Перейти к контенту

naxac

Жители
  • Число публикаций

    1 337
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    17
  • AMKoin

    17,401 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя naxac

  1. @Изыскатель, это от того, что они неторгуемые.
  2. @Изыскатель, тебе просто очень повезло - красные мозги, как и красные руки бюреров и щупальца кровососов, с очень небольшой вероятностью могут оказаться у любого подходящего мутанта. То есть, один контроллёр был квестовым, с красным мозгом, а на второго просто повезло.
  3. Привет всем. Очередное обновление аддона (только фикс). Скачать: Google / Яндекс
  4. Обновление аддона (только фикс). Скачать: Яндекс / Google
  5. @Seruva, не все, значит только те, которые, по логике, возможно закрыть на замок. Ящики, сейфы разные. Рюкзаки, трубы, кресты и т.п. на замок не закрываются. Спрашивай или в этой теме, или в л.с., что интересует, отвечу. Изменений море, все не опишешь.
  6. @Seruva, если изменения не касаются ничего, кроме графики, то не сломают.
  7. Привет всем. Очередное обновление аддона (только фикс). Скачать: Google / Яндекс UPD: обнаружилась ошибка, приводящая к рандомному вылету по amk_offline_alife.script. Кто скачал уже, перекачайте - исправил и обновил архив.
  8. Приветствую. Обновление фикса для аддона: https://yadi.sk/d/yE4m4bMCCXdM7A Исправлен телепортатор Кабачка и переход "Янтарь - ЧАЭС".
  9. Приветствую. Очередное обновление аддона (только фикс). Скачать: Яндекс / Google
  10. naxac

    Скриптование

    @Norman Eisenherz, это всё , а также выдача инфо на некоторых вкладках в КПК, пофикшено в X-Ray Extensions.
  11. Привет всем. Обновил фикс. Скачать можно тут или здесь, либо по ссылкам в подписи.
  12. naxac

    Худ

    @Stalkersof, в system.ltx: max_belt = 5 Ставь нужное значение.
  13. naxac

    Скриптование

    @phalcor, это тебе надо брать твой смарт и смотреть в скрипте, по каким условиям он переключается в состояние 0. Вот пример для гулага pri_ambush7 (gulag_pripyat.script): -- States ---------------------------------------------------------------- gulags.pri_ambush7.state = function(gulag) if has_alife_info("pri_wave7_start") then return 1 else return 0 end end Тут при наличии инфопорции "pri_wave7_start" он переключается в состояние 1, иначе - в состояние 0.
  14. naxac

    Скриптование

    @Norman Eisenherz, потому что при регистрации коллбэка ссылка на окно остаётся в движке. @phalcor, population - общее количество неписей в гулаге; comed - количество неписей в гулаге, которые пришли на место работы и начали выполнять свою работу; state - текущее состояние гулага, задаётся соответствущими функциями в скриптe гулага (файлы gulag_*.script).
  15. @Алексей.1.2.3., можно сохранение?
  16. @Ястреб, эти параметры: force_min = 10 ; ~30% от максимума force_const = 25;20 force_max = 30 force_grow_speed = 15 ;2 ;30
  17. @СЕРА, надо подгонять global rect под bound rect, т.е. менять растяжение текстуры по пропорциям уровня, т.к текстура, полученная через demo_record, квадратная.
  18. @Vasilich,поправил этот момент, чтобы непоняток не было. Обновлние аддона: ссылка#1 / ссылка#2
  19. Потому что ещё не принёс Бармену кейс с Агропрома, и он знать про тебя не знает. Надо, наверное, на такой случай тоже добавить смс, чтобы вопросов не возникало, куда эти деньги девать... Ограничен, но временно. То есть, несколько раз меняешь - потом патроны кончаются. Затем подвозят новые - и можно опять менять. Торговец даже может смс прислать про то, что он нового товара достал.
  20. Квест на убийство кровососа, за который дают нож, появляется у Кузнецова сразу после того, как принесёшь ему пол ящика водки. А про пол ящика Кузя будет говорить только после того, как заплатишь ему за проход под мостом пару раз. Занимаюсь по мере возможности. Неубиваемых нпс вот только не встречал ни разу (кроме тех, что и должны быть бессмертными).
  21. @Проша-Герыч, создавай тему в соответствующем разделе форума по этому образцу, заливай мод на любой файлообменник (лучше на нормальный, типа ЯД, облако@маил или гуглодрайв) и оставляй в теме ссылки.
  22. Доброго утра. Ещё один фикс: ссылка#1 / ссылка#2 Исправил "ахтунги" при спавне некоторых нпс и условия для спавна турелей (чтобы не спавнились в пустых смартах).
  23. @Pir@t@s, вернее всего в какую-то движковую функцию передаются неправильные аргументы, либо nil. Они и аллспауновскими тоже не могут. Для перемещения между уровнями нпс используют так называемые аи-переходы - связи между вершинами графа (гейм-вертексами). Добавить их можно через СДК или при помощи game.graph recompiler (ggrc).
×
×
  • Создать...