Перейти к контенту

naxac

Жители
  • Число публикаций

    1 337
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    17
  • AMKoin

    17,401 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя naxac

  1. @mzarkas, вылет говорит о слишком большом строковом параметре в конфиге. Если пушек много и ты все их вписал в mp_ranks, то это и есть причина. Установи движковую правку вылета"can't find rank...". @Maximum Carnage, обычно такое происходит из-за битья сэйвов.
  2. Всем привет. Такая проблема... После старта новой игры все ящики-респавнеры в смартах сразу наполняются, можно сказать, битком. Опытным путём выяснил, что ноги растут из xr_gulag.script: при регистрации нового нпс в смарте вызывается респавн. В общем-то, так и должно быть, но вещи должны спавниться с определённой вероятностью, с очень низкой. А у меня отрабатывает на 100%. Ни кто не сталкивался? П.С.: ТЧ 1.0006 + XE
  3. naxac

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Такие пойдут: ARC_1.0_Lite_ShoC_1.0004.rar ?
  4. @DJ.Orb.Warpal, измени ему логику.
  5. @Roman_Dmitrov2, без правок движка - нет.
  6. @Lagos, всё правильно, так и будет. Если нужно конкретным нпс/монстрам запретить входить в определённую зону, то либо делай как UnLoaded написал, либо в секции нпс в all.spawn укажи этот рестриктор, либо в функции загрузки логики гулага в скриптах.
  7. @Lagos, задай рестриктору соответствующий restrictor_type: IN default restrictor в SDK, или 2 - в all.spawn
  8. naxac

    Сборочный цех

    Скрипт ищет в конфигах секции всех игровых объектов и возвращает таблицу секций, сортированных по классам (в скобках - название поля таблицы):
  9. @FonSwong, для серверного объекта - только через net_packet.
  10. @PseudoWolf, в ЗП это не работает - выпилено пысами.
  11. naxac

    X-Ray extensions

    Откуда в длл функции? Смотри lua_help.script и/или справочник по функциям и классам.
  12. naxac

    Скриптование

    @Romz, проще всё это "повесить" на инфопоршни - по одному на каждую локацию (например, "<имя_уровня>_info"). При заходе на локу проверяешь поршень, если его нет, то спавнишь аномалии и выдаёшь поршень. При начале выброса все инфо дисаблишь и удаляешь все аномалии на всех уровнях. По завершении выброса - делаешь как при заходе на локацию.
  13. naxac

    Скриптование

    @Romz, можно что-то вроде этого сделать: local level_changed = false local last_level = xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, "llvl", "") if last_level ~= level.name() then level_changed = true xr_logic.pstor_store(db.actor, "llvl", level.name()) end
  14. @dsh, наверное, очередная недоработка, каких море. Торопились, проглядели)
  15. @dsh, логика этого гулага грузится в скрипте gulag_radar, функция load_ltx_antenna_patrol. Во всём виновата секция walker@death - она убивает нпс в смарте после выхода ГГ из бункера после отключения антенн, "типа вояки напали на монолит".
  16. naxac

    Скриптование

    @Stalkeruga_238, "на примере этого" не получится - для перехода на другую локацию нужен level_changer. А "привязать" - через каллбэк use_object в биндере актера.
  17. @rezzerv, ты хочешь добавить аи-переходы между локациями? Используй ggrc - это утилита для слияния глобальных графов, в нём есть такая функция.
  18. naxac

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Небольшая допа для ЛА 1.3003 Делал "на заказ", но что-то мне подсказывает, что тот мод, для которого это было предназначено, выйдет очень не скоро, или не выйдет вовсе. Поэтому оставлю это здесь Еда и напитки влияют на жажду и голод в зависимости от параметров в конфигах: Скачать [18.3 kB]
  19. @NonGrande, в точке пути необходимо поставить флаг. В распакованном спавне, в way_...ltx это что-то вроде p0:flags = 0x1
  20. naxac

    Скриптование

    @madrazor, в проекте X-Ray Extensions есть функция для проигрывания худовых анимаций. Там же есть каллбэк для актера на нажатие клавиш.
  21. naxac

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Wo1fRam, пожалуйста: ссылка (конфиги и скрипты). Спавнить Сидорыча - только через all.spawn.
  22. naxac

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Всем привет. Ищу билдовскую локацию k01_darkscape для ТЧ, можно даже из какого-нибудь мода.
×
×
  • Создать...