Перейти к контенту

Шрам_37

Пользователи
  • Число публикаций

    3
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Шрам_37

  1. Шрам_37

    Золотой Шар

    А так же повысить сложность этих боёв, и заодно укрепить зверушек. С умом, разумеется) К примеру, в ОГСЕ неписи ведут себя в перестрелках довольно неплохо, если брать за основу, то вполне. Нужно лишь кое-где повысить урон-пулестойкость (сужу по 0693 образца 2016)
  2. Шрам_37

    Золотой Шар

    думаю, что Жекан не станет слушать хотелки.)) Мод силен сюжетом и геймплеем. Атмосферой. Это самый сложный путь мододела в Сталкере. Куда ведь проще потакать псевдореализму, или вылизывать косметику локаций. И еще: давно заметил, некоторые путают бытовой геймплей уровня "задрот" с хардкорностью боёвки... Улучшать эти оба аспекта желательно в строгом соответствии с общим направлением мода. Я бы только боёвку поднял, остальное лишак (имхо).
  3. Шрам_37

    Золотой Шар

    очень плюсую! Жекан, обрати пожалуйста внимание. Лютый эмбиент... Папоротник, О.Г.Н.И, Слух ночи, Тая в тумане - просто созданы для игры в Сталкер. С ув. Махновец.
×
×
  • Создать...