А так же повысить сложность этих боёв, и заодно укрепить зверушек. С умом, разумеется)
К примеру, в ОГСЕ неписи ведут себя в перестрелках довольно неплохо, если брать за основу, то вполне. Нужно лишь кое-где повысить урон-пулестойкость (сужу по 0693 образца 2016)
думаю, что Жекан не станет слушать хотелки.))
Мод силен сюжетом и геймплеем. Атмосферой.
Это самый сложный путь мододела в Сталкере. Куда ведь проще потакать псевдореализму, или вылизывать косметику локаций.
И еще: давно заметил, некоторые путают бытовой геймплей уровня "задрот" с хардкорностью боёвки... Улучшать эти оба аспекта желательно в строгом соответствии с общим направлением мода. Я бы только боёвку поднял, остальное лишак (имхо).
очень плюсую!
Жекан, обрати пожалуйста внимание. Лютый эмбиент... Папоротник, О.Г.Н.И, Слух ночи, Тая в тумане - просто созданы для игры в Сталкер.
С ув. Махновец.