Перейти к контенту

Expropriator

Жители
  • Число публикаций

    2 879
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    2,878 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Expropriator

  1. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, зачем со старта. Не слетит конфиг. Только то, что я писал выше, пропиши в ini - 3 шт. =============================================================================== default_controls.ini config.ini - 2шт.
  2. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, xr нужно тестировать - возможны вылеты, как у оружия с лупом
  3. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, а что этот файл вытворяет проверь на молнии? https://yadi.sk/d/bzeeHFrbFLtR2w
  4. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, вот это непонятно. Почему у меня то работает? Попробую заново сам всё установить.
  5. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, default_controls.ini - нужно исправить r2_sun_lumscale 2 , иначе настройки слетят, когда управление по-дефолту поставишь.
  6. Expropriator

    SCS REDUX

    Нет. Это исходники.
  7. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, пока далеко не ушел. менять в двух конфигах (один в темпе, другой в корне) и в скрипте _diesel r2_sun_lumscale 2
  8. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, да не причем там луна. У меня фикс луны присутствует. Я на нём и тестировал.
  9. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, у меня в новой сборке консольные команды загружаются при старте новой игры. А ты пропустил это счастье. У меня эта версия. https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=71230&view=findpost&p=1656032
  10. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, конфиг у тебя полетел, скорее всего. У меня нормально. https://yadi.sk/d/9R0N6ESSx3tqcQ Попытаюсь объяснить ситуацию: в оригинальных исходниках 1510 - баг лучей молнии был замечен еще год назад мной лично. Я их выправлял консолью, а как именно я не знаю, нужно искать методом тыка. Я брал много строчек из Атмосфира и вставлял себе скрипт - всё лечилось. У тебя старая версия сборки, а там не исправлены дефолтные настройки в скрипте и конфигах.
  11. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, почему у меня нормально - пока? Интересно! Как - то надо поймать этот баг. Может сохранкой поделишься? Может это шейдера косячат??? Нужно лечить.
  12. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, перекачайте xr, Я loop в партиклах оружия не поставил - вылетает в старом https://yadi.sk/d/bzeeHFrbFLtR2w Пишите, если еще обнаружите баги. Вот эта лупа и может вылетать.
  13. Expropriator

    SCS REDUX

  14. @Полтергейст, не смотрел OpenXRay, но что то мне говорит о том, что это не в ту степь. В ТЧ исправление вылетов в движке? Не пихайте всякую ерунду в игру, меньше будет печали. Тебе нужен апгрейд движка короче.
  15. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, а нет - я даже был не прав, что структура партиклов одинакова. Они еще и кодированы по-разному. Пойду тестировать.
  16. @Полтергейст, кому баги, а кому нереализованные возможности. Вообще баг движка подразумевает - ошибки ерроры. Если код скомпилирован, это уже не баги движка, а на совести геймдизайнеров. Назови баг движка. Если в авто Г не садится в ЗП и вылетает игра после смерти ГГ в авто - это не баг движка. Тут вся эта ситуация, не рассматривалась разрабами, так как они надеялись на прямые руки скриптёров, которые смогли бы реализовать авто правильно.
  17. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, ты не мою новую xr случайно открывал? Из мода партиклы я не смог
  18. @Полтергейст. Если в движке будет баг, то это уже не движок. Да его бы и не релизили с игрой. Все баги то уже возникают от совмещения движка и ресурсов.
  19. Expropriator

    SCS REDUX

    @Купер, сдал тебя. Не бойся. Я тебя спасу! Спасибо помог. Там не так и много делать. Там оружие, огсм, тест, зона мина - только добавлено.
  20. Expropriator

    SCS REDUX

    @Space.Marine, мне скинул Купер распакованый xr. Я допишу их в COP xr. Да CS и COP полностью в одинаковой структуре, только в COP разница в содержимом. У нас тут погода Атмосфира еще есть, а там молнии какие то не такие. Проще было найти молнию в погоде и заменить на ЧН версию. А потом еще (через много лет) нужно будет править gamemtl.xr - это (в отличии от партиклов) не совмещается малость.
  21. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, нужно проверить все локации на запуск и все партиклы короче. xr OGSM я открыть не могу, там баг, потому придётся наощупь искать нехватающие партиклы.
  22. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, делка с партиклами такое вытворяла. Нужно выявить что за погода и какой там эффект? Я думаю, что это из-за particles.xr даже, так как в ОГСМ используется ЧН вариант, но у меня в сборке нужно использовать ЗП. Нужно мне выяснить, что ОГСМ добавили и запустить это в старую версию, которая была в SCS. Попробуй, поставить старый particles.xr из SCS_Redux_AMK (но возможен баг, когда ОГСМ вылетит из-за отсутствия партикла). Я посмотрю и потестирую со своим файлом эту молнию. ========================================================================================================================================================= Пока не ставь xr. там в OGSM новые партиклы. Буду сейчас добавлять в старую xr. @ed_rez, Теперь у пистолета не хватает партикла. Сейчас добавлю.
  23. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, упаковщик из исходников 2гб. https://mega.nz/#!2PBzlYZL!kNxh9Am--Q-taJna3106sR1K7q-0eKtQJrrnkCz1JTE В архив не пакуй levels и meshes - тут не упаковщик, а движок что то бзыкует. Я разберусь и позднее эти две папки упакуем. Так что пока их держи распечатаными в gamedata, У тебя получатся два архива Для своих поделок можно завести вторую папку meshes. Сейчас тестирую. $game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes_db\| *.ogf;*.omf*;.ltx*| Game Object files $game_meshes0$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf*| Game Object files meshes_db - будут модели мода meshes - будут твои, у этой папки приоритет выше, согласно конфигу.
  24. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, вот такая беда с архивами. Это что то новое: ==================================================================================== Методом тыка: meshes. Что то упорно в архив не попадает. А еще и папка Левел отдельно пакуется однако. ==================================================================================== Две папки точно ни как не читаются: с локациями и с моделями. А что там такого не попадает, будем решать позже - пошел спать.
  25. Expropriator

    SCS REDUX

    @ed_rez, удали это полностью. Это отключает упаковку этих папок.
×
×
  • Создать...