-
Число публикаций
1 337 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
17,401 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя naxac
-
@Vlad808 , кость, из которой стреляет бтр, указывается в юзердате модели.
-
@Trapper023 , эти инклуды закомменчены, мод рабочий. Контейнеры, магазинное питание и дневники контроллеров так же можно отдельно найти.
-
https://yadi.sk/d/dT1MCJLa3G2giu
-
@UriZzz , https://github.com/naxac/CP2_AddOn/blob/master/gamedata/scripts/ui_inv_add.script
-
Да нет, нормальная, глааное все отладить по-человечески) @GROM_27, я делал равнозначные слоты в моём дополнении к ОП-2, можешь подсмотреть в ui_inv_add.script.
-
@CRAZY_STALKER666 , level.get_time_hours() - часы, целое число 0-23 level.get_time_minutes() - минуты, тоже целое 0-59 В Луа eсть только float.
-
Всем привет. Обновление моего дополнения к ОП-2: https://yadi.sk/d/ZoeUu4oN3EPUxH В прошлый раз, когда собирал архив, туда как-то попал старый вариант спавна, из-за чего случались всякие нехорошие вещи) Прошу прощения, поправил. Плюс пара незначительных изменений: - при взятии записки Стрелка, что около Монолита, появляется два перехода: с ЧАЭС-1 на ЧАЭС-2 и обратно (а то часто бывают трудности с переходом на ЧАЭС-2); - диалог у Кузнецова про 10 пузырей на днюху появляется не сразу, а только после того, как заплатишь ему за проход пару раз (идея из НС2016).
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@_Vyacheslav_ , он ее меняет на артефакты. -
@oleg-ba , можно эту команду в user.ltx вписать. Или после нее набрать cfg_save user.ltx, чтобы настройки сохранились.
-
Привет всем. Может, уже никому и не надо, но лучше поздно, чем никогда, как говорится Обновление моего аддона. Пофиксил задание "Помочь Клыку" на ЧАЭС-2 и разговор с ЧД и Пантерой в Госпитале. Также добавлены маркеры на гранаты в стиле ЗП (автор - Charsi). Много и других мелких правок, не помню уже точно, каких, т.к. довольно давно делал... Ссылка старая: https://yadi.sk/d/ZoeUu4oN3EPUxH [member=]BFG, это точно. Сам жду, когда время появится, чтобы новую Соль поиграть)
-
@Fagot, это признак битого сохранения.
-
@Marked, ссылка И еще вот: х64: https://yadi.sk/d/NeOThjvxbgvde x64 без pdb: https://yadi.sk/d/qrHM0AnlbhNH3 1. Собираешь граф уровня. 2. Собираешь game.graph. Если повалятся ошибки - пересобираешь граф для каждого уровня (как в п.1). 3. Собираешь спавн.
-
@Graff46, ящики, которые находятся в спавне, всегда в онлайне, т.к. у них нет флагов перехода в оффлайн в object_flags. Чтобы пофиксить - после спавна предмета и выхода его в онлайн сделай трансфер этого предмета из ящика в тот же ящик. Типа box:transfer_item(item, box). Не так давно, где-то в этой теме или в ковырялке ТЧ, это уже обсуждалось. И даже специальную функцию для спавнa в онлайновые ящики приводили.
-
Зачем все эти танцы с бубнами сложности? Не проще использовать xrAI?)
-
Птому что в конфиге предмета указан слот, который обычно занят биноклем, а у тебя, видимо, бинокля нет с начала игры. Удали строку slot = .. из секций предметов.
-
Нет, часть в скриптах, часть - в движке. Такое, наверно, было изначально, но потом переделали но не удалили, т.к. в ЗП оно отключено.
-
@AndrewMor, есть вариант без сигналов в путях, но плохо одно - он висит на апдейте неписей: https://github.com/naxac/CP2_AddOn/blob/master/gamedata/scripts/ph_door.script https://github.com/naxac/CP2_AddOn/blob/master/gamedata/scripts/xr_motivator.script Из скриптов ЗП выдернул и немного переделал.
-
@Graff46,
-
@TIGER_VLAD, может, так?
-
Восстанавливающие параметры артов - цифры, которые показываются в описании - считаются от соответствующих параметров самого актера в actor.ltx. Как именно - можно глянуть у меня в аддоне, файл ui_inv_descr.script. Небольшое объявление по аддону) У меня накрылся комп (вернее всего жд), так что в ближайшее время никаких обновлений и исправлений не предвидится. То, что исправил, не успел никуда скопировать, к сожалению. Прошу прощения у тех, кто играет в мою допу
-
Увы, этот файл к сну ГГ не имеет отношения.Таймер сна в моем дополнении работает через "быстрый апдейт", так что точность времени сна зависит только от мощности процессора. Также, если ГГ пил энергетики, то проспит он больше положенного.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@panacon, о проблеме знаю, пока нет времени разбираться. Сохранки забрал. Следи за обновлениями в теме ковыряния, в ближайее время постараюсь проверить и исправить. -
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
naxac ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
@Nevada47,- 1 964 ответа
-
- 2
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Starkiller, удали через меню tushkano_normal8280 -
@ARayKo60, автор - Сяк.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ