-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нужно уровень заново собирать с новым материалом дна. Воду бесполезно править, ГГ по ней не ходит. Вот тут на видео, в ЗП я делал подобное. -
@Mr_God Распаковщик игр: https://yadi.sk/d/pFe_fKDSgpDZV Конвертор Бардака: https://yadi.sk/d/KTNp2QHXkA37i Скрипты: https://yadi.sk/d/n_povc-D32SkDu https://yadi.sk/d/YnTMVRJa3JFqoz https://yadi.sk/d/9ui_stTCsxvHu
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@WinCap, разобрался дело вообще не в торговле, а в профилях моих бойцов из ЧН. Это оружие от туда. Тормаз я. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно удалять. -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
sr_bloodsucker - схема в ЗП вырезана наглухо. Восстанавливаю. А мне уже нравится - сижу, как в шахматы играю. Прикольно. Еще ничего не сделал, а уже адреналин прёт, когда же я запорю скрипты в хлам. Пока скрипты меня терпят. Уже боровы бегают от спейсрестриктора - у рыбацкого хутора. А вот блудсукера найти не могу - где этат гад водится - вроде как у вагонов был.- 135 ответов
-
- 1
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@neosquall , я могу посоветовать тебе поисковик, например Визуал Студию. Накидываешь на ярлык (его надо вывести на раб. стол) проги devenv - скрипты, затем конфиги - вводишь искомое, нажимаешь поиск во всех открытых документах, и смотришь подобное например у обреза. -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Собрал полный спавн Болот без логики (вообще ничего не выкинул, только логику закомментировал). Проверить спавн через смарт-терерйны пока не могу, да и сами терейны тоже (но вылета нет. самое главное, а там в аллспавне ой дофига чего написано к ним) Осталось дело за логикой и скриптами. Ну а потом глобальный спавн уже делать.. Проблема пока в логике в спейсрестрикторах в самом алспавне. Буду сегодня разбираться со схемами - лог матерится на таблицы и схемы. Кое-что уже сейчас с логикой дружит, так что будем далее ковырять.- 135 ответов
-
- 2
-
Редактирование движка X-Ray
Expropriator ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@alexus95, я не переносил. Там же вроде привязка к броне идёт для худа и визуала мировой модели. Или, что то я не понял, может протезы в игре есть. Не в курсе. Или ты может имеешь ввиду что то другое. -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Такой парамeтр - loopholes = 0 - позволяет читать анимки из логики. А эти два праметра работают в купе. unk3 = 0 loopholes = lead_sit_sleep_mechanic,1 Без unk3 = 0 - нет анимаций (стояк). Без loopholes = lead_sit_sleep_mechanic,1 - движок не позволяет. Это идеальный вариант (среднее между ЧН и ЗП): ; cse_smart_cover properties last_description = animpoint_stay_wall unk2 = 0,15,10 loopholes = 0 Регистрация самого ковера в общем пакете: package alife_object; use strict; use stkutils::data_packet; use constant section_to_class => { smart_cover => 'cse_smart_cover', }; Свойства:- 135 ответов
-
- 1
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Мысль: а что если еще и это объединить в алспавн у ковера?: unk3 = 0 и loopholes = lead_sit_sleep_mechanic,1 Надо затестить. Возможно это родственный параметр. unk3 = 0 - выреазть loopholes = lead_sit_sleep_mechanic,1 - оставить- 135 ответов
-
- 1
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Свойства ковера в проекте Прогресс для движка 1602, можно сократить: ; cse_smart_cover properties last_description = cover_loophole_lead_sit_sleep_mechanic unk2 = 0,15,10 unk3 = 0 loopholes = lead_sit_sleep_mechanic,1 Анимации ковера читаются из алспавна, странно (раньше из логики в ЗП вроде как было): loopholes = lead_sit_sleep_mechanic,1 Сейчас подрихтую первый аллспавн с Сидорычем и скину абгрейд Болот и Кордона, дня через два-три (вручную все смарты правлю).- 135 ответов
-
@HEKA_26, под спойлер лог спрячь. Ну, вы там нагородили. Предупреждений куча - за них нужно тоже бить по рукам, как и за ошибки. models\capture\unical_npc_01.ltx.ltx В такое вообще нельзя играть - это смесь, а не мод.
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Я сейчас с помощью движка 1510 нашел два бага разрабов ЗП http://www.amk-team.ru/forum/topic/8230-cop-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=1114035 Зачем я это пишу: Двиг ЗП не проверяет валидность всех инфопорций, а ЧНский проверяет их сразу до логотипов видео (еще до первого меню).- 135 ответов
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
<info_portion id="jup_b6_scientist_biochemist_anomalous_grove_done""></info_portion> Второй косяк "". Это последний. Заработало. Как еще оригинал работает - не понятно. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нашел баг разрабов info_jupiter.xml (только этот файл битый, другие работают). FATAL ERROR [error]Expression : false [error]Function : CXml::Load [error]File : .\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:gameplay\info_jupiter.xml value: errDescr:Error reading Attributes. <info_portion id="jup_b208_burers_hunt_done"></info_portion> Инфопорция имеет дубль в одном файле. Что то я поспешил - дело мутное. Дело не в этом. -
@Stalker_Monolit , даже вдвоём можем не поспеть - там логика и скрипты дадут жару. Симуляция рандомных нпс вообще другая, плюс боевые коверы ( правлю уже). Надо согласовать с движком и смарт-терейны - они по другому выглядят. В принципе всё реально - только сроки сжаты - не успеем. Еще и аллспавн придётся заново собирать - поштучно (однако).
-
@Stalker_Monolit, давай на юбилей ЧН пересадим её на 1602. Подарочек Григоровичу сделаем.
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Кстати о Болотах. Есть мой старенький билд локации в СДК07, собранный как раз для тестов. Нигде ранее не выставлялась - эксклюзив! Полный спавн ЧН при распаковке в СДК. На базе есть дырка в ограде, на воде нет радиации. Билд можно использовать и в ЧН и в ЗП, при наличии соответственно алспавна - предка из ЧН. Координаты соответствуют Болотам ЧН. Есть всё для полного счастья, кроме алспавна (брать в ЧН - он же родственник аи-сетки ЧН). Скачать 94.3Мб Я.Диск. В проектах можно использовать целую папку с локацией. После завершения тестов удалить или заменить на оригинал. Скрины- 135 ответов
-
- 2
-
@7.9 , разобрался. Кажись даже лучше стало, чем было с нуля. Это же надо совпасть двум факторам, я еще и ЧН накрутил - добавил сглаживание х4 и в Биос залез. Короче в Биосе вообще UMA отключил в видео и стало бодрее. Еще третий фактор выхода из зависалова, сбросил настройки видео в игре на 800-600, а затем на 1680-1050 - может это меня спасло. Да уж, я тут уже паниковать начал.
-
Я тут подвстрял - нужна помощь. В БИОС изменил параметр интегрированной видеокарты видео-буфер с auto на 256 (там auto, 64, 126, 256), а обратно возвращаю, и такое, что как будто и не читается память из оперативы. Короче ЧН вообще умирает. Почему параметр auto ни как не хочет сохранятся?
-
@Stalker Nest . диспетчер задач + диспетчер устройств + dxdiag (системный или "выполнить") + БИОС - пока хватит. Поставь ЧН и ФРАПС - запиши видео - сразу станет понятно какой ФПС. Поставь Фаркрай-4 и ты узнаешь работает ли dx11 и узнаешь, что у тебя больше 4х ядер. Поставь ГТА-5 и ты узнаешь, что у тебя больше 6Г поддержка оперативы. Зачем, проги - когда и так видно.
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
@BoBaH_671, smart_cover ЗП доработан до четырёх параметров в движке, а ЧНский всего три. 'smart_cover::cover::best_loophole' Возможно в скриптах и можно подредактировать - мне проще в движке, так как я не скриптёр. Да и писать скрипты зачем - если есть исходники. Нафиг туда сюда гонять функции. Я вырезал can_fire и откатил до 3х параметров best_loophole. 1602 m_enter_min_enemy_distance = pSettings->r_float(section, "enter_min_enemy_distance"); m_exit_min_enemy_distance = pSettings->r_float(section, "exit_min_enemy_distance"); m_is_combat_cover = pSettings->r_bool(section, "is_combat_cover"); m_can_fire = m_is_combat_cover ? true : pSettings->r_bool(section, "can_fire"); Короче вот патч исходников 1602 для ЧН коверов, но это не окончательный вариант, так как я хотел еще подредактировать - объединить cse_smart_cover__unk1_sz и last_description в алспавне. animpoint - работает как и раньше (думаю, что я не убил правкой эту схему). Редактирование ковера не должно сказаться на этой примитивной схеме. Да он мне не особо то нужен, даже если убил, лижь бы smartcover работал.- 135 ответов
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
@Stalker_Monolit, отвязал в движке - заработал 0f- 135 ответов
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Спасибо, полезная инфа для ЧН. Но максимальное количество ядер не работает. У меня проц 4 ядра и тот ключ 0f не робит. Видимо система оставляет одно ядро себе. 0e - а вот это работает на 3 ядра. Я думал пропадут тормоза от распределения, но по факту мало что изменилось. Оператива 8 Г. Видимо причина в моей видеокарте 1Гб.- 135 ответов
-
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
-1 предполагается?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды