Перейти к контенту

Expropriator

Жители
  • Число публикаций

    2 879
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    2,878 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Expropriator

  1. Expropriator

    World of Tanks

    @Mechanic.92, и на четвертом уровне хетзеры и пз3 ушатывают всех противников. Я на пз3 сейчас по акции гоняю. Воина даже набил. А так тоже издеваюсь над салагами. Т-28 для пзэхи - так пшик, раз таранул, раз выстрелил и нет Т-28.
  2. @ммихаилл, я точно скажу, как: В Зов Припяти несколько картинок intro_ЛОКА_1,2,3,4,5. Пропиши картинки все пять штук и будет тебе счастье.
  3. Машина нарезает круги, потому как логику вышибло именно в этом месте. Просто, я не стал логику писать дальше.
  4. Логика авто, вполне управляема.
  5. До чего можно доковыряться в файлах ЗП. Не сносите видео. Логика авто, локация, скрипты добавлены из ТЧ. Реанимацией Камаза занимался я лично, используя чужой мод Время Альянса-2.
  6. Expropriator

    World of Tanks

    @Гражданин №7, ну не охти, опыта то 1237. Танки на 15 лет према - 4 уровня, больше 2000 брали. Такой опыт я постоянно на т71 беру в среднем. Урон у тебя тоже не высокий, так что я даже не знаю, радоваться ли за тебя.
  7. Expropriator

    World of Tanks

    Недавно советского Черчиля 5 левела взял - на скидку повелся. Ну это как, так можно нАд танком поиздеваться, что бы урон по 85хП наносить и биться с кв-1, которого он не пробивает. Пожалел, что взял. Нифига он не зарабатывает. Танки обычные 7 левела, больше этого прем танка, зарабатываюТ в раза три-четыре.
  8. Я так понимаю это: [logic] active = remark - ремак просто выступает в качестве пути к следующему действию [remark] - выступает в качестве контейнера.
  9. Ммихаил, я тоже сталкивался с такой ерундой. И понял, что remark не воспринимается буквально, и нет вылета поэтому. А остальные walker и camper подключают схемы которые читаются движком правильно. Вообще помоему remark -это ничего не значит для логики, хоть как назови будет тоже самое.
  10. makdm, посмотрел скрипты для бтр. Слушайте, вы большую работу проделали, вот только дизайнер вам всё испортил. Первое впечатление!!! Рейтинг у мода небольшой, на сайтах. Вот что понравилось еще - это адаптация вертолетов к ЗП. Прошу если не трудно и не жалко, скинь ссылочку на ваш фирменный ACDC, мысль есть переделать локу бар, я уже заменил его на бар из мода "Путь во мгле".
  11. @Lobster, сейчас ради интереса посмотрел логику монстров. target = actor в ЗП не применяется. aggressive = true - что ли использовать? Будет на кого попала отвлекаться. Мне тоже интересно, как заставить монстра бежать из далека за ГГ?
  12. Извините за такой вопрос, возможно он обсуждался на форуме: Как вернуть полноценный класс автомобилей в ЗП вместо C_NIVA , аналогичный классу в Тень Чернобыля SCRPTCAR. Я видел у Колмогора xrGame.dll правится для открывания дверей авто, но появляется косяк со смертью ГГ внутри - игра вылетает. Я создаю новый класс SCRPTCAR, и тот же косяк присутствует. Как вылечить игру от вылета при смерти внутри авто. Лог-файла нет. Игра не пишет его, уходит в штопор. .
  13. Expropriator

    Во что поиграть?

    @r0d23, IV:MP - играл, не очень. Говорят Сан-Андреас бодрее, но нет самой игры. Зато есть еще EFLC эпизоды. Вопрос: у кого может есть мультиплеер на Эпизоды (типа IV:MP или SA:MP), что бы без Хамачи гамать, а то там процесс запуска меня пугает.
  14. @Сталкер Лом, звук выстрела оружия, приводит в действие логику. В OGG - звуке есть свойство "будоражить". Короче, я не понял о чём ты спрашиваешь, и зачем это надо? Вопрос не понятен.
  15. Воровал файлы из солянки, вот и познакомился ))). Хотя играть не стал, четото запускаться не хотела, вылеты были на максимальных настройках. Хотя когда запустил с божьей помощью, довольно не плохо - не плохо!!!
  16. Expropriator

    World of Tanks

    Два танка добавят 7, 8 левла однако, так как Чаффика забыли поднять на 6 левел. 20к боёв, почти все 6 левлы были, Чаффи как раз туда и дорога.
  17. @Grifone, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11124&hl= тебе наверно ближе эта тема.
  18. @AndrewMor, в моделях есть путь к файлам gamedata\config\models\capture\ОБЬЕКТ_captures.ltx. Скорее всего здесь косяк или отсутствие файла.
  19. http://yadi.sk/d/HQh6XFs9FYbKy 301 мб. Начал ковыряться в ЗП. Подключил локу Предбанник от АМК, заселил частично. Начал делать зиму, пока косячно с водой получается. Авто подключил, косячно тоже, вылеты при смерти ГГ в авто. Нужна помощь, в исправлении вылета в авто. А также ищу гениального мододела по исправлению сетки АИ, либо движка, что бы нпс и монстры не проваливались в воду.
  20. Expropriator

    Во что поиграть?

    Скрин: Старая демо-версия движка Хавок ( пример частичного использования WOT). Модификация (Дизель aka andreyholkin). Физика авто, при движении по грунтам, неповторима-оригинальна. Можно пару часов поиграть. Цель - собрать максимальное количество ящиков и получить новый кузов для КАМАЗа. Так же будет интересно покопаться мододелам. Движок распакован. http://yadi.sk/d/1_CbmGkq6jKWm 43.3МБ. Существует масса других модов. Так что вперёд!
  21. @Elz, я не уверен, что без фотошопа. можно грамотно добавить новые иконы в общий файл иконок. Хотя может я уже недогоняю, о чём вы толкуете. Есть способ такой: найти максимально добавленые иконы в ui_icon_equipment и плясать от него. Молчу. Но меня тоже поймите, я не нуб в этом деле.
  22. @AndrewMor, блин, да без Фотошопа тут ни чего не выйдет. Учи программу, разберись с альфаканалами DDS и счастье тебе придёт.
  23. @Потенциал, я использую Sony.Sound.Forge.Pro.v.10.0c.Build.491 для конвертирования звуков в формат wav 44100 hz 16bit стерео PCM - для двух канальных звуков и моно для одно канальных.
  24. @KOMAP, подключить без СДК можно, но потребуется аллспавн и game.graph и возможно еще кое какие файлы (не обязательно) от мода, где присутствовала локация. При запаковывании аллспавна - разница в байтах: не настроена АСДС под конкретные локации, либо классы ( хотя при различии в классах - не запакуется) Выходит, что у тебя АСДС выкидывает (не прописывает) документы для новых лок. Либо так надо, хрен его знает. Я не обращаю внимание на разницы, лиж бы работало. Да еще при подключении локи без СДК, не забудь заглушить лишние локации в levels, level.gct - оставить, остальные файлы удалить. Ну и там по другим файлам, прописать локу в конфигах не забудь.
×
×
  • Создать...