-
Число публикаций
1 337 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
17,401 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя naxac
-
@AndrewMor, вот здесь что-то подобное: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13415-masterskaia-po-razboru-vyletov-x-ray/?p=1062019
-
@AndrewMor, Фотограф.
-
@hudoy50, bioradar2
-
@WizziGun, поставить в диалоге проверку на инфопоршень или прекондишен. <dialog id="qwertyuiop"> <has_info>infoportion</has_info> <phrase_list> ...
-
@MegaStalker, можно, но ведь вопрос не об этом.
-
@MegaStalker, в ЗП нет обхода аномалий неписями. Аномалии неписей там вообще не трогают, так что им это ни к чему)
- 14 169 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Andrey77, в ЗП тайники с трупов не выпадают, так что никакой.
-
@AkadeC, по пути, который указан в $app_data_root$ в fsgame.ltx, создай текстовый файл, переименуй его в user.ltx и впиши туда: vid_mode 800x600 rs_refresh_60hz onПотом в опциях выставишь свое разрешение.
-
@dPlayer, https://yadi.sk/d/aMiIRFDw3BfPtG
-
@AndrewMor, может быть, что-то с анимациями цвета/света не так. По крайней мере, функция CLAItem::CalculateBGR оттуда.
-
Привет всем. Обновление моего дополнения к ОП-2:
-
Так ты пытаешься на чистом ТЧ это сделать? Само собой не получится - нужен движок ОГСЕ или X-Ray Extensions, этот каллбэк и функция set_extensions_flags есть только там.
-
@GROM_27, Stalke Inside + справочное руководство по Lua + изучение файлов игры + гугл + поиск по форуму + побольше свободного времени. Больше ничего и не надо.
-
Конечно, точно такого нет. Но методы класса биндера-то те же самые есть: net_destroy, reinit, net_spawn - в них и добавляй по аналогии с другими. Я ж тебе писал. Вроде всё понятно жи.
-
Такие моменты должен предусмотреть тот, кто пишет сюжет. Почему игрок должен париться из-за того, что разработчику было лень проработать все возможнве варианты развития событий? Если в игре ГГ - нянькa, которая обязана заботиться о всех подряд, то это уже не игра, а детский сад какой-то.Я так думаю, по крайней мере. Может, кому-то роль "няньки" и нравится.
-
@GROM_27, так не надо все удалять из функций в bind_stalker. Допиши, чего не хватает, и все. И про set_extensions_flags не забудь. С гранатами - не баг, просто отключено движковое переключение из-за того, что оно глючное само по себе.
-
Оно, ага. Значит, теперь тебе надо найти число, которому равен callback_ex.on_key_press. Поищи таблицу callback_ex по скриптам, в ней нужно значене поля on_key_press. Его и пиши в биндере.
-
@GROM_27, ищи нечто подобное, но про key_press или key_down.
-
@GROM_27, файл подключается через систему событий ОГСЕ к каллбэку на нажатие клавиш в bind_stalker. Так как у тебя в моде ее, вернее всего, нет, то нужно просто добавить в bind_stalker этот каллбэк и в него добавить вызов ogse_grenade_switcher.on_key_down(dik, dik_to_bind(dik)). Ну, и убрать лишние секции из списка гранат. И функцию ASSERT закомментировать, т.к. у тебя ее, наверно, тоже нет.
-
Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray
naxac ответил на тему форума автора aka_sektor в Школа моддинга
Для этого лучше хекс-редактор пользовать. А еще лучше - 3D редактор + SDK. Нарушилась структура файла при сохранении. -
@GROM_27, ищи в функциях, которые дергаются из каллбэка на нажатие клавиш.
-
@monk, в этой теме смотрел?
-
Игра не может найти шйдер в бинарнике shaders.xr. Может, там гранаты скриптом переключаются? А что за мод-то? Что-то вроде ОГСЕ, похоже?
-
Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray
naxac ответил на тему форума автора aka_sektor в Школа моддинга
Обычный скриптовый вылет - открываешь указанный файл и разбираешься, по какой причине actor в 162 строке равен nil. Аналогичен вылету по line #171. Вообще, кто-то уже писал, что сортировать вылеты по Line не совсем правильно, т.к. файлов в движке море, и во многих может быть сбой в одинаковых строках по совершенно разным причинам. А учитывая то, что сейчас у каждого второго проекта свой движок, это вообще теряет смысл. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
"Вороненок", по-моему. Любых монстров на ура валит, даже самых пуле-взрыво-непробиваемых.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ