-
Число публикаций
1 176 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
6,099 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Graff46
-
@aromatizer, Я у себя не заметил сильной разницы с обычной ТЧ.
-
@CraM, С отрядом воевать не нужно. Обновите ваше оборудование или снизьте настройки игры, также не забываем про патчи.
-
@aromatizer, ничего
-
Это не актуально, настройки освещения забиты в конфиги Фон для счетчика НПС которого нет, а внизу состояние машины
-
Сталкер - Новое Время. Судьба наемника
Graff46 ответил на тему форума автора Graff46 в Новые сюжетные линии
Патч 0.9.5 + ECB-Shaderpack Исправлены диалоги, добавлены пояснения к некоторым заданиям, в архиве приложен шейдерный пак от cjayho, который можно установить по желанию, также в архиве есть папка со "стандартными" шейдерами мода, что бы можно было откатить. О шейдерном паке: Наблюдается пересвет самосветящихся объектов, в остальном картинка выглядит красивее. Более подробно узнать характеристики шейдеров можете в описании из архива. Ссылка- 7 ответов
-
- 1
-
-
- зима
- смена времен года
-
(и еще 7 )
Отмечено тегом:
-
А что с работами @Anonim а, он забросил?
-
@Anck-Su-Namun, Патчей на Новое Время не предвидится, мод полностью проходим.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Сталкер - Новое Время. Судьба наемника
Graff46 ответил на тему форума автора Graff46 в Новые сюжетные линии
@CraM, скиньте сейв до выброса- 7 ответов
-
- 1
-
-
- зима
- смена времен года
-
(и еще 7 )
Отмечено тегом:
-
Нет, я не это имел ввиду. ГГ талантлив в бою и других ситуациях, благодаря чему продвигался по сюжету, обычный среднестатистический человек наврятли смог бы быть на месте ГГ.
-
Соответственно "упоротая философия" это упоротая логика. На этом можно закончить т. к. это объясняет весомую часть концепции мода, но добавлю несколько слов. Ни кто не говорит, что ГГ такой уж здравомыслящий, (ГГ в будущем окажется "талантливым" человеком, а они все не от мира сего). В диалоге с военным было сказано, что ГГ сильно опился и отсыпался у военных, отсюда и "спецэффекты". Вообще советую особо не заостряться на квестах до Тёмной Долины.
-
@UriZzz, Он не просто философский, а "с философски упоротый". Тяжелый жанр, в кино такие же проблемы с этим жанром.
- 14 184 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
На Новом времени и его аддону, я понял, что делать сюжетные проекты "с филосовской упоротостью" (с) не стоит... Не поймут.
- 14 184 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Сталкер - Новое Время. Судьба наемника
Graff46 ответил на тему форума автора Graff46 в Новые сюжетные линии
Патч 0.9.4 Изменены фразы диалогов. Исправлен спавн в Деревне. Исправление висячих ламп в Деревне, только при новой игре. Ссылка- 7 ответов
-
- зима
- смена времен года
-
(и еще 7 )
Отмечено тегом:
-
Сталкер - Новое Время. Судьба наемника
Graff46 ответил на тему форума автора Graff46 в Новые сюжетные линии
Патч 0.9.3.3 Исправляет невидимые фразы в диалогах и в квесте "Занять ферму", есть подсказка, как её занять! Ссылка- 7 ответов
-
- зима
- смена времен года
-
(и еще 7 )
Отмечено тегом:
-
Сталкер - Новое Время. Судьба наемника
Graff46 ответил на тему форума автора Graff46 в Новые сюжетные линии
Вышел новый патч 0.9.3.2 Исправлены фразы диалогов Ссылка- 7 ответов
-
- зима
- смена времен года
-
(и еще 7 )
Отмечено тегом:
-
Мод был перенесен на движок OGSR. Ссылка - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14232-ogsrstalker-novoe-vremya-sudba-naemnika/
- 7 ответов
-
- 4
-
-
- зима
- смена времен года
-
(и еще 7 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Graff46 ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
15 лет с 2006 года, когда во вселенной Сталкера на ЧАЭС произошёл второй взрыв. -
Кто опишет создание окон на основе XML и все атрибуты тегов?
-
Тема посвещена аспектам работы и построению GUI Интерфейсов (оконные классы) в играх серии "Сталкер" Описание методов создания GUI интерфейсов от @Malandrinus Описание GUI классов от @Malandrinus: Описание XML тегов для GUI от @Desertir отсюда Больше информации по XML, тегам и тд, от @Comador тут Программа для создания скриптовых окон Stalker UI Creator от @Stalk15
- 27 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Какой параметр нужно написать в xml теге статика, что бы текст снизу не уходил за пределы статика?
-
Ищу специалиста по шейдерам, HLSL в Сталкере!
-
Возможно ли через шейдер (которые в папке shaders) применять эффекты для текстуры определенного объекта? Возможно отсортировать текстуры по имени, движковому шедеру, материалу?
-
@sergionini, Я сейчас без нормального Интернета, поэтому не могу ничего сделать. Можете попросить кого нибудь что бы скачали и перезалили. Отличия в патчах как раз не в графике, а в скриптах в основном (квесты, диалоги, логика и тд.).
-
@dsh, проверил, нету
-
А имя ГГ в этой области? В случае если только что загрузились, и в 1 раз подгружаем имя ГГ из сейва
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ