Перейти к контенту

Expropriator

Жители
  • Число публикаций

    2 879
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    2,878 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Expropriator

  1. @Graff46 . накинь файл прям на exe. Подбери формат. MP4. MOV. M4A. 3GP. 3G2. MJ2
  2. @Virus_UA, но в оригинале не ходят, значит беда в аи-сетке может быть. @Virus_UA это не Росток локация ТЧ? А то возможно там снайперить кто то пошел?
  3. @Virus_UA , ты же ветеран боевых действий - сам летал по-духани. А если серьёзно, то спавн находится где то в той точке, где недоступны пути для цели работы, либо спавна.
  4. Expropriator

    Моделирование в 3DS MAX

    @DMT пользуйся раздельно, для каждого объекта свой модификатор. Видно же, что в первом случае у тебя модификатор имеет наследие от большего куба, а во втором случае, у тебя модификатор суммировался в двух объектах.
  5. Expropriator

    У Костра XVI

    Что наши делегаты в госдуму хотят, нас игроманов, поставить на учёт? Я сегодня опупел когда новости по тв послушал. Нас 44 млн., а их сколько? Что они нас дро...быш? https://regnum.ru/news/2349938.html Онлайн-гры - это начало. Варгейменгу кирдык. Может и к лучшему - будем в тихаря в ЗП сетевуху играть.
  6. Надо потом еще эти движки заценить. https://sourceforge.net/projects/urho3d/files/Urho3D/ https://home.aurasoft-skyline.co.uk/download/ https://waveengine.net/ https://godotengine.org/ https://www.panda3d.org/download.php http://www.banshee3d.com/ https://www.cafu.de/ http://www.openspace3d.com/ https://www.harfang3d.com/
  7. Видео-тест https://gaming.youtube.com/watch?v=Sh7TAIJ6z4o&feature=share
  8. @HellRatz, кстати в BeamNG модели авто в .dae. У меня есть архив, но трафик ограничен. Там авто на 2.5Гб. + плюс еще столько же моделей всякого хлама на 1.5Гб. Я в конце месяца скину архивы в нужное место.
  9. @HellRatz, если заинтересует движок этот именно, я в личку скину исходники для компиляции скриптов, потому как без них в будущем будет невозможно делать игру. Всем кому нужны исходники игры пишите в личку.
  10. @Graff46 сглаживание работает нормально. На локации ЧАЭС я заново сглаживание делал, возможно где то пропустил - по дефолту 40 везде. На карте высот тоже есть сглаживание, если надо.
  11. Важное: в некоторых системах возможен вылет плагинов для ЗД Макса от движка 3.5, используйте от версии 3.4.1
  12. NeoAxis Скачать: 463Mb. Версия движка - гибридная (до 3.5 включительно), без исходников. Все локации (версии 3.5) вырезаны, добавлены 2 новые (чуть-чуть мои Горы и ЧАЭС 1-2 объединённая) и пак старых локаций NeoAxis(в архиве). Новый класс для авто: BTR. Восстановлены древние фишки для танков, браузера, зеркала, камеры, вырезанные виды игр (все). Не забываем про лицензию. Всё кроме писаных файлов, использовать - грех. Авторы: OGRE, GSC, NeoAxis, BeamNG И я (Diesel-andreyholkin). Исходный код скриптов игры - отдельно каждому, лично под запись, в личку. На исходный код, действует лицензия NeoAxis.
  13. @HellRatz , сегодня еще потестирую браузер в игре и завтра ночью наверное закачаю. Работает. Можно писать даже.
  14. @HellRatz , у меня не урезано, а добавлено. Может что то будет работать нескладно, так как я посягнул на старые версии движка, включив в 3.5 версию.
  15. @HellRatz , у меня уже Мини-ниньзя в башке - шутка. Пока куда кривая вывезет.
  16. Expropriator

    У Костра XVI

    Я за вами наблюдаю.
  17. Если кому нужен билд движка - пишите, что бы знать когда надо закачать.
  18. Вы бы резкость видели? Там и бампы не нужны, картинка выше качеством. чем в сталкере, Я первое время просто ходил по чаес с открытым ртом и выпучеными глазами.
  19. Видео-уроки https://www.youtube.com/playlist?list=PL9B10EE9841BDDE5F https://www.youtube.com/channel/UCNpmAw-0VBMj42TviN0TIzg https://vk.com/videos-30443066?section=album_40549014
  20. @DaaGuda, не могу ответить сразу и по делу - не был тут и не помню. Смарт-коверы...? Сомневаюсь, так как спавн коверов работает под ЧН, хотя надо тестировать, возможно в ЗП и будут работать, движок то ЗПшный у меня в ЧН.
  21. @HellRatz, хорошо. Будем делать вместе?
  22. Для статики можно применить одну из четырёх текстур под скейл (типа ув мап) прямо в ресурс-эдиторе.
  23. @HellRatz, я тебе солью позднее версию (без исходников) для теста, да и вообще всем желающим. Делаю специальную версию для АМК, потом увидите и обалдеете от возможностей.
×
×
  • Создать...