-
Число публикаций
1 337 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
17,401 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя naxac
-
@Demona, а что в скрипте news_main в первой строке написано?
-
@MOnC9lTuHA, для ТЧ? Прятать оригинальные слоты и делать скриптовые. Или движок ковырять.
-
local snd = sound_object("music\\track") functon update() if not snd:playing() then snd:play_at_pos(bla, bla) -- аргументы не помню, загляни в lua_help end end
-
@Agro_78, маяк скорее всего в текстуры провалился. Попробуй уйти из Припяти и по-новой зайти.
-
Это потому, что ты с серверным объектом обращаешься как с клиентским.Всё гораздо проще: local obj = alife():object(ItemId) parent_id = obj.parent_idЕсли parent_id будет равен 65535, значит у объекта нет "хозяина".
-
@vampirnik77, да.
-
@Winsor, aem_lamp и lights_hanging_lamp в твоём коде - это не секции, а названия полей, которые будут внесены в движковый clsid с присвоением числового значения - идентефикатора нового класса. Чтобы потом можно было сделать что-то вроде "if obj:clsid() == clsid.lights_hanging_lamp then...". А разве можно к одному клиентскому классу привязать два разных серверных?
-
@Vadyanchikus, в section2.bin указаны не артефакты, а места их спавна. Спавн происходит при спавне аномалий, которым "разрешено" рождать артефакты, с некоторой вероятностью. И вероятности, и "можно-нельзя", и какие арты спавнить - всё это настраивается в конфиге аномалии.
-
@Outlaw, используй map_compressor от SDK 0.7.
-
@CRAZY_STALKER666, level.hide_indicators() - спрятать худ, get_console():execute("hud_crosahair off") - убрать курсор.
-
Для ТЧ-, ЧН- и ЗП- СДК: ссылка
-
@Agro_78, потому что так и должно быть.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет. Давненько не играл, а тут что-то сел, и разобраться не могу. Пришел на Юпитер за схемами аномальных гранат для Адреналина, и мне посыпались какие-то сообщения от "неизвестного сталкера". Что-то про засаду, Волазара и какого-то Германа. При этом больше абсолютно ничего не происходит. Это какой-то глюк, или так и задумано?) Патч 2.09, фикс 2. -
@MGS, попробуй ему в custom_data добавить [smart_terrains] none = true
-
@MOnC9lTuHA, чтобы соблюдались стороны света и на карте в КПК, и на миникарте на худе, нужно разворачивать всю геометрию, и , соответственно, переделывать всё остальное: аи-сетку, спавн и т.д.
-
@Серый Волк, вот для ТЧ: ARC_1.0_Lite_ShoC_1.0004.rar - контейнеры там не одни, но вытащить - проще простого. А вот для ЗП: ARC_Containers_CoP1.6.02.7z
-
@MOnC9lTuHA, ui_main_menu.script
-
@MGS, ты спавнишь его за пределами аи-сетки.
-
Самое простое - проверяй наличие серверного объекта при итерации (... if alife():object(item:id())~=nil then...).
-
@MOnC9lTuHA, в движке метки и прочее на карте в ПДА рисуются относительно статика карты локации. Пиксели считаются по x и z координатам объекта по формуле, с использованием значений bound_rect и в зависимости от текущего масштаба карты. У меня в подписи есть мод, в котором как раз эти формулы используются (Spatial Subway). И, да, причём тут работа с текстурами?
-
..., нужно написать им логику. Либо эксклюзивную, либо записать в смарт.
-
@Старый уставший сталкер, рестрикторы обновляютя через некоторый интервал из апдейта актера. Сделай так же и для своих новостей.
-
@DJ.Orb.Warpal, не помню. Если нет, так возьми от чистой игры.
- 118 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@shram_437, проверь скрипт на синтаксис - где-то что-то пропустил/не дописал/написал лишнее. Проверить можно Lua-плагином для Notepad++ или программой Script Syntax Checker.
-
@DJ.Orb.Warpal, в xr_wounded.script там, где нпс ест аптечку (npc:eat(...), поставь ему добавление hp. Например npc.health = 1
- 118 ответов
-
- 1
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ