-
Число публикаций
1 176 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
6,099 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Graff46
-
@Fenrir02,
-
@stalkergoshawk, function set_dir(id, dir) -- установка дирекции (поворота) объекта через нэт-пакет (нужны правки скриптов с типами объектов) local sobj = alife2:object(id) if sobj then local pk = get_netpk(sobj, 0) if pk:isOk() then return pk:setCallback( { direction = dir } ) end end return false end Нужно подключить модуль m_netpk.script
-
@Fenrir02, Как предметы указывать будите? (ид, имя секции, .... ?) @stalkergoshawk, Если x-ray extensions есть в движке, то у серверного объекта есть свойство angle, к нему нужно приравнять вектор, который укажет направление. alife():create("stalker", vector():set(0,0,0,), 0, 0).angle = vector():set(0, 1.5, 0) Если x-ray extensions нет, то нэт-пакетами.
-
@kahului, Need file save game
-
Новый патч 0.9.6.1 ставить поверх 0.9.6 Исправляет ряд ошибок. Ссылка
-
У кого вылетает - перекачайте патч
-
@сержант, их 4 вроде
-
Кумулятивный патч 0.9.6 Исправлен ряд ошибок. Ким не должен пропадать на Базе. Ссылка
-
@сержант, Дайте сейв перед Базой
-
@kit56, Поставте патчи, диалог не появится
-
К вылетам прилагайте сейвы!!! Надоело каждый раз писать
-
@Anck-Su-Namun, Сейв скиньте перед вылетом
-
@kit56, в просчете объема некоторые предметы не учитываются.
-
ВНИМАНИЕ!!!(Не красный, кирпичный) Была нарушена структура патчей! Ставить патч 0.9.4, поверх него уже последний актуальный!
-
Новый патч 0.9.5.1 в шапке
-
Обновил патч для Ютуба, теперь в озвучке боя музыке играет трэк из оригинала ЗП. Добавил патч для отключения озвучки боя.
-
@сержант, Сейв скиньте
-
Патч 0.9.5 (Содержит все предыдущие патчи) Исправление логики, скриптов, диалогов. Поправлено расположение фонарика. Русские названия новых локаций, убран "клон" Семенова в бункере ученых, убраны старые второстепенные квесты. Ссылка
-
@kit56, прошли, а я и забыл, что заставку делал...
-
Патч 0.9.4 - Патч содержит все предыдущие патчи. Исправлены диалоги, логика НПС, вылеты. Исправлены текстуры поздней осени! Теперь поздней осенью можно играть на динамике! Новая функция! Если завис НПС или машина, то нужно направить прицел на зависший объект и в главном меню нажмать R. Данную ф-цию использовать в крайних случаях, а не перегружать всех подряд! Ссылка
-
@НаноБот, Если я знаю название и нахождение ф-ции (Класс и метод) в исходниках, Вы можете в этом проекте экспортировать эту ф-цию?
-
@сержант, К друзьям это последний квест
-
Где находится бамп террейна? Что бы такого не было
-
@Norman Eisenherz, В x-ray extensions вроде можно скриптами включать\отключать ПНВ
-
Что делает эта ф-ция? И что делают эти классы\методы? reset_action(mob, script_name()) mob:script(true, script_name())
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ