-
Число публикаций
1 337 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
17,401 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя naxac
-
@mzarkas, вылет говорит о слишком большом строковом параметре в конфиге. Если пушек много и ты все их вписал в mp_ranks, то это и есть причина. Установи движковую правку вылета"can't find rank...". @Maximum Carnage, обычно такое происходит из-за битья сэйвов.
-
Всем привет. Такая проблема... После старта новой игры все ящики-респавнеры в смартах сразу наполняются, можно сказать, битком. Опытным путём выяснил, что ноги растут из xr_gulag.script: при регистрации нового нпс в смарте вызывается респавн. В общем-то, так и должно быть, но вещи должны спавниться с определённой вероятностью, с очень низкой. А у меня отрабатывает на 100%. Ни кто не сталкивался? П.С.: ТЧ 1.0006 + XE
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Тайники Стрелка Гектор -
Такие пойдут: ARC_1.0_Lite_ShoC_1.0004.rar ?
-
@DJ.Orb.Warpal, измени ему логику.
-
@Roman_Dmitrov2, без правок движка - нет.
-
@Lagos, всё правильно, так и будет. Если нужно конкретным нпс/монстрам запретить входить в определённую зону, то либо делай как UnLoaded написал, либо в секции нпс в all.spawn укажи этот рестриктор, либо в функции загрузки логики гулага в скриптах.
-
@Lagos, задай рестриктору соответствующий restrictor_type: IN default restrictor в SDK, или 2 - в all.spawn
-
Скрипт ищет в конфигах секции всех игровых объектов и возвращает таблицу секций, сортированных по классам (в скобках - название поля таблицы):
-
@FonSwong, для серверного объекта - только через net_packet.
-
@storno, ссылка
-
@PseudoWolf, в ЗП это не работает - выпилено пысами.
-
Откуда в длл функции? Смотри lua_help.script и/или справочник по функциям и классам.
-
@Romz, проще всё это "повесить" на инфопоршни - по одному на каждую локацию (например, "<имя_уровня>_info"). При заходе на локу проверяешь поршень, если его нет, то спавнишь аномалии и выдаёшь поршень. При начале выброса все инфо дисаблишь и удаляешь все аномалии на всех уровнях. По завершении выброса - делаешь как при заходе на локацию.
-
@Romz, можно что-то вроде этого сделать: local level_changed = false local last_level = xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, "llvl", "") if last_level ~= level.name() then level_changed = true xr_logic.pstor_store(db.actor, "llvl", level.name()) end
-
@Graff46, X-Ray Extensions
-
@dsh, наверное, очередная недоработка, каких море. Торопились, проглядели)
-
@dsh, логика этого гулага грузится в скрипте gulag_radar, функция load_ltx_antenna_patrol. Во всём виновата секция walker@death - она убивает нпс в смарте после выхода ГГ из бункера после отключения антенн, "типа вояки напали на монолит".
-
@Stalkeruga_238, "на примере этого" не получится - для перехода на другую локацию нужен level_changer. А "привязать" - через каллбэк use_object в биндере актера.
-
@rezzerv, ты хочешь добавить аи-переходы между локациями? Используй ggrc - это утилита для слияния глобальных графов, в нём есть такая функция.
-
Небольшая допа для ЛА 1.3003 Делал "на заказ", но что-то мне подсказывает, что тот мод, для которого это было предназначено, выйдет очень не скоро, или не выйдет вовсе. Поэтому оставлю это здесь Еда и напитки влияют на жажду и голод в зависимости от параметров в конфигах: Скачать [18.3 kB]
-
@NonGrande, в точке пути необходимо поставить флаг. В распакованном спавне, в way_...ltx это что-то вроде p0:flags = 0x1
-
@madrazor, в проекте X-Ray Extensions есть функция для проигрывания худовых анимаций. Там же есть каллбэк для актера на нажатие клавиш.
-
@Wo1fRam, пожалуйста: ссылка (конфиги и скрипты). Спавнить Сидорыча - только через all.spawn.
-
Всем привет. Ищу билдовскую локацию k01_darkscape для ТЧ, можно даже из какого-нибудь мода.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ