-
Число публикаций
1 337 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
17,401 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя naxac
-
@Wang_Laoshi, тебе надо ловить момент прицеливания и рисовать худ-маску по-новой поверх прицельной сетки. Ни в каких конфигах/скриптах это не настроишь.
-
@ins33, просто добавь break после срабатывания/стирания/удаления.
-
В начале - да, она будет действовать во всем коде ниже ее. Но далее - ты каждый раз делаешь новую переменную, которая будет удалена после завершения блока кода.
-
@Kober(BRUC), с тем, что функция, в которой ты обращаешься к self, не является методом никакого класса. Соответственно, и self в ней равен nil. И, заодно, здесь: if tonumber(_G.main_menu.get_main_menu():GetGSVer()) <= 1.0004 then local ver_gm = "1.0004 или меньше"И ниже - надо убрать local, т.к. с его помощью инициализируется новая переменная, которая действует только до elseif.
-
@Kober(BRUC), ТЧ/ЧН: self.txtt:SetText("Новый текст для static, который завется txtt.")ЗП: self.txtt:TextControl():SetText("Новый текст для static, который завется txtt.")
-
@Kober(BRUC), сохраняй кнопки в разных переменных класса, а потом выключай те, которые надо. self.button1 = xml:InitButton.... ... self.button1:Enable(false)
-
@Kober(BRUC), button:Enable(false)
-
@shahvkit, character_desc_simulation вернее всего, потому что туда идут все подряд дефолтные неписи-долговцы из респавнеров.
-
Приветствую. А обновление для ОП-2 кумулятивное? Т.е., предыдущие нужны для его работы, или все включено?
- 815 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Если в net_destroy alife():object(self.object:id()) == nil, значит в данный момент происходит отключение/перезагрузка сервера (это бывает перед выключением/завершением игры, загрузкой сэйва или переходом на другую локацию). Конкретно отключение игры, наверно, не поймаешь.
-
Потому что ЗП не вылетает, если нет каких-то текстур, а просто пишет о них в лог. Обратись в тему поиска файлов, может, найдешь свои текстуры)
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Maxwel, 1 - без кавычек; 2,3 - да. Также можно просто создать в папке с сохранениями текстовый файл и переименовать его в snp_cp333101.del, а потом загружать игру. -
@Kober(BRUC), в ТЧ открыть: level.start_stop_menu(gui_ryukzak(), true) Закрыть внутри класса: self:GetHolder():start_stop_menu(self, true) В ЗП: открыть: gui_ryukzak():ShowDialog() закрыть внутри класса: self:HideDialog()
-
@nasar75, нет, не то. Я имел в виду те гранаты, которые кидают неписи, они отличаются от обычных.
-
Приветствую. В последнем патче ОГСЕ исправлены меши фейковых гранат. Может, кто-нибудь уже скачал, поделитесь пожалуйста? Они должны быть где-то в meshes/grenadier/. Спасибо.
-
Привет всем. Выкладываю фикс для моего аддона для ОП-2, который исправляет пропадание уникальных вещей. Была допущена ошибка в функции получения имени объекта, из-зачего уники униками не считались. Ссылка: https://yadi.sk/d/sk4aCDSUtvPga Основной архив тоже обновлен.
-
@dPlayer, добавить ему секцию meet.
-
Ссылка
-
Шейдеры ни при чем. Даже меню не появляется? Проверь файл ui_main_menu.script
-
Игровое время считается от реального умножением на тайм-фактор (файл alife.ltx, параметр time_factor).Например, в чистой игре он равен 10. Значит, в одной реальной секунде: 1*10 = 10 игровых. Ну, а чтобы обратно посчитать, нужно, соответственно, поделить: 1 минута игрового времени = 60 сек./10 = 6 реальных секунд.
-
@KitkaT.Net, этот эффект "прописан" в движке.
-
@AndrewMor, мне кажется, что в твоем случае лучше делать спавн в серверный объект при получении проверяемого инфопоршня. Проверку можно сделать в info_callback биндера актера. Или просто поставить action в инфопоршне.
-
@mortan, сделай через CUISpinFloat().
-
Приветствую. Очередное обновление моего аддона.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ