Перейти к контенту

naxac

Жители
  • Число публикаций

    1 337
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    17
  • AMKoin

    17,401 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя naxac

  1. @Demona, а что в скрипте news_main в первой строке написано?
  2. naxac

    Худ

    @MOnC9lTuHA, для ТЧ? Прятать оригинальные слоты и делать скриптовые. Или движок ковырять.
  3. naxac

    Скриптование

    local snd = sound_object("music\\track") functon update() if not snd:playing() then snd:play_at_pos(bla, bla) -- аргументы не помню, загляни в lua_help end end
  4. @Agro_78, маяк скорее всего в текстуры провалился. Попробуй уйти из Припяти и по-новой зайти.
  5. naxac

    Скриптование

    Это потому, что ты с серверным объектом обращаешься как с клиентским.Всё гораздо проще: local obj = alife():object(ItemId) parent_id = obj.parent_idЕсли parent_id будет равен 65535, значит у объекта нет "хозяина".
  6. naxac

    Скриптование

    @Winsor, aem_lamp и lights_hanging_lamp в твоём коде - это не секции, а названия полей, которые будут внесены в движковый clsid с присвоением числового значения - идентефикатора нового класса. Чтобы потом можно было сделать что-то вроде "if obj:clsid() == clsid.lights_hanging_lamp then...". А разве можно к одному клиентскому классу привязать два разных серверных?
  7. @Vadyanchikus, в section2.bin указаны не артефакты, а места их спавна. Спавн происходит при спавне аномалий, которым "разрешено" рождать артефакты, с некоторой вероятностью. И вероятности, и "можно-нельзя", и какие арты спавнить - всё это настраивается в конфиге аномалии.
  8. naxac

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Outlaw, используй map_compressor от SDK 0.7.
  9. @CRAZY_STALKER666, level.hide_indicators() - спрятать худ, get_console():execute("hud_crosahair off") - убрать курсор.
  10. naxac

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Для ТЧ-, ЧН- и ЗП- СДК: ссылка
  11. naxac

    Прохождение АМК

    @Agro_78, потому что так и должно быть.
  12. Всем привет. Давненько не играл, а тут что-то сел, и разобраться не могу. Пришел на Юпитер за схемами аномальных гранат для Адреналина, и мне посыпались какие-то сообщения от "неизвестного сталкера". Что-то про засаду, Волазара и какого-то Германа. При этом больше абсолютно ничего не происходит. Это какой-то глюк, или так и задумано?) Патч 2.09, фикс 2.
  13. @MGS, попробуй ему в custom_data добавить [smart_terrains] none = true
  14. @MOnC9lTuHA, чтобы соблюдались стороны света и на карте в КПК, и на миникарте на худе, нужно разворачивать всю геометрию, и , соответственно, переделывать всё остальное: аи-сетку, спавн и т.д.
  15. naxac

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Серый Волк, вот для ТЧ: ARC_1.0_Lite_ShoC_1.0004.rar - контейнеры там не одни, но вытащить - проще простого. А вот для ЗП: ARC_Containers_CoP1.6.02.7z
  16. naxac

    Работа с текстурами

    @MOnC9lTuHA, ui_main_menu.script
  17. @MGS, ты спавнишь его за пределами аи-сетки.
  18. naxac

    Скриптование

    Самое простое - проверяй наличие серверного объекта при итерации (... if alife():object(item:id())~=nil then...).
  19. naxac

    Работа с текстурами

    @MOnC9lTuHA, в движке метки и прочее на карте в ПДА рисуются относительно статика карты локации. Пиксели считаются по x и z координатам объекта по формуле, с использованием значений bound_rect и в зависимости от текущего масштаба карты. У меня в подписи есть мод, в котором как раз эти формулы используются (Spatial Subway). И, да, причём тут работа с текстурами?
  20. ..., нужно написать им логику. Либо эксклюзивную, либо записать в смарт.
  21. naxac

    Скриптование

    @Старый уставший сталкер, рестрикторы обновляютя через некоторый интервал из апдейта актера. Сделай так же и для своих новостей.
  22. naxac

    Медицина

    @DJ.Orb.Warpal, не помню. Если нет, так возьми от чистой игры.
  23. @shram_437, проверь скрипт на синтаксис - где-то что-то пропустил/не дописал/написал лишнее. Проверить можно Lua-плагином для Notepad++ или программой Script Syntax Checker.
  24. naxac

    Медицина

    @DJ.Orb.Warpal, в xr_wounded.script там, где нпс ест аптечку (npc:eat(...), поставь ему добавление hp. Например npc.health = 1
×
×
  • Создать...