-
Число публикаций
2 879 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10 -
AMKoin
2,878 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Expropriator
-
@ed_rez, сколько нужно тебе для счастья архив? В исходниках же есть эта утилита. Скомпилирую.
-
@ed_rez, Гдето на облаке болтается. Посмотри сколько делает архив - я не помню. Это мой старый прошитый упаковщик. https://yadi.sk/d/fmhVxW3QgT2DH
-
@ed_rez, на счёт упаковки db. Там шейдера смотри внимательно, они упаковываются, сложно. Нужно проверять, потом распаковывая обратно и сравнивать сумму. Советую шейдера не паковать. Я потом их сам запакую. Хотя может и упакуются, этот запаковщик вроде нормальный.
-
@ed_rez, не путай ОГСЕ и SCS. В нашем движке рендер оригинальный, такого нет еще ни у кого, даже у ПЫСов. Тут ренедер гибридного типа - полуЗПшный без dx11 и со старой компиляцией шейдеров, как в ЧН. Тут dx10.1
-
@ed_rez, я не знаю в чём конкретно причина. Скорее всего в DX10. Там намутили с альфа-тестом что то. Может я вру.
-
@ed_rez, не все. Есть текстуры, которые даже Эдиторы не могут нормально сделать, только компилятором. Например детальная текстура травы и террейнов в папке левел. Я когдато давно, тоже баловался Фотошопом, но потом понял, что он не точно передаёт сущность текстуры. Кстати и про звуки. Только через СДК, никаких Сони Пикчерс.
-
@ed_rez, текстуры через СДК нужно перегонять - Фотошоп неправильно кодирует текстуру.
-
@ed_rez, кстати я разобрался с полосами. Это из-за дефолтного батника, там карта теней 1024, что приводит к такому багу. Пользуйтесь smap2048 - это стандартная карта теней этого движка
-
@ed_rez, дефолтную я уберу погоду - это старая ЧН погода. Тут нужно ЗПшную перегонять под новые настройки.
-
@ed_rez, правда теперь днём видно куб максимальной отрисовки рендера Нужно как то убрать полосы, за кубом?
-
@ed_rez, спасибо. Зер гуд! Даже тени ночью видно от света луны. Картинка шикарная. Вопрос: может освещение от луны немного синевой засинить? Где то в ТЧ я видел такой свет от луны.
-
@ed_rez, покрути, будь добр эти три настройки с ночной погодой. У меня они занижены по дефолту, потому такая пиксельность гаммы прёт. SCS_Redux\temp\config.ini r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 1. r2_sun_lumscale_hemi 1. Потом напишешь какие приемлемы? У меня видяха древняя, потому я могу не знать истины. Я их потом в движок по дефолту зашью.
-
@ed_rez, а мы потом на этой платформе боевик про немчуру замутим.
-
Вот это баланс в моде. Я немогу с рыбацкого хутора вылезть. Ренегаты прут со всех щелей. Давно я так не веселился. А боты умнее на порядок, чем были в ЧН. Когда делать правки, если я даже затестить не могу?
-
@ed_rez, @ed_rez, Правка движка с луной. Но теперь солнце встаёт на закате. https://mega.nz/#!bW5WxCJJ!IGYDqwdZqC_w_Oabn_Ucfva-_HQh31lvmZ1KnLB4yKc
-
@ed_rez, а у меня нормально болты кидаются. Но что бы в аномалию попасть, нужно целить точно в центр. Там у аномалии, маленький радиус зацепа. Да и насчет луны: оказывается в двигле можно отключить автоматическое следование солнца и перейти на радиус по конфигу погоды. https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=23443&st=3560&p=1655207&#entry1655207
-
@ed_rez, спасибо - исправлю сейчас. Там у треноги на блок посте класс авто, а авто я естественно правил.
-
@ed_rez, знаешь как Сталкер ЧН выходил в релиз? Приехал спонсор из Метро который и говорит или вы выпускаете игру урезанную, с отключением багов (вырезанием функций), либо вы больше денег не увидите. Если болт пропадает: вариант заменить болты на ножи, либо оставить только с замахом. Или это ТЧ была игра. Про ЧН гоню однако.
-
@ed_rez, как бы работает. Бывает 1 раз из 5, болт пролетает сквозь землю.
-
@ed_rez, боюсь что прокруткой игрового времени мы убъём мод ОГСМ. Буду пытаться на резервной копии мода - полностью Атмосфир вносить. НО - Это не возможно в принципе, пока движок не написать как в ЗП! В Атмосфире используются движковые функции, которых в ЧН в помине нет. А дописать? Пробовал писать - половину еще писать нужно, да они те, что дописаны иногда и не работают, так как надо - скрипты то разные. Ну, ничего попытку номер два сделаю....
-
@ed_rez, да. Там лишнего нагорожено, какие то фазы-полуфазы, переодичность...голова устала от скриптов и конфигов.
-
@ed_rez, ночью не включишь солнце, оно под землёй крутится. Это на статике было фальшивое солнце, где траектория была в погоде. А тут из движка круг - 24 часа - оно вертится.
-
@ed_rez, солнце динамическое - 24 круг делает - это движок. Вариант два солнца не предлагать - это пол движка переписать надо. Тут нужно, как в ЗП в Атмосфире делать или подобно.
-
@ed_rez, обманул - вспомнил, что именно дождь я вернул ЧНовский, так как в ЗПшном был потоп. Тамдаже сквозь крышу капало и лужи стояли, даже под Лебедевым. А в ЧН модах встречается фишка, где есть луна? Очень мечтаю, но из ЗП не могу пока дёрнуть, так как не разобрался. Кром Круак такого нагородил, что без ящика не разберёшься.
-
@ed_rez, я понял про тени. Ты зашел с другой стороны к проблеме. @ed_rez, про погоду еще. В движке погода полностью аналог ЗП. Даже дождь мать его ети - тоже ЗПшный.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ