. А не когда тебя с ПМа с выстрела в пятку убивают, на дистанции 300 метров или когда тебе дают нож и приказывают зачистить базу военсталов. Да. Я в общем-то тоже и об этом писал. Идеальный вариант - когда, например, Долг идет в рейд на мутантов. Из группы бойцов нескольких могут снарядит в экзоскелет и дать пулемёт потяжелее. Ведь остальная группа, которая не "закована в железо" сможет обслужить костюм товарищей. А в одиночку что-то с экзоскелетом сделать, ИМХО, не реально. Ни подвижности, ни обзора, ни удобности. Ничего. Это же не какой-то нанокостюм из Кризиса, а просто бронезащита.
  8. Askold

    Разговоры о модах

    Если в каком-то моде, например, на карту Зоны не сделают какой-то там Мёртвый Город, а потом, лазя по лаборатории, бац! и найдёшь выход к МГ, точнее к той подземке, под городом. Ну это я так к примеру. Весьма неожиданно получиться. Типа никто в Зоне не знал что есть путь к этой локации, даже на электронные карты не наносили. А вообще, прекрасно тебя понимаю. Сам совсем недавно на Старом Янтаре (билд 1935) нашел несколько подземных помещений с традиционным мозгом в колбе, проткнутым штыками и мистическим странным лифтом, где вверх по лифтовой шахте нужно забираться на не по лестнице а по тросам, словно тарзан. До этого вообще не подозревал об этих помещениях.
  9. Askold

    Разговоры о модах

    Ну причем здесь реальная жизнь? Более того, не стоит думать, что хардкор - это только с ножом побегать против военстала в экзоскелете и с гауссом. Почему в твоем понимании "хардкор" - это только лазанье с ножом против стволов? Это называется не "хардкор", а "мазохизм" уже. Рассуждения о холодной войне какие-то.
  10. Askold

    Разговоры о модах

    "Пикник на обочине" - это лишь небольшая повесть, безусловно, что если бы её не написали в свое время легендарные братья Стругацкие, то всего этого "Сталкера", который создала GSC Team, с аномалиями, мутантами, хабаром, атмосферой и сюжетом могло бы и не быть. Но сравнивать "Пикник на обочине и саму игру" - как минимум, некорректно. Именно Григорович и Ко. вдохнули в идею эту жизнь. Сомневаюсь, что кто-то будет делать мод по повести Стругацких.
  11. Askold

    Разговоры о модах

    @Хемуль36рус, ты прав. Идут за деньгами. Есть конечно же романтики всякие, но таких в самой игре сталкеры и не приветствуют. А уж как жизнь в Зоне развернётся, действительно полная приключений и передряг - это уже история каждого. (Кто не погибнет в первой аномалии конечно ) Просто не всегда деньги есть конечной целью. Я согласен с тобой. Жизнь в Зоне - это одно, а бесполезные скитания - это совсем другое. Нашел, сдал арт - это надоедает. А всякие приключения и передряги гарантирует именно осмысленный сюжет.
  12. Askold

    Разговоры о модах

    Ты меня не понял. Вот именно когда нужна инфа от "этого самого НПС", то тогда и уж нужно и козни выполнять. Что бы это было взаимосвязано, имело смысл. Еще один момент: когда ГГ какой-то наёмник. В принципе, тогда он может брать любую работу, ведь цель только одна - деньги. Просто я встречал некоторые ситуации, где просто напихана не логичная куча квестов. В конце концов, игра происходит в Зоне - опасном мире, где каждый сам за себя. Такая обстановка еще больше подвергает людей думать только о себе, а не быть добрым волшебником на голубом вертолёте.
  13. Askold

    Разговоры о модах

    Как уже было сказать выше: всем угодить не возможно. У каждого разные предпочтения и виды на тот или иной мод. Кто-то думая поиграть в него ставить себе цель исследовать Зону, насладиться хорошим сюжетом, атмосферой, а может кто-то просто хочет пострелушек с мутантами, блэкджеком и шлдругими вещами. (хотя лично я не знаю людей, которые ценят "Сталкер" только за то, что в нём можно пострелять). Лично я вижу идеальный мод таким: (уже иногда начинают преследовать мысли о создании своего, но опыта и умений, конечно же, полный "0") 1. Самое главное: это не убить ту атмосферу игры, которую подарили нам разработчики. Ведь именно за это мы "Сталкер" и любим. (большинство) А желательно еще и умножить: добавить каких-то новых красок. 2. Сюжет тоже полностью должен быть новым. Честно говоря, не могу назвать мод глобальным (просто я сейчас говорю именно за глобальный), если в нём есть старый сюжет. (НС конечно же исключение) Сам сюжет должен содержать в себе тайну, интригу, что-то, что заставляет двигаться вперёд, а не выйти на рабочий стол спустя 30 минут игры, после того как тебе поручили принести 50 килограммовый ящик. Ну и неожиданные сюжетные повороты, безусловно, оставляют у игроков всегда хороший след. Не плохо было бы попробовать сделать трагичность в Сталкере. 3. Сделать минимальным сам худ, безо всяких там мини-карт. Добавить реализма и хардкорности, которая заключается не в том, что игрока с 300 метров могут с выстрела убить с ПМа. Нет. Реализм должен заключаться в том, что бы мод заставлял логически мыслить, беречь каждый патрон, сначала семь раз отмерить, а потом уже стрелять. В конце концов: долго пускать слюни на тот или иной бронежилет, попросту не имея денег его купить. Хотелось бы видеть что-то революционное в системе апгрейда, починки амуниции, приема пищи и т.д. Толковую разгрузку, что ли тоже. 4. Нужен достаточно внушительный текстовый объем информации, который поможет игроку еще лучше окунуться в атмосферу, узнать историю жизни персонажей и т.д. Всегда хотелось бы встречать в Зоне всякие рандомые записки, дневники сталкеров - это очень интересно! 5. Очень многое решает подача квестов. Например, когда в ТТ2 старый и немощный дедок, твой спаситель, "отец", просит тебя принести какой-то цветок, ты бежишь сломя голову по него, ведь ты исполняешь просьбу важного в твоей "жизни" человека. А когда же ты, бродя по Зоне, находишь какого-то вообще левого НПСа, который хочет что бы ты принёс ему какую-то безделушку, от которого тебе ни холодно, ни жарко, то так и хочется судоржно удалить такой мод. 6. Если уж добавлять новые визуалы и модели - то только с умом. В одном моде встретил визуал одного актера в роли Декстера Моргана. Это типа новый маньяк вместо Тремора? (Кто смотрел сериал, тот поймёт о чем я) 7. Графику улучшать то нужно. Но в разумных пределах, не пытаясь превратить Сталкер в какой-то Кризис, ибо это только загнёт движок, сделав мод неиграбельной поделкой. Лаги будут не из-за железа, а из-за такой нагрузки на движок. Лучше взяться исправлять графические баги, для начала. (которые в "Сталкере" есть). Ну в общем-то как-то. Сами же просили поделиться мнением, вот я и начеканил. ПДА удалять ни в коем случае нельзя, ИМХО. Ведь он является этаким сталкерским девайсом. Символом сталкерства, что ли. Очень удобная и практичная вещь. Я сомневаюсь, что всевозможные карты и блокнотики могут в Зоне прижиться. Я уже не говорю о том, что мы живём в 21-ом веке электроники, просто вся суть в том, что всякие бумажечки сложно сохранять в таких условиях, когда сталкер как чёрт по грязи ползает или пересекает очередной заболоченный участок. А ПДА - это как кирпич.
  14. Askold

    World of Tanks

    @Mechanic.92, за еще один раз помню когда-то тоже дали. Уже не 300, правда, а меньше.
  15. FPS - это количество кадров в секунду. То есть, измерение производительности игры. В некоторых случаях, значения цифр могут немного колебаться (в зависимости от движка), но вообще 50-60 "фпс" за глаза хватает для комфортной игры. Если фпс ниже 24, то игра уже тормозит, причем дико. В случае со сталкером, легко проверяется консольной командой: rs_stats on (off "закрыть" соответственно). ================================================= А что не так с моим багажом знаний? P.S. На чистейшую (как слеза) игру сегодня переустанвливал мод - и опять "двадцать пять". Никаких текстурных паков не ставил. Никаких левых правок и доп. Всё строго из шапки. ============================================================== Дружище!
  16. @olodkav, да я прекрасно понимаю, что это не норма. Я сомневаюсь, что проблема в железе. На максимальных настройках фпс от 100 ( в самых, так сказать, "загруженных" местах). Стало бы так, как по маслу играться, если бы комп не вытягивал бы мод? А какой именно софт ты имеешь ввиду? Есть примеры?
  17. Вот же... до этого кое-как перебивался. Но когда пошел отдавать гаусс Кардану, то совсем нервы сдали. (Припять - Катакомбы - Юпитер - Затон - Юпитер - Катакомбы - Припять). И вот постоянно ждать минут по 10. Уже всё. Терпение лопнуло. Очень обидно если придётся удалять мод, он мне очень понравился, но когда ты ждёшь загрузки больше чем играешь - это уже перебор. В чём же дело?? @duke65, я пробовал ставить на "средние". В итоге: загружаться стало еще дольше(!). Игра лицензция + мод из шапки (ссылка на торрент, раздача от akva). Как я уже писал выше: оперативы хватает. У меня Вин7. Я запускал неоднократно в режиме совместимости с ХП - ничего не дает. Идей вообще никаких. Сталкеры! Ни у кого больше такой печали не было?
  18. В общем-то так: спасибо всем за помощь, но все-таки я сам нашел изощрённый способ спасти Бродягу.
  19. Возникла проблема со спасением Бродяги. Сколько раз я не переигрывал - пока дойду до него, он уже труп. Если как Рембо подбежать к зданию, то можно услышать пистолетный выстрел, насколько я понял, это убивают Бродягу. Но я после этого неоднократно пробовал и иным путем: т.к. старался не поднимать шума: сзади подошел к зданию, тогда сбоку через огромные выбитые стекла-витрины забрался в книжный магазин. Вся группа монолитовцев сидит именно в проходах здания, так что не заметно пройти к Бродяге, что бы потом героически прикрывать его грудью (была мысль) нельзя пройти никак. Так вот, с попыткой стелса в обход - все равно труп. Что делать? Как его спасти? ==================================================== Сначала бойца в автобусе - бац(!), затем обходишь здание слева (автобус за спиной), убиваешь через окно чела, который охраняет Бродягу. Ну а дальше - бегом. Гранаты не используй! Бродяга станет врагом. Ну если совсем туго - давай сейв.
  20. Так ты на таких и играешь? У тебя монитор такой (1024х768) или растягиваешь картинку? Мне просто интересно. Я вот тоже когда-то мог играть на таком разрешении, а сейчас, видимо, "зажрался". Могу теперь играть только на разрешении монитора.
  21. Askold

    World of Tanks

    @Mechanic.92, баланс не позволяет всё по истории сделать. Если они к этому устремляться, то введут в глубокий кризис его скомканные остатки. @Мертвец, так местность тоже генерируется? Например, на русских картах не может быть боев с американцами?
  22. Askold

    World of Tanks

    В этом и дело. Жадность "Майл.ру" загибает всё, во что можно было бы хоть немного поиграть. Они пользовались своим абсолютным господством в концепции танков. Теперь интересно глянуть, как они будут удерживать игроков, когда им, фактически, дадут на выбор игры. Хотя те танки еще не вышли конечно, так что судить рановато.
  23. Askold

    Тайные Тропы 2

    @Rollo Tomassi, вот же... не так должно быть. После "Попался" ты должен быстро прыгнуть вниз, где будет еще один телепорт, запрыгнув туда, тебя должно телепортировать в Саркофаг. Попробуй с автосейва переиграть, что ли.
  24. Askold

    World of Tanks

    Картошка зажралась последнее время. Ну ничего, грядет ей конкурент: http://lenta.ru/news/2014/03/21/needmuchmoney/ Только вот слово "Майл.ру" безумно огорчает.
  25. Спасибо за помощь в решении вылета. Переждав Выброс в домике со сталкерами, и у меня, и у товарища проблема решилась сама собой.
×
×
  • Создать...