Перейти к контенту

naxac

Жители
  • Число публикаций

    1 337
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    17
  • AMKoin

    17,401 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя naxac

  1. naxac

    Скриптование

    @Norman Eisenherz , сделай просто level.start_stop_menu
  2. @evilmarx , нет, не менялась. Все параметры ГГ оригинальные, оповские, иначе многие тайники достать невозможно будет. Хотя, на крайний случай всегда есть телепортатор в меню на F1.
  3. naxac

    Скриптование

    Можно вместо iterate_inventory использовать local obj for i = 0, db.actor:object_count()-1 do obj = db.actor:object(i) ... end Тут можно и break, и return использовать.
  4. naxac

    Скриптование

    При net_destroy надо отсоединять элементы от окна: if inv then inv:DetachChild(z) inv, wnd, z = nil, nil, nil end
  5. @döe , может, точки walk находятся в каком-нибудь ин-рестрикторе?
  6. naxac

    Скриптование

    @phalcor , что за движок? В ванильном нет ни has, ни detach, ни attach_silencer
  7. naxac

    X-Ray extensions

    @GGG_STALKER , а ты попробуй вместо id инициатора передать, к примеру, 65535.
  8. @Челдон , попробуй в консоли выполнить g_always_run off
  9. @evilmarx , с рюкзаком - не знал об этом, исправлю обязательно. Кузя просто так не обижается. Значит случайно зацепил кого-то из солдат. Можешь к Сидоровичу сходить - он помирит.
  10. Привет всем. Обновил аддон. Ссылки - в моём предыдущем посте. Основное изменение - рандомные свойства сваренных артефактов: могут быть как хуже, так и лучше оригинала. Также поправил несколько ошибок.
  11. Так и есть. Надо переделывать идентефикацию вида мутанта в xr_statistic.script с класса на, например, секцию, или комьюнити.
  12. @FlodaD , там нет аи-сетки, потому и падает. Исправить - добавить туда аи-сетку.
  13. naxac

    Скриптование

    @AndreySol , когда игрок наводит курсор на непися и жмёт кнопку F, у того в биндере срабатывает вышеупомянутый каллбэк на юзание, в котором происходит выдача тайников и денег с трупов, а у живых - реакция типа "дать актеру в морду" или "чё крутой, да? убери волыну" и т.д.
  14. naxac

    Скриптование

    @phalcor , my_obj:binded_object():use_callback(db.actor, my_obj)
  15. naxac

    Скриптование

    Можно эту проверку для диалога сделать прекондишеном.
  16. @Kashafoch , очень. @Generaator, скинь сохранение, посмотрю. __________________________________ Обновил аддон.
  17. Нет, в ОП-2 нету, в ОП-2.1, наверное, есть. Не смог придумать ничего путнего кроме капли. Она отличается от той, что при кровотечении. Но да, временами путает.
  18. naxac

    Скриптование

    @Krolevarka , а откуда вызывается твоя функция, отправляющая сообщение?
  19. naxac

    Скриптование

    @Rod_K , попробуй уменьшить дистанцию с 12 до, например, 5 метров. В движке на дистанцию, с которой можно начинать диалог, ограничение стоит, не помню только, какое именно. И, да - ремарк в качестве основной схемы - это моветон.
  20. @Colder , а что там в death_manager в указанной строке? Вылет чисто скриптовый.
  21. Привет всем. Обновил аддон:
  22. @Colder , это неправильная текстура какой-то рамки виновата, вернее всего. Наверное текстуры для неё не прописаны в *.xml, а лежат отдельными файлами. У меня такая проблема была с "билдовским" КПК от АМК.
  23. @Generaator , ссылка - в файлах аддона конфиг гиганта вообще отсутствует
  24. naxac

    Скриптование

    @Norman Eisenherz , там, вернее всего, аи-сетки нет. Попробуй после спавна сделать use_ai_locations(false). Типа local obj = alife():create..... obj = alife():object(obj.id) obj:use_ai_locations(false)
×
×
  • Создать...