-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
@9535, билд в СДК сделай полный. У тебя может нет файлов для компиляции.
-
@9535, настрой конфиги game_levels.ltx в СДК. Всё там должно работать, я тебе обещаю, если ты конечно не убил СДК. Странный вылет: Юпитер родная локация в СДК0.7 Значит ты, чего то, в fs.ltx в путях напутал.
-
@UriZzz, PE Explorer еще в помощь. http://www.pe-explorer.com/
-
Про эту речь? В исходниках: xrEngine\splash_xrcs_en.bmp
-
Исследование игровых ресурсов
Expropriator ответил на тему форума автора ed_rez в Общая тема Клуб разработчиков
А мы их душили - душили... Много уже тут на АМК есть инфы и архивов. У меня еще у в профиле в Контакте много.- 3 ответа
-
- 1
-
- скрипты
- распаковка
-
(и еще 7 )
Отмечено тегом:
-
@HellRatz, значимая личность - он один, а нас много. Он разговаривает только с покупателями.
-
Введение в Torque 3D
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Torque 3D Клуб разработчиков
Final Fire https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=qG8Jn2EYKIc -
Введение в Torque 3D
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Torque 3D Клуб разработчиков
Оказывается это тоже движок Torque BeamNG Drive https://www.youtube.com/watch?v=MddvvPZUP0A -
В этой теме можно удивить компилированным движком с ресурсами, по возможности и исходным кодом (если сочтёте нужным). Начну я с проекта Pacific (dx9) + исходники. Смог я его с версии 3.6.1 (64 бита, Physx 2.8.4), перенести на версию 3.8 (вообще то я его до 3.10 перенёс), (32 бита, под PhysX 2.8.1 (откат)). Заткнул оптимизацию с багом воды, исправил физику колижена заборов, поправил текстуры моря, но появились баги с миной (странный колижен у неё самой) Почему именно эта версия, потому что это последняя версия без dx11. Рендер Open GL не советую включать в этот проект, только dx9, так как шейдер воды у моря в Pacific баганутый. Картинка красивая. Напоминает мутный ФарКрай 3 с dx9. Но в целом движок слабоват, даже в чём то хуже чем NeoAxis, но есть и преимущества. Видео (официальное) Скачать
-
Псих О'Смотр
Expropriator ответил на тему форума автора Murarius в Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
По вопросу провала в памяти - это сюда или к венерологу? У меня к 6 утра появляется навязчивая мысль, что я туп. Мысль подтверждается фактами к обеду, после сна, когда я не помню что делал, 4 часа назад. А вообще спать по 4-6 часов это нормально? Ленин спал 4 часа - умер от сифилиса (если доктор нам не врёт), значит недосыпание приводит к стрёмным заболеваниям. Короче, я тут уже начинаю терять ход мыслей, начинается обострение. Доктор, я зайду в другой раз. -
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
Я там это малость погорячился, меня сегодня еще один товарищъ расстроил (всё в кучу). Как будто первый раз. Я такой ереси еще пять лет назад наслушался - забыл однако, когда свой первый мод из-за этого же не доделал. СДК можно и новый делать - только пишите, что надо делать. Борланда надо на XP ставить для компиляции эдиторов - хотя их лучше не трогать пока. Надо еще 11 директ вернуть в проект - движок надо еще раз перекомпилировать - это я уже примерно знаю из-за чего ( кажись из-за xml) А боты и впрямь тупые - надо потом еще наших спецов по аи просить настроить логику.- 135 ответов
-
- 3
-
Cюжет "Чистое Небо" на движке 1602. Архивы ЗП для движка 1510.
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Скрипты / конфиги / движок
По просьбам, ютьюберов продолжение над проектом мной замораживается (возможно прекращается). Отпуск. https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=D0XghpC_W-Q- 135 ответов
-
Что то день сегодня тяжелый - автор NeoAxisa Иван Ефимов в Контакте меня послал куда подальше и зашился. Есть же дебилы - и это не лечится.
-
Работа со звуком для начинающих
Expropriator ответил на тему форума автора ed_rez в Форум клуба Клуб "Звуковиков"
Мне один разраб движка (шутка, на офсайте был совет), посоветовал эту прогу для работы со звуком для игр. Я нуб в этом деле - да у меня есть и Соня 10, а там что то подобное. Затестируйте как спецы.- 60 ответов
-
Курилка программистов
Expropriator ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
@Zagolski , спорная ситуация. Зачем хранить в видеопамяти - она стоит дороже. Или там что то с быстротой реакции лучше. Оптимизировать надо лучше локации и не надо так извращаться с текстурами. Опять мой любимый ФарКрай 3 вспомним dx9 и остров (даже два), как вся трилогия Сталкера в кучу - тянет и не пищит. -
Не смешно сейчас. Народ ушел во флуд. Бобрам тепло. Осень - бобры кучкуются. На серьёзные вещи народ не заманишь.
-
Если нужно создать какие разделы-вкладки, пишите не стесняйтесь - добавим.
-
Введение в Torque 3D
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в Torque 3D Клуб разработчиков
Что бы исправить в физике PhysX баг на колизии забора на локации Pasific нужна перекомпиляция движка на новую библиотеку физики 2.8.1. Могу поделится исходниками под визуалку 2008 для физики PhysX 2.8. Собирал все проекты до последнего, но на dx9 пока. Что бы исправить баг на локации Pasific с оптимизацией моря, когда при повороте камеры появляется черная плоскость, можно отключить оптимизацию в файле Pacific.mis - сделать useOcclusionQuery = "0"; Моя идея, но для слабых компов не рекомендуется. -
X-Ray extensions
Expropriator ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
@Romann, да не то это. Это подключение управление старого вертолёта к центру экрана. Вертуха летает туда куда смотрит камера. Управление актёром отсутствует. -
@ed_rez, тебе дозволено всё. Чем больше инфы, тем бодрее клуб. Если захочешь, то можно и отдельную тему замутить.
-
Танки в NeoAxis 3D
Expropriator ответил на тему форума автора Expropriator в NeoAxis 3D Клуб разработчиков
Танк на руинах Затона. Извиняюсь маска террайна в этом движке на статике не работает. Маска только на террайне по карте высот. -
Видео https://www.youtube.com/watch?v=6SSlcqUg6TI https://www.youtube.com/watch?v=voFwkghZ1z8 Скачать тест движка с танками. NeoAxis 3.5 Проект Танки на Прохоровке.7z / Облако Mail.Ru Террайн Прохоровки на карте высот. Реализация анимации траков по средствам пиксельного шейдера от разработчика. Движение траков зависит напрямую от движения танка, пробуксовка невозможна.
-
Для ознакомления с движком, советую демо версию Pacific В движке есть нудные баги (которые исправимы) на колизии забора, и на воде океана. Напишу как исправить позднее.
-
Официальный сайт движка. На данный момент последняя версия 3.5. Основан на движке OGRE. Ни какой инфы о будущей версии нет, как и нет слуха о здоровии разработчика. Тишина. Лицензия бесплатная. Код платный. То есть разрешается делать игру платной, но с тем движком, что есть. Деревья из движка использовать, в платных проектах запрещено, плюс обязательное наличие логотипа движка для версии без исходников. Исходный код игры. Повтор - есть в основном проекте.
-
@Murarius , гербы не поддерживают прозрачность? Было бы хорошо, если бы png прозрачность работала.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды