-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
Crysis Multiplayer Patch Crysis_HotFix_1_2_1.exe (2Гб.) https://mega.nz/#F!nToTwIAT!iGzgsmRyQjOv10VC2KbG7Q Скачать с облака. (немецкий патч, не путать с http://www.crytekfiles.com/files/CrysisPatches/Crysis_Patch_1_2_1.exe Теперь для игры в Crysis, требуется установка патча "Crysis Multiplayer Patch" Простая инструкция по установке патча Crysis Multiplayer Patch: Шаг 1: Убедитесь что версия игры 1.1.1.6115 или 1.1.1.6156 посмотрев в главном меню игры, в правом нижнем углу. Если версия другая, то установите патч 1.2 (Crysis_Patch_1_2.exe). http://www.crytekfiles.com/files/CrysisPatches/Crysis_Patch_1_2.exe Шаг 2: Установите патч "Crysis Multiplayer Patch" (Crysis_HotFix_1_2_1.exe). (Патч устанавливается в папку с игрой, например: "C:\Program Files (x86)\Crytek\Crysis") Важно - Патч устанавливается в папку с игрой, например: Normal (Windows 32 Bit): C:\Program Files\Crytek\Crysis Normal (Windows 64 Bit): C:\Program Files (x86)\Crytek\Crysis Steam (Windows 32 Bit): C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Crysis Steam (Windows 64 Bit): C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Crysis Origin (Windows 32 bit): C:\Program Files\Origin Games\Crysis Origin (Windows 64 bit): C:\Program Files (x86)\Origin Games\Crysis Шаг 3: Запуск игры. Для "64-bit Windows 7/8" игру нужно запускать в режиме совместимости с Windows Vista. Для этого выполните следующие действия: - щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке игры и выберите пункт "Свойства" - в появившемся окне выберите закладку "Совместимость" - поставьте галку напротив пункта "Запустить программу в режиме совместимости" - в списке выберите "Windows Vista (пакет обновления 2)" Шаг 4: Авторизация(вход). Вариант 1. Вход под временной учетной записью: ПСЕВДОНИМ - свой никнейм, под которым хотите играть. ПАРОЛЬ - общий для всех пароль "crysis" (строчными буквами и без кавычек). Нажмите кнопку "ВХОД" Ждите 15-25 секунд, пока не появится список серверов для игры. Вариант 2. Вход под постоянной учетной записью: ПСЕВДОНИМ - никнейм вашей постоянной учетной записи. ПАРОЛЬ - пароль вашей постоянной учетной записи. Нажмите кнопку "ВХОД" Ждите 15-25 секунд, пока не появится список серверов для игры. Для создания постоянной учетной записи необходимо: To create a permanent account, enter a "Germancrysis.com" server and write "!register" in the chat. Then write down your new username and password for the multiplayer login. The permanent account will be usable a few days later (after the next master server restart). Постоянная учетная запить будет готова не сразу, так как создается админами вручную, что может занять несколько дней. Когда ваша учетная запить будет создана, вы получите ответ, в котором ваш новый логин и пароль.
-
@igorek0672,
-
@igorek0672, а я? А ты? Да мы с тобой? Я просто агрессив с вилами, ты с перфоратором...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UriZzz, сделай ссылку в этой функции на другие функции, в которых будут прописаны условия для разных комбезов. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@arengard, http://stalker-gamers.ru/forum/153-1564-1 Официальная страница мода. Главный: makdm. Подробно могут, только там рассказать. В моде используется AtmosFear 3. Поиграй с параметрами в конфиге погоды. -
Пока столько прошу восстановить, может еще где то что то есть - не помню. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13331-bazovaya-platforma-dlya-razrabotki-modov-zp/?tab=comments#comment-1010199 https://www.amk-team.ru/forum/topic/13525-cyuzhet-chistoe-nebo-na-dvizhke-1602-arhivy-zp-dlya-dvizhka-1510/?tab=comments#comment-1102567 https://www.amk-team.ru/forum/topic/13402-sozdanie-kvestov-na-osnove-tutorialov-zp/ https://www.amk-team.ru/forum/topic/13154-modeli-obektov-fayly-ogf/ У меня клуб в ступоре - может его снести? Что то во всех клубах вообще глухо.
-
Архив моделей (.max, .3ds, .fbx, .smd...)
Expropriator ответил на тему форума автора Ааз в Моделирование
Рапсковка игры на UE4 - "Earthfall" (2018). PSK, PSKX, PSA, TGA. По типу - полная (динамика включена) и распак динамики отдельно (к моделям текстуры и анимации в комплекте). https://mega.nz/#F!vCIVVQLQ!aYPM0QYpRVyQBSR0czp2iw Картинка ЗАПРЕЩЕНО КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ -
Например (ЗП) спавн техники для скрипта. Как в ТЧ будет работать незнаю... [zat_boat_car_3] GroupControlSection = spawn_group discovery_dependency = $spawn = "vehicles\zat_boat_car_3" cform = skeleton class = HELCAR visual = physics\vehicles\boat\boat_car.ogf actor_visual = physics\vehicles\boat\boat_car.ogf cost = 250000 ef_equipment_type = 3 ph_mass = 10000 wallmark_section = explosion_marks script_binding = bind_physic_object_helcar.init story_id = zat_boat_car_3 Например как в ЗП спавнят Сидоровича-нпса скриптом: [sidor]:m_trader $spawn = "respawn\esc_trader_test" character_profile = obj_trader spec_rank = master community = trader story_id = obj_trader custom_data = scripts\escape\esc_trader.ltx
-
@HellRatz, если грамотно написать пакет для спаунящегося, то будет всё работать и со спауном из скрипта. За нпс, не знаю, а вот с техникой проблем нет. Хотя, если спавн нпс сделать персональным на уровне корня класса, то тоже должно проканать.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@HellRatz, а у брони покрутить? У ГГ вся сила в плавках - сталевар он. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
https://www.amk-team.ru/forum/topic/8230-cop-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=1022022 -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Romann, переменную логику делай. Пусть при атаке овчарки рвут всех и своих и чужих, а оно на самом то деле так и бывает. Собака признает мало своих, как правило того кто её кормит. Так что собаке пофиг форма и содержание. Можно при атаке, отправлять собак подальше от поста с военными на вейпоинт в сторону предполагаемого нападения. Ну, а обратно собаки побегут и покушают нападающих. -
девочки и мальчики, мужики и бабы, дедушки и бабушки и оно...
-
Опять со мной не здороваются. Приятно конечно себя на 20 лет моложе ощущать, если бы я был мальчиком, но я уже мужик, либо просто товарищ. Попрошу впредь ввести употребление, либо здравствуйте дамы, господа, товарищи. Товарищи - это не тот средний пол, подобный нынешнему в Европе, это настоящие идейные, а не сексуальные люди. Либо, здравствуйте девочки и мальчики, мужики и бабы и оно (что бы еще про Европу не забыть).
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Drevnerus, это я зря тебя надоумил менять имя локации, (хотя это можно в далёком будущем, когда мы вымрем, сделать). Просто в переименовке локации заложено, то самое спасение, от 0,0001% случаев с вылетами. Если не шаришь, то лучше не переименовывать. Там дофига работы потребуется переворошить, вплоть до скриптов. Чисть алспавн пока через https://yadi.sk/d/yOqoIyKasfMYX Или посмотри этот мод, там алспавн почищен (почти), правда там одна новая локация подцеплена, может пригодится. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Drevnerus, можно, только имя задавай другое. Возможно есть скриптовые функции, которые по имени левела будут срабатывать. Можно и в оригинальном алсспавне вырезать спавн, если хорошо знать каждую мелочь. Почему многие моды страдают багами - заспаунился такой то нпс и вылет. Напихают из разных модов скрипты, конфиги, аллспавн - вылет будет однозначно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Expropriator ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Drevnerus, создать заново локацию без спавна с другим именем - это будет 100% гарантия от будущих вылетов. Можно топорно вырезать спавн из алспавна, но есть вероятность напороться на оставленный рестриктор с логикой вызывающий спавн. -
Игровой бесплатный движок Armory3D для Блендер https://armory.itch.io/armory3d
-
@WizziGun, сетку тоже компилируй заново. Проверено мной лично, все коверы еще и к сетке линкуются.
-
@WizziGun, попробуй без этих коверов скомпилировать - если билд пройдёт, то не возвращай их или лечи.
-
@WizziGun, там в спавне на уровне в свойствах ковера ЧН три параметра, а в ЗП четыре. 1602 m_enter_min_enemy_distance = pSettings->r_float(section, "enter_min_enemy_distance"); m_exit_min_enemy_distance = pSettings->r_float(section, "exit_min_enemy_distance"); m_is_combat_cover = pSettings->r_bool(section, "is_combat_cover"); m_can_fire = m_is_combat_cover ? true : pSettings->r_bool(section, "can_fire"); Различие смарт-коверов ЧН и ЗП
-
@WizziGun, из ЧН ковер не копировал в СДК? Коверы там разные.
-
27.07.2018 Blender 2.8 https://builder.blender.org/download
-
@Demosfen, зайди например с автономной системы XP (есть на CD дисках) и переименуй папку с именем твоего компа. В Юзерных настройках ВИН10 баг. Затем запускай систему вин10, и система должна сама создать новый профиль. Если опять не поможет, то у тебя косяк уже серьёзнее - придётся переустанавливаться.
-
Сегодня последний день когда Луна еще была так близка к Земле. Луне надоело вести лесбийские игры, и она уходит к Марсу. Это я сам придумал - мне аж самому противно от написанного.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды