-
Число публикаций
83 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя kv0
-
Гарантированный ресурс АС - 5000 выстрелов бронебойными патронами СП6. На испытаниях отстреливали и намного больше, без сколько-нибудь заметного ухудшения характеристик, при этом чистка ЕМНИП на испытаниях проводилась лишь раз в сутки, а не после каждого магазина. АС и ВСС никак не боятся обычного нагара. Опасен для них закоксовавшийся нагар, поэтому чистка после боевых выходов нужна и важна. Но весь этот реализм зачем тянуть в игру? Игра это развлечение а не впахивание и превозмогание.
-
Хм... А это нормально, что все деревья и кустарники отражаются в мокром асфальте с крупными некрасивыми ореолами?
-
Как раз для владельцев старого железа SSD даёт очень ощутимый прирост производительности в повседневной работе с приложениями. Даже с древним SATA-1 контроллером на материнке.
-
А он точно будет? Конкретно по слотам, вертикальные слоты на платформе ТЧ смотрятся не очень. Более того, некоторые разработчики на ЗП возвращаются к горизонтальным: Видео на ютубе.
-
А смысл вот это делать, если даже уже сделанное раздать некому? А если скооперироваться под новую версию с Deathdoor, то он снова настаивает на том что ВСС и АС надо из игры убрать.
-
Эта ВССК вообще натуральная няшка. Можно почитать и впечатлиться: http://images.vfl.ru/ii/1510341563/fbd78fc4/19366600.jpg Кстати, пуля самого распространённого к ней патрона СЦ-130ПТ целиком взята от патронов к винтовке АСВК (7Н34). А та показывает стабильную кучность около 2 угловых минут. Короткоствольная винтовка ВССК с дозвуковой скоростью той же самой пули принципиально не может дать лучших результатов.
-
Про "оружейное чудо" Грозу от непосредственных пользователей этого убожества: читай меня полностью.
-
А может не надо исправлять? Оставить как дань реализму, ведь у Грозы на самом деле очень плохая кучность стрельбы, хуже чем у АКС74У.
-
@k01jan, кое-какие СОБРовцы жаловались на то, что у ОЦ-14 разных годов выпуска магазины могли оказаться невзаимозаменяемыми между собой. Использовать их на АС/ВСС/СР3 похоже никто даже не пытался и точной инфы соответственно, не встречалось. Магазины 6Л24 и 6Л25 (для ВСС/АС) запрещено использовать с СР.3М - у него гораздо выше скорость отката затворной рамы и неродные магазины не обеспечивают уверенной подачи патронов, замучают затыки.
-
@W.A.S.P., ну вообще, до сих пор действуют Правила русской орфографии и пунктуации от 1956 года, где написано: Поэтому да, буква "ё" должна применяться там, где это необходимо по смыслу и бездумная замена везде на "е" является нарушением правил русского языка.
-
В играх с нормальной поддержкой EAX впечатления достаточные, чтобы о встройке вспоминать только как о страшном сне. Минус в том, что новых таких игр больше не ожидается.В музыке, при аналоговом подключении, Creative X-Fi Titanium HD тоже показывает себя очень хорошо, для души можно ещё поиграться с заменой операционных усилителей на карточке, подбирая под себя звучание. Если же акустику подключать по цифровому оптическому каналу, то разницы с встроенной картой в музыке не услышишь - обработка всё равно будет происходить на ресивере акустики. Четыре года назад стоила карта 5 тыс. руб., последние ещё мелькавшие в продаже экземпляры (звуковая снята с производства) отдавали не так давно за 7-9 тыс. Уместно ли отдавать такие деньги - вопрос исключительно личного характера.
-
Вопросы веры - это в церковь. А чтобы понять, есть ли разница для твоего слуха, надо попробовать прослушать железку самому, на различном качественном материале.
-
Что мешает изменять разрешение без масштабирования, указывая родное по горизонтали и уменьшенное по вертикали? Будет изображение с чёрными полосами по краям, но зато без размытия. Для многих старых игр использую такой режим, чтобы глаза не ломать.
-
Кстати, откуда пошла в инетах "Гроза" с прицелом ПСО. Вероятно источником послужил ацкий фотошоп-креатив от самого производителя, который в древние времена лежал на официальном сайте ЦКИБ СОО и впоследствии был тихо удалён. Но мы то помним...
-
Вырезать это было бы отлично, однако сам @k01jan написал что: Значит Винторез никто не вырезает, вместо ВАЛа будет СР.3М, что даже лучше. Грозу хотелось бы совсем нафиг с пляжа и заменить на А91М - будет харизматичный отечественный вариант под патрон 5,56 в пару к АК-102.
-
Тогда значит в этом смысле всё идёт нормально.
-
Новый АК-15 это новый же АК-12, который теперь на основе АК-400, под калибр 7,62. Кстати, вопрос к разработчикам - насколько помню, говорилось что если не успевают сделать OGSR к Новому году, то разработка будет отменена. До конца года остаётся 13 дней. Так к чему пришли? Моду быть?
-
Разрешите полюбопытствовать - А91М из старого эддона к OGSE 0692 и соответствующими звуками, или же есть обновлённая версия автомата?
-
Вы ещё новый МА начните просить... У разработчиков мода свободное время и возможности тоже не резиновые.
-
Пересобирать его никто не будет уже. Максимум небольшие фиксы.Всё остальное - в другом моде (OGSR), в течение года. Вот не пойму, так сложно самостоятельно прочесть список изменений в патче? http://www.amk-team.ru/forum/topic/13130-ogse-tekhnicheskie-problemy/page-16#entry1030156
-
Это ни к чему, ибо прежде всего предлагается идея. Исполнение на разработчиках по возможности. Или нужно специально вешать таблички "Сарказм" там где он предполагается (по исходникам)? П. 2.1.1. Злостный и сознательный оффтоп: тема для разработчиков, а не для хотелок. Именно то что я изначально предполагал для конфигуратора. Что начиналось?
-
@KD87, так для корректного введения всех этих настроек в меню нужно в xrGame вносить изменения, ЕМНИП. Или у вас по иному сделано? Там считать нечего. Коэффициент 29,25 - если вы делаете настройку худа оружия при стандартном FOV 65 градусов. Для разных типов мониторов рассчитывать не нужно.Пока за 3 минуты набросал автоматический пересчёт в игре hud_fov для любого установленного через конфигуратор FOV. Хоть 110 градусов ставьте, худ оружия будет выглядеть неизменным. http://yadi.sk/d/vA5U1l5ojyx8c Прикинул по игровому меню - весьма непросто реализовать, пожалуй, ну либо я пока не понял принципа. Из реальных примеров сталкерских меню с зависимостью одних пунктов от других приходит на ум только менюшка Атмосфира, но там ещё разбираться нужно. Через конфигуратор по сути проще, если у того кто им занимается, имеется на то свободное время: 1) по умолчанию делаем активный чекбокс "Связать худовый FOV с основным углом обзора" и поле ввода HUD FOV соответственно нередактируемое "серое". 2) значение в поле HUD FOV высчитываем из введённого выше пользователем FOV по формуле 29.25 / fov_volume. (Ну это если оружие будет делаться под угол 65 градусов.. а ежели делать под 70 градусов, то формула будет 31.5 / fov_volume). 3) если пользователь снял чекбокс, то флаг ему в руки, делаем поле HUD FOV редактируемым и пусть вводит число какое хочет, но все претензии по тому как будет выглядеть оружие в игре, нехай предъявляет себе. 4) для тех, кто может добраться до консольных команд, не делаем ничего. Такие люди либо сами знают что творят и могут настроить как надо, либо сами себе злобные буратины.
-
@k01jan, а что, исходники конфигуратора нахаляву дадите? Будут исходники - можно и посмотреть, как реализовать.
-
Как выход - вывести настройку обоих параметров в конфигуратор или даже в главное меню игры, чтобы регулировать ползунками. И добавить галочку "Связать игровой FOV с худовым", при её включении автоматически устанавливать оптимальный HUD_FOV.
-
АКСУ я имел в виду. Сразу 3 варианта калашей под 5,45 это уже немного лишку. Но только один 7,62 как-то маловато будет, какой-то иррациональный дискомфорт чувствуется в такой асимметрии.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ