-
Число публикаций
1 337 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
17,401 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя naxac
-
Доброй ночи. Откопал сегодня команду kEXT_1 в key_bindings. Оказывается, она в сингле используется, только вот не очень пойму, для чего, не силён в с++.. Случайно не через нее назначается кнопка для автонаведения прицела на врагов при виде от третьего лица?
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Обновление аддона: https://yadi.sk/d/RTK-u0EBEXipjA -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Изыскатель, исправил, в следующем обновлении будет. -
@alexsimm, ищи по файлам yan_scientist_help
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Изыскатель, сохранение перед этим можешь скинуть? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. Очередное обновление: https://yadi.sk/d/RTK-u0EBEXipjA -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Долговязый, нет, только ставить аддон и потом совмещать ручками правки) На гитхабе есть acdc, так что и с бессмертными квестовиками проблем не будет. @Root170670, да, там новее, но не отлажено и путем не проверено. Ставь из подписи и не парься, все, что на гите,в итоге потом тоже будет в обновлениях. -
@dsh, да, точно, разобрался, надо было его просто приаттачить и показать, спасибо, заработало.
-
@dsh, у меня немного другая ситуация: в одном, основном классе вызываются несколько ещё и присваиваются переменным основного (self.var = CUIScriptWnd_my()). Вот в этих классах ни апдейт, ни он-кейбоард не работают, а в основном классе всё нормально... Вот тут: https://github.com/naxac/CP2_AddOn/blob/master/gamedata/scripts/ui_spin_new.script - тот самый дополнительный класс. Каллбэки работают.
-
Приветствую. Товарищи двигоправы, подскажите пожалуйста: почему при одновременно работающих двух и более классах CUIScriptWnd методы Update и OnKeyboard работают всегда только у одного - первого запущенного? И можно ли это как-то обойти?
-
@F.Constantine, в функцию motivator_binder:update(delta) добавь: if self.object:character_community() == "stalker" then self.object.health = 1 end
-
@F.Constantine, пропиши суперресистанс в апдейт в xr_motivator, там находится биндер неписей, и передавай в него не непонятный npc, a конкретный self.object.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Root170670, поверх ничего ставить не надо, только аддон, в нем уже всё есть. CP2_AddOn-master - это, я так понимаю, ты с гитхаба скачал? Это тот же самый аддон, только в распакованном виде. Можешь установить его, особой разницы нет. А вообще крайнюю версию дополнения можно всегда скачать по ссылке у меня в подписи. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Алексей.1.2.3., лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать) Подробного описания нигде нет, там столько всего изменено и добавлено, что все и не вспомнишь. -
@Капрал Хикс, а что хранится в таблице tD в "умном выпадении запчастей"? По идее, нужно сохранять где-то по id монстра количество оставшихся рогов и копыт (у тебя, я так понял, это m_Tbl[section].param), а потом при "отрезании" тут: if self.item then self.item_count = ... брать значение не из конфига, а по self.object:id() из этого "где-то", вот и всё.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@yong8, пойдет только под 9 патч, 2 фикс. Очередное обновление аддона. Ссылка та же: https://yadi.sk/d/RTK-u0EBEXipjA -
@t3wm0n, поставь более раннюю версию перла, под новую никто скрипт не адаптировал.
-
@Graff46, плохо проверял наверное) https://github.com/naxac/CP2_AddOn/blob/master/gamedata/scripts/naxac_test.script Две функции в конце файла. Последняя вызывается в конце save биндера актера. Работает)
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Обновление дополнения: https://yadi.sk/d/RTK-u0EBEXipjA + ключ -load_last_save в ярлыке игры грузит последнее сохранение сразу при запуске, не открывая главного меню; + имя ГГ меняется на "Стрелок" после встречи с Доктором в подземке Агропрома. Если с Доктором уже встречались, имя тоже поменяется; ~ поправлены таймеры реального времени - они глючили при скриптово изменённом тайм-факторе; ~ исправлен повторный спавн балласта для контейнеров; -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. Кто в дополнение играет, поделитесь пожалуйста сохранением перед встречей с Доктором в подземке Агропрома. Нашел способ поменять имя гг прямо во время игры, хочу проверить всё хорошенько. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@oblov, там похоже старая престарая версия, позапрошлогодняя наверное. Попробуй это поставить сверху: https://yadi.sk/d/ZoeUu4oN3EPUxH Это последняя обнова 17го года. Если поставить крайнюю версию, из подписи, то придется начинать новую игру -
Так устроен task_manager: для одного вендора активным может быть только один таск одного типа. Тут только менеджер переписывать.
-
@Graff46, https://github.com/naxac/CP2_AddOn/blob/master/gamedata/scripts/naxac_netpk.script Нетпакет актера тоже есть, работает, проверено.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@MAD-ОLEG, для отображения врагов на миникарте надо править файл config/ui/map_spots_relations.xml -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@oblov, скинь полный лог. Этот вылет я, помнится, давно уже правил.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды