-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
Кто желает развить тему, по созданию уровня с разрушаемыми объектами и падающими деревьями? Хотелось бы приблизить уровень к реалистичности. У меня сейчас появилась возможность компиляции больших локаций. Нужны в помощь люди, владеющие навыком 3d моделирования, создания ogf-моделей. Я владею такой практикой, но одному, смысла нет браться за подобное. Если есть желающие - давайте обсудим.
-
@bujhm98. Я почему то видел, в прямом эфире, рожи путчистов, которые смогли на короткое время завладеть телевидением. Телеканалы нам врали о событиях и преподносили однобокую информацию, которая была выгодна Ельцину. Горбача заперли на даче в Форосе (которого ни кто не запирал). Это был хорошо срежиссированный спектакль.
-
25 лет ПУТЧу. Я помню этот момент. Многие еще, из сегодняшней молодёжи, не родились. Жуткий день - ни кто понять не мог, что происходит. Теперь уже у большинства взрослого поколения появились представления, о том что же всё таки было. А у меня мнение, что сейчас, что тогда - я был на стороне путчистов. Я был всегда ярым комунякой, потому даже оправдывал сохранение СССР. Горбача терпеть не мог, а Ельцина еще больше. Извините за политику. День такой.
-
ЗП, только ЗП 1602, однозначно. Вот даже оперативу вчера прикупил 8г, что бы компилировать локации.
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
Где товарищи-распакователи игры Сингулярность с нашего сайта, которые мне про текстуры объясняли? Ничерта подобного, там принцип тот - с переименованием, но другой текст. coalesced.tfc Textures_P0.tfc Textures_P1.tfc Textures_P2.tfc Textures_P3.tfc Правда результат неважный - текстур мало. Буду химичить ещё. -
@HellRatz, я буду рад если это поможет. Но там серьёзнее проблема. Там надо переносить все объекты в новый проект. @Dukas, @Dukas, ты тему попутал, и уже много раз. Нотепад в руки и смотри скрипты в игре. 1139 строка
-
@MOnC9lTuHA, это не инвалиды в том виде как они бывают часто. Настоящие инвалиды, почти не видно, они маленькие. Это сбой в развертке. Бывает такое иногда. Мне тебе жаль - но это я не знаю как лечится. Я лечил такое полным переделыванием локации. На уровне баг поселился.
-
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Можно ли разогнать компилятор визуалки 2008г? Оператива позволяет. Там похоже ядерность процессора не задействована. В шапке темы пустая ссылка: Цитата(Kolmogor) Вот исходники доработок для ЗП , в том числе и машинки: http://www.sendspace.com/file/3bo9xx -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@BoBaH_671, обычная статическая фейковая стена это. Просто блок со стороны нормалей, а с обратной стороны проход свободен. Я же вам сказал, про прозрачный материал, типа решетки, где пара полигонов, но видимость дыр достигается прозрачностью альфаканала. Материал тот же, что я советую. Модель делаешь по типу двери, но кость door переименовываешь в любую, и ставишь еще на косяк упор из шейпа, прилинкованного к террейну. Всё. А еще надо, что бы кость двери закрывалась обратно, можно механически, под своим весом (наклонить дверь). Или просто по типу качелей, но с упором внизу. -
@Firewind, любая прозрачность, во всех движках на директах, регулируется альфа-каналом в текстурах. @Wang_Laoshi, надо двигать не функции, а пакеты ui текстур в конфигах, хотя тут я не уверен, что это сработает.
-
@Kontro-zzz, а ты устанавливаешь всем костям (выделяя) стартовое начальное положение перед запуском анимации? Видимо не судьба - скрипты не для этой версии Макса.
-
abdulhalim aripjan Klass oshin Klass Это реальное, только что из одноклассников, выдернул комментарий в ленте. Это про сиськи, наверно, будет ништяк - в самый раз.
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Expropriator ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
серьёзно? Что там за движок у вас? Не из ГТА-4 взяли? -
Я в таких случаях, начинал с тестовых компиляций. Удалял все объекты, кроме террайна, оставляя аи-сетку, спавн и графпоинты и траву. Заново устанавливал свет и глоу. Естественно каждый раз новый дефолтный сектор и просчёт порталов. Компилировал - если всё гладко, то уже к следующей компиляции возвращал все объекты из старых сцен копированием и заново дефолтный сектор и порталы.
-
@Каин, не видит Мазила сертификат безопастности и владельца сайта. Потому стопе. Ладно, это не та тема. Переустановлю Мазилу и всё решится.
-
@Бедуин, да именно Ютьюб. Крутит, вертит - похоже на то, когда интернет глючит.
-
У меня Мазила Ютьюб заблокировала. https://support.mozilla.org/ru/kb/chto-znachit-oshibka-pri-ustanovlenii-zashishyonno Это у меня так? У кого работает видео?
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
-
Решил поиграть Just Cause 3 . Запустил инсталятор и почесал репу. Мой ЖД. Зря качал 19.6Гб.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@nasar75, это нельзя рассматривать, как решение проблемы. А вдруг у него уже есть нужная ему, правленая делка? Значит, в целом проблема не решена. -
, по-моему у тебя распакованная локация не под 0.4 версию @AKKK1, а ты что пытаешься получить? Тебе что нужно, конкретная цель твоего билда? Ты запускаешь билд, после правки геометрии? Если так, то не забыл сделать, еще и заново дефолтный сектор и пересчитать порталы? У тебя вылет каков? что последнее компилируется перед вылетом? Нужно смотреть окно компилятора. Советую для новичков, пройти курс создания уровня с нуля. У А.Непряхина есть видео. Хотя по дате регистрации не скажешь.
-
, незнаю как у тебя работает конвертор, но у меня эти файлы ближе к корню директории на один уровень. Моежет и так будет работать. А сейчас у тебя проблема в чём? У тебя не читаются ресурсы локации? X-Ray SDK\level_editor\rawdata\objects\levels\...твой уровень...\ У тебя в логе СДК красным выделен путь куда надо докидать файлы.
-
, если бы изначально ты настроил конвертор в эту директорию, то у тебя бы всё было бы пучком:
-
@lafugix, @Scarabay, надо бы переделать мой расспак. Это единственная игра, где мне не улыбнулось счастье. Кто зальёт текстуры в хорошем качестве?
-
@Dukas, это не игровой лог. Это лог вызванный твоим неправильным подключением локации к игре. Аи сетка не соответствует геймграфу - по-моему так.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ