-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
@amik, а у нас сталкер уже как идол, как Ленин (всегда жив). У меня популярность личная к сталкеру напрочь отсутствует. Если бы я не ударился в модинг, то скорее всего - сейчас считал бы Сталкер - супер игрой. Рассматриваю только движок и ресурсы, но геймлей приелся, за то время пока ковырял.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@W.A.S.P. печально. Моя смерть в яйце - не угадал.
-
@W.A.S.P. измерение реальности во времени представить не могу. Могу представить объём (размер), массу(вес). А остальное не понятно, время- что это? Секунды понятно, но тогда и давление в космос и радиацию, и притяжение и прочее надо вносить в измерение мира.
-
Стук-стук: А почему /profile/37436-krop/ всё время офлайн, хотя он бывает часто, но при этом он как Петрович?
-
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Я понял пока следующее, что строка в логе * CPU threads: 4 показывает возможности, а не работу. ЧН подшаманил, стало показывать * CPU cores/threads: 4/4 А по факту пока 1 ядро работает. -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Комментарий будет посвящён правкам оружия. Будут только строки из лога вылета. Что есть в движке и в конфигах ЗП относительно ЧН:- 135 ответов
-
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
На заметку: если в логе Визуалки при компиляции рендера ЧН будет ошибка на D3DX10DisassembleShader - ставьте в приоритет dxsdk март 2008. @Romann еще бы посоветовал, что править, а то я уже разогнался и xrApi, xrCPU_Pipe ЗПшные внедрил ( что странно смог) xrCore частично под ЗП. А толку ноль, но работает как раньше - я удивляюсь. -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@Romann на верно на втором. ЗП так же стартует. И у ЗП порог в 4Гб такой же. * [win32]: free[3792640 K], reserved[94008 K], committed[307592 K] Но у ЗП есть строка в логе: * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT * CPU threads: 4 А у ЧН нет * CPU threads: такой строки, только это: * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2 -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
* DVB created: 1536K * DIB created: 512K * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * [win32]: free[3225240 K], reserved[73392 K], committed[895608 K] Лог загрузки уровня ЧН. Получается что ЧН пашет на 2х ядрах (но фактически на одном - смотрел диспетчер). * [win32]: free[3225240 K], reserved[73392 K], committed[895608 K] - эта строка толкует о пороге в 4Гб? Просто надо знать, что бы править исходники? Так или нет? -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
При переходе на Кордон, из-за нехватки файлов звука в стартовом пакете, будет вылет. Этих файлов нет в ЗП. На Кордоне не хватает текстур, из-за отсутствия в архивах ЗП. Патч N1 (для Кордона, файлы из списка выше).- 135 ответов
-
- 1
-
@Domosed , есть конвертор Бардака. Уровень выковыривать самому выгоднее, если конечно разобраться. Сочувствую - не помогу, так как это и другие не будут делать, если конечно уже спецом кто то не держит на облаке.
-
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Expropriator ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
@Руслан Гараев acdc.pl package alife_object; use strict; use stkutils::data_packet; use constant section_to_class => { Сюда надо дописывать. }; cat_weak => 'se_monster', (запятые не забудь, если надо). Декомпилятор может и дальше ругаться, пока всех не добавишь. -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@aka_sektor я и сказал 90%. Может и увели - 10% ЧН build 6743 - это же ни о чём. Номер генерируется автоматом. -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@aka_sektor xrGame.vcproj.MANOWAR.Serguei I. Ivantsov.user Сам спалился! ЧН запустил с новым двигом и проверил. Я не отвечаю, что там 1.5.10 - может развод. -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@aka_sektor я провел расследование и выяснил, кто сливал исходники Лохотрону - http://stalker-wiki.ru/wiki/Сергей_Иванцов Уверенность 90% -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@aka_sektor с ЗП было следующее. Процесс был в режиме онлайн - трудилось около десятка человек с оригиналом, и как ни странно мы не знаем у кого именно был оригинал на сию секунду окончания версии. К тому же еще, в процессе был патч 1.6.03. - потому исходники потерпели изменение. Лохотрон больше знает, чем я - потому он заведомо прав. Значит там 1.5.10 - я проверил, так и есть, но вот цифра в Гамеспай всех вводит в ступор. -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@aka_sektor , не знаю про ТЧ исходники 1.0006 (там всё мутно). 1.5.10 (на базе 1.5.06) существуют - оригинального 1.5.10 кода нет (наверно). 1.6.02 оригинал не встречал. В ЗП баги не вылазят. ЧН баг с рендрером пофикшен скриптами. Перезалил, а твой хост требует регистрации. -
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@aka_sektor вот ты заморочился. Это не так и важно. Важно примерно, что есть версия какая то. -
@Graff46 @aka_sektor github принял новые правила, по которым весь неправомочный контент будет удалятся, по требованию владельца. Молитесь, что бы Григорович не залез туда.
-
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Скачал последнюю версию. На первый взгляд ничего не изменилось. Физика авто ужасна, следы шин партикалами, рендер походу стал хуже (у меня dx10 максималка). -
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
https://store.unity.com/ru/ Походу Юнити сменила версию. Было последнее: UnityDownloadAssistant-5.6.2f1 Стало: UnityDownloadAssistant-2017.1.0f3 Понял в чём соль: они отказались от 32 бита полностью, в этой серии. -
@Boggard, у меня права просрочены, а они мне не нужны (нет техники, а кроме лисапеда).
-
[CS] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый вечер! Доковырялся, до этого вылета. * Loading spawn registry... ! [LUA][ERROR] ERROR: 'Attempt to read a non-existant string field 'target_story_ids' in section 'n_for_squad_levsha' 'n_for_squad_levsha' - такой пакет существует? Похоже, что Луа, разделил полное название. Не могу найти n_for_squad_levsha - кто нибудь видел? -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Вывод поспешный. Получается Франкинштейн. Геометрию можно делать - даже нужно. Травку. Но аи-сетка, геймграф и весь спавн - не читаемы ЧН. Короче, так: делаем билд геометрии и компиль в СДК07. Затем билд геометрии тащим в СДК05-06, там билдим аи-сетку и спавн, и там же компилируем.- 135 ответов
-
- 1
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Начну собирать разницу в gamedata и в движках. Сколько всего приходится править. Тыщи. 1. секции кофигов flesh_weak нет в ЗП. 2. секции конфигов boar_weak нет в ЗП. 3. секции конфигов bloodsucker_night_king нет в ЗП. 4. секции конфигов pseudodog_strong нет в ЗП... pseudodog_strong bloodsucker_redforest bloodsucker_redhunter Это только начало. Будет длинная портянка. Этих считать: mar_csky_trader и подобные sim_default_csky_0 - наверно не стоит? В СДК 07 уровень ЧН можно открыть, имея небольшие правки. Но наоборот ЗП уровень в ЧН СДК открыть из-за смарт-каверов, не реально (скорее нецелесообразно). Пришел к выводу, что уровни для ЧН создавать нужно в СДК 0.7- 135 ответов
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды