-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
@Сталкер Лом, у меня Макс 2011 стабильно вылетает, когда я сейв (например в obj) начинаю тревожить (например удаляю). Видимо кеш Макса не очищается?
-
@BoBaH_671, изменник Сталкеру! А я вообще весь котнтр-страйк жанр не люблю, и Сталкер-сетевую тоже. Мне по-душе сетевые игры, где можно долго ползти и выстрелить один раз - типа снайперить. А это сумасшедший дом просто.
-
@warwer, динамические капли и струи воды только на 10 директе были, а тут на 9й впихнули.
-
@makdm, в зависимости от спавнера или спавна, БТР по-разному ведёт себя в логике. Проверено, на себе. Если просто для ГГ покататься, то хоть как, если пострелять самому, то лучше через алспавн, а если для БТР с логикой, то скриптом с полным отдельным пакетом в .конфигах. Насоветовали: Скрипт с нет-пакетом для новичка, еще и с вертолётом и функциями АМК в придачу - не слишком? Для начала пусть алспавн использует, это проще. @Romann, а ты на какой движок цепляешь БТР? ТЧ? Если ЗП, то можешь тут глянуть, авось пригодится.
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
@ed_rez, insurgency, точнее это вторая версия insurgency 2 -
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
Есть распаковки и модели из игр: Call to Arms Deluxe Edition - распаковка колёсной и гусеничной техники ( качество моделей ниже среднего) Бэтмен: город Архаим - распаковка моделей нпс. (среднее качество) insurgency (контра) - распаковка моделей техники и оружия. ( среднее качество) Spec Ops The Line - полная распаковка моделей. (качество моделей выше среднего) Splinter Cell - Blacklist - рип летающей базы. С чего начать выкладку? Кстати, игра Call to Arms Deluxe Edition ещё не вышла. -
Базовая платформа для разработки модов ЗП
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Мастерская ЗП
@power-cat, плохо смотришь. Там с десяток правок в исходниках - в последнем одиннадцатом патче. @НаноБот, чего то я потерялся в оружейных правках. Один раз попытался внедрить их, но потом понял, что там не хватает чего то, то ли мозгов у меня, то ли еще каких файлов. Две ошибки я прям легко увидел, далее не полез делать - страховато. -
Кстати, вот тема, созданная для разгрузки "Костра". А про ГПМ нет темы.
-
@Каин, гражданин проходи мимо? Спасибо добрый человек.
-
Я в поисковике забил эту аббревиатуру, на википедию сгонял. Там масса толкований. Что это?
-
Является ли публикация мной, слитого движка (неважного какого и не мной слитого), нарушением закона РФ об авторских правах? Да, нашел на просторах вселенной двиг Биг Ворлда (даже две версии 1.91 и 2.1) от Варгейминга на танки. Один слили китайцы, другой кто то в СНГ.
-
@sneik, как зарегить - это не ко мне. Поискать в интернете.
-
Конвертер моделей 3D.Object.Converter.6.40 Не зарегистрированная версия. За регистрацией в интернет - там есть. У меня была 6.30 версия, потому, я кое что там, из новых форматов увидел. Надеюсь сгодится. У кого есть новее, дайте наводку-зацепку? Вот, еще, рипперам в помощь: конвертер формата rip (Ninja) в obj. Там даже исходники есть.
-
Есть тому причина - церковь. Там тоже самое. Были умные люди в СССР - гнобили религию. Сейчас вплоть до верхушки религиозные, а ума нету, ни у кого.
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
OBJ-модели из Бетмана. Колючая проволока Батаранг Детонатор Оружие Паяльная лампа Полицейский катер Камеры Ваза Крышка Компьютеры CraneControlUnit Crow Explosive_Gel Freeze_Gun Gramophone Microscope Mine Mobilephone PayPhone Piano Police_Car Radio Rat_trup TV Vehicles_BurnedCar Vehicles_Ice_Cream_Van Vehicles_SWAT Wheelchair door_lever phone_body ЗАПРЕЩЕНО КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ -
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
OBJ-модель Armband из игры Batman Arkham City Скачать Смысла нет все модели распаковывать, посмотрю, еще что есть ценное. Кому Бетмен-мобиль надо? Еще OBJ Batman Arkham City: Скачать Под спойлером можно не смотреть: Часы OBJ Batman Arkham City : Скачать ЗАПРЕЩЕНО КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Про машины. Колмогор первым открыл, в ЗП 1602, заблокированные двери в авто. Я вообще на другом движке делаю правки. У меня билд - параллельная версия 1602, не оригинал. -
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
А по другому не реализовать нанесения достаточного кила. Хотя, мысль есть. Если сделать механический удар шейпом с материалом атаченного предмета, по подобию радиационной воды, то можно наносить урон. Только надо еще движок править и СДК на новый килл. Они правильно делали. Сейчас я приведу пример и всем станет понятно зачем это сделано было. В игре есть класс авто, там крутятся колёсики и всё бы ничего, но на этом классе нельзя делать танк с гесеницами. Для создания надо клонировать старый класс и добавлять анимации. В старый класс добавлять нельзя анимации (при переделывании автотехники и добавлении анимаций можно). У оружия полно завязок на пакеты анимаций, их названий. Потому по анимациям будет вылет. Да и разрабы разбили еще на легкий класс оружия и тяжелый, а это слоты, запреты и будущий вылет, если объединить пистолет с автоматом. -
этот файл является родительским для некоторых функций. потому тебе там всё равно надо регистрировать.
-
Я не заморачиваюсь с принцпиальностью. Этот твой вызов местного значения, для конкретного документа. Трудно ниже создать функцию? function 123() end Неужели твоя функция такая важная, что бы её можно было внедрять в других документах, по твоему желанию. Даже разрабы незаморачивались и делали _1.123()
-
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
@НаноБот, про бинокль вспомнил, а где тогда бэтээрный класс? Я mounted_weapon в ПКМ ручном использовал. Баговый, конечно он, для оружия . Для пистолета может и пойдёт, так как стреляет без очередей, хотя этот же Моунтед веапонс стреляет в технике очередью. Еще у него баг, когда на базу кондыляешь, оружие само в рюкзак складывается, и сталкеры не матерятся, когда им стволом в рожу тычешь. @Invervinus, я уже ранее показывал видео. Не всё в движке стреляет. Вот например механический эффект нанесения кила по ГГ и по всея живности. Я собирал мину на этом недоразумении движка. Прикольно. Только это никого не заинтересовало. Жаль - даже рыбок или бабочек ни кто не предложил сделать. -
@Gray Hawk, @tan4ik75, есть симуляционные смарты gamedata\configs\scripts\LOKA\smart\ смотреть сюда: gamedata\configs\misc\squad_descr.ltx Потом, я уже плохо помню. У меня сейчас голова умрёт. Спросите у тех, кто это делает каждый день. ...Графпоинт, для спавна, нужен еще. Спейс-рестриктор нужен для логики.
-
они уже ходят в ЗП. От СДК тебе только вейпоинты нужны, для троп новых сквадов. Остальное не в этой теме.
-
, а это советовал автор? Ведь экзеха как раз напрямую влияет на ПДА и инвентарь. Возможно там есть зацепы новых функций, которых нет в моде.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды