-
Число публикаций
1 337 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
17 -
AMKoin
17,401 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя naxac
-
@Norman Eisenherz, зачем ida? Открывай обычным блокнотом или любым другим текстовым редактором. *.cpp и *.h - обычные текстовые файлы. Экспорт функций и классов с их методами, как правило, находится в файлах, в имени которых есть script.
-
@ru trash_, "ридми" читал? Там же всё подробно описано. Если у тебя его нет, то вот, на всякий случай:
-
@Graff46, этот вопрос скорее по движку, а не по скриптам.
-
@Svobodovec_Arbuz, игра не может найти инфопорцию esc_tutorial_secret_place.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Доброе утро! Очередной фикс к предыдущему обновлению: Яндекс / Google -
@mole venomous, нет, наоборот.
-
@Ninna, причина может быть в том, что у нпс, которые есть с начала игры, визуал прописан в all.spawn.
-
@Norman Eisenherz, в движке у CUIStatic есть метод AdjustHeightToText - он как раз подгоняет высоту статика по высоте текста. Также этот метод "вытащен" в скрипты в X-Ray Extensions.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Generaator, что-то сколько ни пытался,не получилось воспроизвести... Но заглушку от вылета сделаю, пусть будет. -
Может, тогда выложишь сюда этот лог?
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Generaator, часто так вылетает? -
@UriZzz, https://xray-engine.org/index.php?title=X-Ray_extensions
-
@Space.Marine, вот здесь: local ph_element = ph_shell:get_element_by_bone_name(bone_name) if ph_element:is_fixed() then --get_console():execute("ART_FIXED") else --get_console():execute("FIXING_OBJECT") ph_element:fix() end добавь проверку, вот так: local ph_element = ph_shell:get_element_by_bone_name(bone_name) if ph_element and not ph_element:is_fixed() then ph_element:fix() end
-
@UriZzz, всё верно, именно эта строка и крашит игру после вывода сообщения об ошибке. Сама ошибка указана выше верхней строки с тильдами, тут ее не видно.
-
@UriZzz, тут поможет AddDialogToRender.
-
@UriZzz, функция эта вызывается для принудительного краша игры, и она должна выводить в лог сообщение об ошибке до вылета: смотри выше сообщения с "фатал эррором".
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Фикс к последнему обновлению. Скачать: Яндекс / Google -
@MayLay, это надо смотреть в сторону level_weathers.script.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Доброго вечера. Обновление дополнения для ОП-2. Скачать: Яндекс.Диск / Google.Drive -
@monk, это на широкоформатах, наверное, так? Из-за сжатия иконки по горизонтали, когда она в слоте, такое происходит. Если бы она не сжималась, то аддон был бы на своём месте, но иконка была бы растянутой. Тут в движке надо править - при сжатии иконки положение аддона по Y тоже изменять на тот же коэффициент.
-
@ru trash_, *.graph recompiler (ggRC) v.0.7
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@urry, нет, нужна новая игра. По твоему вылету - возможно, нетпакет какого-то объекта испортился (пачки патронов наверное). Либо стояла какая-то правка по патронам, и там было неправильное название модели; в результате патроны были где-то заспавнены, модель записалась в пакет пачки патронов, и теперь, даже после удаления правки, этот косяк будет о себе напоминать, т.к. записался в сохранение... Ты возьми модель с похожим названием (от этих патронов), переименуй её так, как в логе, и закинь по указанному там же пути в папку meshes. -
@Space.Marine, это игра не может понять некоторые клавиши твоей клавиатуры, настройки тут ни при чём.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kslt, его и самому сварить можно, не помню только, кто рецепт даёт -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
naxac ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kslt, вернее всего он превратился в "булыжник" во время одного из выбросов.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды