-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
@BoBaH_671, Прикольно. Вован, а что 671? 670 уже заняты были?
-
@BoBaH_671, Бобах, что тут скажешь.
-
@MegaStalker, как можно говорить у костра о работе? Мне порой кажется, что мы не адекватны порой и я тоже. Уже нозит сталкер, хотя надо - надо добить последний мод и валить в отпуск (лет на 20). Во, как раз в тему: Ау, редактёры движка - запилите мне на слабый комп откат в движке Крайэнгина-3 до Директ икс 9. Моё железо не поддерживает ДХ11.
-
@Каин, в роддоме за квартал слышно "тишину". Аж, уши сворачиваются и ужас накатывает.
-
Прошло 5 дней. У меня уже Виндовс 10х64 ПРО. Железо слабоватое, разницы с 7й Виндой Максимальной не ощутил. Зависалово полное. Работает Винрар - и больше ничего не работает в данный момент. Кстати, по Винрару х64 - не обновляйтесь, иначе вам грозит увеличение времени на обработку архиватором в два раза.
-
@User_X.A.R26, правильно делаешь, что опасаешься. Но, мои работы закончились два месяца назад, не успев начавшись. Мне оно просто уже не надо, так как я для себя задачу выполнил на данный момент времени. Если я буду браться за редактирования движка в будущем, то это будет не x-ray точно. Я больше к моделирования тяготею, потому взялся за редакцию, лишь для того, что бы машинки не вылетали. Хотя я не считаю движок идеальным, для тестов моделей. Всё же Хавок из Спин Тирес в кратно лучше этого. Не считайте это флудом.
-
Используй только stalker_animation stalker_animations_old - старый пакет анимаций, использовать не нужно, так как все анимации, уже есть в stalker_animation.
-
@TheR3MAK3R, вообще стандартные анимации добавляются строчкой выше, а ту кнопку, что ты жмешь - она добавляет новые отдельные анимации. https://yadi.sk/d/7lqWAX7Tjh8yTПолный пакет анимаций skl и omf сталкеров и мутантов. 80 Мб. Уставнови в СДК. Докачай файлы - он затисались в другом месте, я добавил их в архив: stalker_zombi.skls. и omf. и установи их в этой же ветке с названием папки, как в архиве.
-
@TheR3MAK3R, качаешь по -порядку http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1560&p=968850Эти все файлы являются патчами. Нужен еще оригинал СДК04. editors = level_editor, то есть из папки editors все файлы копируешь с заменой в level_editor Проверил - анимации работают 100% @TheR3MAK3R, мне кажется у тебя в базе СДК04 нет распакованных анимаций OMF. В оригинале СДК нет вообще этого и нет самих моделей сталкеров. Я распакую сегодня ТЧ и скину тебе пак анимаций.
-
@BFG, ApplicationCompatibilityToolkitSetup.exe, а разве при переносе изменения сохраняются? Это же мне кажется патчить придётся заново. https://cloud.mail.ru/public/GFBn/oEZAGi5eDВдруг кому понадобится. 12 мб.
-
Нет, неверно. Я говорю про создание нового раздела на жестком диске, с последующей установкой на этот диск XP. В Болгарии этот вариант установки, может не проканать (не пройти), так как XP - уже нет официальных. А вам будет грозить уголовная ответственность. Так что ищите патчи на СДК. @_Val_, @Forest Of Shadows, пять рублей вставлю. Пробывал я ваши патчи - болт, окно вызова анимок не работает и на 7 и на 10, глюк и полувылет (ступор). Дайте нормальные патчи - я проверю.
-
@UnLoaded, не надо так серьёзно, хотя ты прав на счёт модов. А на счет новой игры на движке не забывай. Вдруг я лет через двадцать сделаю что нибудь в одну харю. У движка нет перспективы в плане использования по данному направлению как сейчас, а вот типа Казаков, я смогу на нём сделать.
-
@karavan, https://yadi.sk/d/lw6ODxP9jgNUcкустик-падальник. Моя работа, текстура не помню от куда.
-
@TheR3MAK3R, я знаю решение твоей проблемы на 100%. Я понял ты о чём говоришь. СДК 0.4 работает с анимациями только в среде виндовс XP. Если у тебя другая система, то тебе ничего не поможет, даже патчи и совместимость. Установи для ТЧ, на другой раздел диска, систему XP.
-
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@HESH, переход на dx11 и 12 мне не грозит - моя видеокарта 320я интегрированная не поддерживает. -
@TheR3MAK3R, ты из какой страны? Я так понял, что ты пытаешься внедрить не внедряемое (интересно как это переведётся?). АнимацииТЧ не подходят к ЗП и наоборот, так как разное количество костей у нпс. СДК настроенный тебе не поможет.
-
Примерно месяц назад, я наткнулся на довольно интересную игруху Team Fortress 2. Жанр Контр-страйка (это и есть контрстрайк) от компании Valve http://www.teamfortress.com/на движке Sourse. Игра настолько превзошла по графике сам контрстрайк, что я подумал, что скоро сам прородитель будет таким - ощущение, что играешь в мультфильме c 3d персонажами. В игре есть режим игры с ботами, а так же мультиплеер. Советую ребятишкам от 16-60 лет поиграть. Видео: http://store.steampowered.com/app/440 Игра на данный момент настолько не известна, что я решил внести свою лепту в рекламу. Хотя сам играть не собираюсь. Я уже в неё поиграл, да и некогда - работа, да и танки простаивают.
-
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@UnLoaded, спасибо за совет. Это одноразовая акция. Ставим второй раз Директ СДК и опять те же грабли. Ну, да зато понял как внедряться. Процесс запустил, с горем пополам. Надо было еще и перезагрузиться, а я давай компилировать и болду в виде фаталов нахватал. Ну, ничего, сейчас исправилась визуалка - стала видеть инклуды. Вывод: значит можно на 10ке компилировать проекты в визуал 2008. -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Переезжаю на Виндовс 10х64 Pro (естественно не купил). Вопрос: Почему DXSDK_Mar09.exe более менее корректно ставится (даже отображается в программы и компоненты), а вот DXSDK_Jun10.exe ставится с ошибкой? PS: Установил на 10х64 Визуалку 2008 - это даже странно, хотя материлось на скл сервер 2005 года. Сегодня попробую ЗП компильнуть. -
@sangal, а что бы не включать всегда савбуфер? Пусть под ритм сексом занимаются, да бухают весело.
-
@BlooderDen, советую https://www.youtube.com/channel/UCZepr_YiZMwFaP3cthIjWmg обратится к http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showuser=30654
-
@Fortesco, ноги лога растут из этой записи texture = map\map_pripyat1 в файле level.ltx по пути gamedata\levels\ТРЕБУЕМАЯ_ЛОКАЦИЯ Но, у меня например не происходит вылета в ЗП без этой текстуры. В ТЧ вылет? Просто попробуй любую текстуру переименовать в нужную. Либо texture = map\map_pripyat1 заменить путь или удалить строку. Надо экспериментировать. А лучше найти оригинал текстуры. Мне вот непонятно почему вылет из за отсутствия текстуры. Кажись тут дело в чем то другом...
-
, так ты и еще допустил ошибку. правильно negativus, либо хотя бы negativ - эти оба ника свободны. negative - занят.
-
Я вылечил свою свежевыжатую Виндовс 10х32 из Виндовс 7 Лицензия активатором. Меня кинули, вообще как пацана, а я обсуждать не буду. Короче, дело было так: Я подправил boot меню загрузки систем, потому как установленая XP перестала отображаться. После этого слетела активация 10ки и заблокировался откат на 7ку. Я долго матерился и плюнул на все соглашения с Майкрософт.
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Начни с этого файла рабираться: gamedata\configs\misc\script_sound.ltx Затем в логику нпс загляни, там есть условия.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ