-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Эта ошибка возможно из-за отсутствия SP1 или его сбоя. А еще возможно из-за рестребутивов визуалки - часто из-за 2010года. Удалить VC Redist 2010 (в программы и компоненты) - перезагрузить комп и поставить заново (но только после полной установки Визуалки) -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@UnLoaded, это лог визуалки. @vampirnik77 кажется руссифицировал по моему совету лог компилятора. Эта ошибка описана https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/c9e6fs6b.aspx -
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Сейчас только дошло, что path.dll надо было в EFLC.dll обозвать - логичнее. -
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Лаунчер для ЗП, в стиле ГТА-4 "Эпизоды". Так ради прикола соединил. -
@vampirnik77, купи себе футболку
-
@vampirnik77 , шестой год - 5 лет
-
По поводу зависалова при подгрузке нпс: Представим, что нпс это трава в рендере. Есть некий радиус, в котором идёт отрисовка рендером некого объекта. Вот вам настройки в движке травы (они одинаковы во всех движках): Для ЗП применяем настройки эти: Движок ЗП чувствует облегчение, но эти же настройки убивают ЧН в хлам. А все дело в dm_max_decompress - скорости декомпрессии, а следовательно в буфере обмена. Я делаю вывод, о том, что поправив скорость появления в рендере нпс, можно снять напряг. Хотя для нпс это не доказательство, но и так же может являться гипотезой.
-
@abramcumner, обоснуй если смешно. Может и в звуках дело, как говорит товарищ Денис Чикин (а как фамилия будет правильно на русском?)
-
@Dennis_Chikin , оператива не причем. 8 гигов (10гигов полная) у меня и тормоза есть. Причина не в оперативе, а ограничении движка на 4 гига или менее для ТЧ.
-
@Won-Won , тормоза при спавне нпс или их большом скоплении происходит не из-за визуальной части, а из-за аи-сетки. Движок просчитывает большие объемы нодов и от разных нпс и всего что прикручено к аи. Аи-сетка бич движка. Потому её уже не применяют другие разрабы - это технология 2000 года и ранее. Почему разрабы Сталкер -2 писали новый двиг - скорее всего из-за неё (сетки) - родимой.
-
@Кукуська, Лост-альфа не совсем ТЧ, потому там не будут работать некоторые фишки. Тут надо править много в движке. Конкретно по этим фишкам сказать не могу. Жди грамотных Лост-альфовцев.
-
Какой то народ пошел не общительный. Им разрешают флудить в Костре, так народ пишет писульки с интервалом в несколько часов. Я сейчас в танках ВОТ так на общался с мата на мат. Не могу выигрывать - команда даунов так часто попадется, что у меня на одном танке 40% побед уже. Как так можно играть, когда одна команда целая, а другая тютю. Да пошли они все - эти танки, надо отдохнуть.
-
Недавно получил доступ к одному новому моду, который разрабатывается уже три года. Я его естественно сливать не собираюсь, но ищу единомышленников помочь доделать продолжение. Первая часть тут.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В продолжении темы про моды, в теме Костёр: кто хочет погамать мой (сборка других модов) вирусный мод. Было дело тренировался. Это было последнее, что я собирал. Комментарии на Ап-про Теперь меня не заставишь делать, что то подобное.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Пришелец, моды - это в тему о модах. Не играю моды - писать не буду почему, забанят. Важно: если хоть раз жук вылетит или крашится винда - это уже не мод, а вирус.
-
@Пришелец, сталкер за месяц можно пройти трилогию от и до. Что там играть? Поправил конфиги и всё есть - не интересно.
-
@FCDin-Fan, моя первая онлайн игра сталкер ТЧ или ЧН - не важно. Правда она мне показалась непонятной (тут можно мат вставить), следующая танки ВОТ однако - уже шесть лет наверно. Результаты в ВОТ нубские - хвастать нечем, но я стараюсь (25к боёв как никак). Еще ГТА-4 Эпизоды мультиплеер играл, в ролевую игру - так ничё - народу много там тусовалось сразу на одной локации, правда поменьше чем в САМПе (где я видел сразу на локации 700 игроков).
-
@Dukas, тогда не в этом причина. Компилируй нормальной xrai - тут хоть лог видно. Часто требуется полный билд, в частности геометрии, для успешной компиляции аи сетки. Удали все объекты, оставь террайн только и сбилди и скомпилируй, всё как заново - по порядку. Траву можешь не трогать. Так ты с толкнёшься же с проблемой несовместимости геймграфа. Тебе надо еще и новый геймграф подшить в общий. Наверно поэтому вы пользуетесь этой приблудой - аи-врапером. Ну , вы там нагородили. Я не спец в СДК04, потому я пасую.
-
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Возможно ли скрипт Unity переложить на C++? Вопрос к знающим программирование - я нуб. https://habrahabr.ru/post/116088/ -
@TIGER_VLAD, я понял проблему. У ГГ в движке можно вызвать колижен функцией и он не будет проваливаться во время нахождения в рестрикторе. Я сейчас хотел привести пример, как я делал лодку, но уже ничего не помню - могу соврать. Однако это сложная правка будет, даже разрабы, что то не стали делать эту фишку. Спасибо за комментарий.
-
Кто разрешил Костёр разжечь на Янтаре? Сейчас@zoozooz вам кактус под зад подкинет.
-
@Akello, есть локации из билдов, где в графпоинтах значатся левые переходы для нпс. Аи-сетку надо компилировать, с общим билдом, или как ты, с костылём build.cform
-
Аи-сетка связана с геймграфом. Посмотри всё ли графпоинты верно по конфигам завязаны на твою gamedata из сдк. \level_editor\gamedata\config\game_graphs.ltx [location_...]
-
@Dukas, если ты пользуешься СДК, зачем тебе эта приблуда (понятия не имею что это).
-
@TIGER_VLAD, а отдельно скинуть cpp и h можешь? Охота посмотреть.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ