-
Число публикаций
218 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Tegi79
-
@тень121, в сейфе Дятлова, квест начинается в ангаре на Свалке, откроет Василий, когда принесёшь ему инструменты из х-18 Егор, инструменты на Агро. vyatkin.74 Да, точно на Агро, в х-18 для БТР, sorry
-
@Вспышка, да она не нужна никому в принципе, тебе только карму будет портить
-
@Вспышка, там в шкафу взрывчатка, отнеси Сане
-
@Вспышка, за другим окном вояка в туалет ходит, перед разговором с ним прими "ибупрофен"
-
@RASMUS73, прочитай записку в ПДА-Дневник , там написано куда надо идти. -------------------------------------------------------------------- Ну оно у тебя так и так не закроется, в теме уже написано про это, ведь сказано не раз, что мод вышел в незавершённой бета-версии, так что иди дальше по сюжету
-
@vulkan22, да быть такого не может, ты бы без "маятника" не вышел из этой комнаты (телепорт не пускает), значит он у тебя был
-
@Jek@n, ящик в "камазе" ТД я открыл, поправил строку в dar_kamaz_box.ltx. Было - wpn_grenade_launcher , поменял на wpn_addon_grenade_launcher и всё нормально
-
[member=Jek@n], вот лог при открытии ящика в "камазе": Хм, странный вылет. В оружейных файлах не ковырялся? А это в Баре, когда Абдуль поднимается в башню: Вроде как я добавлял эту секцию. Хотя мог и забыть. Без него все квесты учёного и по Чебурашке выполнил нормально Нет, ничего не трогал, тем более оружие в моде само по себе убойное, нету смысла ковырять папки. Значит я просто забыл прописать вес для подствольника. Хотя точно помню, что тестировал его...
-
При открытии ящика вылет, походу тоже квест не доделан, а ключ в будке на ферме, правда там дверь не открывается. Какой лог?
-
@Jek@n, скажи хоть ради интереса, что лежит в братской могиле, после второго захоронения отходов на свалке, в записке говорится проверить, но туда не пускает, вылетает игра??? Артефакт "Ликвидатор".
-
@тень121, ящик серый в кузове машины, которая в гараже
-
@тень121, да с этим делом в моде переборщили, ГГ и его кукла не знают меры в жрачке.
-
@Jek@n, так я поговорил с Абдулем, добежал до вагончика, вертушка сразу улетела, потом уже спокойно дошёл до Свалки. Пробую заново квест начать по уничтожению кристалла, а кстати Серёга так и должен стоять в надземном туннеле, не смог его расстормошить??? Вспомнил когда приводишь Анжелу в вагончик, задание переходит в разряд проваленных.... @vik1919, он у ворот вроде чё-то говорит. P.S. Точно ничего не говорит, переиграл, он сразу на Свалку сам бежит.
-
@Jek@n, странная ситуёвина у меня получается, квест по спасению Василия, переигрывал уже по разному, но результат один У меня почему то Василий, Андрей и военный не исчезают из вагончика, при их спасении от Тырсы, они по новой спавнятся в овраге, теперь у каждого есть свой клон ------------------------------------------------------------------------------------------------ @vik1919, понятно что баг, всё равно как то напрягает 6 человек, вместо трёх
-
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Tegi79 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@сержант, -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Tegi79 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@andy1362, вроде на тер-рии Долга, у костра, перед балком с Петренко. -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Tegi79 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@desmo, в шапке темы прочитай внимательно " Всё по моду", там как раз есть по этому вылету -
Путь Человека."Шаг в неизвестность. Дежавю."
Tegi79 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
@RIDDICK001, вроде в Деревне новичков на Кордоне, задание на карты даёт. -
По поводу меток разобрался, теперь отметки НПС на мини-карте есть, а дело вот в чём. Когда вас берут в плен на блокпосту отбирают все вещи и вместе с ними у них оказывается КПК Жакана. После задания покинуть блокпост, надо по быстрому забежать в здание , где командир блокпоста стоит и забрать свой КПК в ящике зелёном. Проверял по разному, но только такой вариант помог Когда попал в аномалию "Дрожка" на Кордоне , она у меня ПДА отобрала, опять отметки пропали. Как по мне, без меток реалистичнее. vyatkin.74
-
@varomix, в каждом трупе есть записка, там всё расписано как себя вести дальше, начиная от обыска трупа возле ангара, записки читаешь в своём ПДА, в разделе дневник. @Jek@n
-
@KD87, на ЧАЭС напротив входа в Саркофаг, ну где военный стоит у забора, такая картинка у машин
-
Парни, кто-нибудь проходил "волну мутантов" на Свалке по заданию Воронина? А то я чё-то устал ждать когда они пойдут, почти сутки прошли P.S. Возле развалин убил одну "плоть" задание закрылось .
-
@kalter, на мусорных кучах, наверху лежит, если есть детектор "велес" то легко найти. @тень121, у меня частота настраивалась кнопками "Б" и " Ю". Включать сканер " / "
-
@Matvozan, у меня было "клиент" сам валит киллера, приходит смс, чтобы я там всё подчистил, в смысле сам убиваешь (сталки рядом остаются нейтральными) и всё задание завершилось.
-
@KD87, в том то и дело, что смс приходит, прихожу на точку, а прототип никак не реагирует на кнопки, с этим делом на 6 апдейте у меня вообще проблем не было. 7 артов правда двух видов поднял, остался ещё один, но вот решил поставить 7 апдейт и всё приплыл.....
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ