Перейти к контенту

Ugrum75

Опытные
  • Число публикаций

    172
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    76 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ugrum75

  1. Начал сюжет ОПП на Восточной припяти. Потом решил сделать финт ушами, с более раннего сейва купил у Сидоровича 2 рюкзака и замки к ним. Теперь можно хомячить сколько душе угодно
  2. Такой вот глюк иконки после апгрейда Грозы Ну это же по Солянке еще такая иконка была. При чем здесь ООП то? Это очень легко исправить самому. Заходишь в unique_items.ltx (путь - gamedata\config\misc) и находите там секцию - [wpn_groza_ves]:wpn_groza
  3. Безвозмездная реклама: После того как перепробовал с десяток снайперок, остановился на одной из вариаций G3, всем кто не пробовал - рекомендую пострелять. Приятный сочный звук выстрела глушителя, удобная сетка прицела, и красиво валящиеся кульки оппонентов. А патроны всегда можно прикупить у Петренко. Эту имеешь в виду -
  4. ИМХО Чем больше будет всяких "фашистов", "когтей смерти", тем будет больше походить на костюмированный карнавал и театр абсурда. Солянка не претентендует на реализм, но в ней есть свои обоснованные рамки и своя внутренняя логика, из-за чего в нее интересно играть. Если насовать всего и много, получится нечто похожее на "Скрытую угрозу" с ее инопланетянами, не более того. И если я могу тупо игнорировать стволы, которые мне не нравятся и сбывать их торговцам, то со странными персонажами прийдется иметь дело. Это ИМХО, как считаете , так и делайте.
  5. Смотрю описание "ужасов" Юпитера. Поскольку привык бегать с винтовками и игнорировать тяжелое оружие, стал подумывать, что надо начинать копить патроны к Печенегу, надеюсь он не так быстро изнашивается как "облегченный ПКМ" (в Ржавом лесу стал клинить после 400 патронов). Кстати вопрос: на иконке Печенега нарисован коллиматор, а фактически коллиматора нету. На него прицел какой-нибудь можно поставить? На Печенег никакие прицелы не вешаются. Не зачем. Этот пулемет гораздо надежнее, чем ПКМ. Иконка действительно, вроде как с коллиматором, но другую делать было не охота. И еще смутные подозрения, что патрон, который используется на этих пулеметах не такой уж эффективный.
  6. Сомнительный способ. На каждом шагу валяются бенгальские огни. Меняешь у Бармена на простые аптечки и с ним спокойно проходишь.
  7. Ugrum75

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Ну как-бы было громадье планов по замене квестов "подай-принеси" на интересные побочные квесты, раз эти планы не реализованы, то стоит вернуть. Игра и так быстро проходится, хоть мальчиком на побегушках побыть. Если будет в виде отдельной правки, я себе обязательно поставлю сугубо для объема, чтобы было чем заняться. Добавлено через 5 мин.: И конечно модель АК-47 нормальную на кордоне в этих квестах не помешало-бы, с возможностью частичного апгрейда
  8. Ugrum75

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    ИМХО по экзоскелетчикам: чем меньше, тем лучше, причем везде, а то похоже на космические боевики. Сугубо мое ИМХО
  9. У меня с ней забавная ситуация вышла. Лазил, лазил, нюхал, нюхал. Тьфу на нее. Потом иду несколько дней спустя по Радару, ищу труп контролера, случайно глянул и увидел, ходя до этого все вокруг да около обпрыгал не неколько раз. Субьективно: Появилось искушение поставить заплатку "Убираем качание прицела"- это обусловлено, что у части стволов оно есть, а у части минимальное. Из-за этого например от "Плетки" отказался в пользу G3 снайперки, как раз таки из-за того, что прицеливание у нее ровней. Все наши снайперки качаются сильней чем натовские.
  10. Buusty Я тоже заценил и побегал с ним. Очень приятный ствол. С большинством стволов прошел определенные этапы игры. Почти все опробовал в полевых условиях. Сейчас например к 1 походу на ЧАЭС (долго откладывал это событие и возвращался из Припяти назад) заготовил заранее "Плетку" и ВСК-94. Думаю многие не пишут свои отзывы, чтобы лишний раз не флудить. Я например поставил твой мод нескольким друзьям поиграть и им очень нравится. Мне кажется обсуждать и делиться своими впечатлениями об оружии, добавленным в рамках ООП, нельзя рассматривать как флуд. ИМХО.
  11. Ugrum75

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Мне тема подмены Шустрого на Бродягу тоже по душе. Хорошее имя для следопыта и хорошая увязка с персонажем из ЗП. Никаких подмен не будет - однозначно. Решаем проблему с не увязкой. Варианта - два. Либо это старый персонаж - Шустрый. Либо это не увязанный перс - тогда это хоть Тусклый, хоть - Яркий. Так можно весь сюжет переписать на своих догадках и домыслах. Уважаем авторский труд (из описания по OGSM: - без переработки основных концепций разработчиков). WARWER По "Требник"- информация к размышлению: Идея неплохая. Но смущает, то что в одном лагере тусят разные группы. А по идее должная сложиться общая цена именно для этого места. Иначе начнуться конфликты между разными группами, находящимися в одном месте, но при этом не договорившимися между собой. Нафига брать бинт за 3 рубля у Васи, если рядом сидит Петя с бинтом по 1 рублю. Причем скорее всего это звучало так: "Тю. У нас на Кородоне бинты по рублю ходят, а вы тут на Баре жлобите и продаете их по 3. Совсем оборзели" - Схема делалась из расчёта выгодности и необходимости обращаться к торговцам или к другим группам по выбору. Бандитам нету резона продавать дорого. Они живут грабежом и товар им достается бесплатно, не свое - не жалко. Краденое всегда дешевле стоит, чем купленное. - Не согласен в плане того что, ты украл для себя. Значит тебе оно и надо. С бандитами не торгуют сталкеры, а значит - что добыл - то твоё. А вот ЧН прячется от всех, а значит торговля у них не такая отлаженная. Медикаменты им поступают через третьи руки с наценкой за посредничество, а значит дорогие и ценные. - Могу согласиться. Но, тогда не логичен весь солидный ассортимент торговца Чн. Может у него связи есть? PS/ В любой схеме всегда есть 2 вопроса: Зачем? Как? - Только у каждого будет своё понимание. Есть еще здравый смысл WARWER Добавлено через 31 мин.: Солидный ассортимент у торговца ЧН - это ассортимент мода, хотя в оригинале ЧН-цы прибедняются, мол слабые мы и бедные. Недорого смогут продавать группировки имеющие спонсора на стороне или торговцы, которым выгодно, что бы сталкеры продавали арты именно им и связи налажены. По бандитам: сужу по тому как торгуют ворованным в жизни. Это менталитет такой. Грабанули к примеру курьера , который большую партию медикаментов вез, надо быстро сплавить, солить их что-ли, завтра в новую ходку пойдем и еще кого пощипаем. Аналогично с грабежом групп сталков. Иначе бантитизм будет тупо невыгоден. Зачем собирать арты самому, если можно замутить "типа концлагерь". Сдохнут, еще лохов найдем. - Много-ли будет ходоков по территории бандосов? А кормиться всем надо... Ладно. Распиши свою концепцию логики. Поработаем. Надеюсь ты не будешь утверждать что предложенное хуже чем есть? Если хуже - то зачем делать?!
  12. Квест на "Черного ангела" - это нечто, пришлось даже параметры графики снизить, чтобы не вылетало. Этакая обкатка новых стволов в жестких полевых условиях. Думаю переиграть с раннего сейва, вернуться к нычке в баре и взять пулемет и десаток гранат ради такого случая. Чуйствую пулемет по квестам ОПП понадобится часто. Еще вопрос на засыпку: Спавнящая на Складах (барьер) толпа изломов и химеры - это от солянки или от ООП? Они, как барьер не защищай, все равно рано или поздно всех забивают. Как-то по дурацки это выглядит, да и назойливо - слишком часто спавнятся. За 4 суток всех постепенно скушали, хоть и защищал свободовцев при случае.
  13. Мелкий недочет. Когда на пулемете РПК-74 установлена оптика, визуально на модели ствола прицела нет.
  14. Р.М.А. Expansion Mod 1.1 Full --- Р.М.А. Expansion Mod Patch 1.2 Final --- Fix_ 0.2.2 При защите Лиса от собак такой вылет (отлечил и поговорил, далее сюжетная атака собак) FATAL ERROR [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp [error]Line : 330 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : amk\flame
  15. Roman82 по продуктам Кузнецову попробую еще раз. Все по списку собрано. Смутило, что в ПДА этого задания не высвечивается. Спасибо за ответ.
  16. Roman82 Expansion Mod 1.2 с фиксом: Мелкие недочеты: Кузнецов дает задание на продукты, вроде все по списку принес - никак не реагирует. Труп в районе локомотива так и не нашел, возможно потому что проваландался и его убрал уборщик трупов. Ну и позанудствую: инвентарная иконка Бизона 9х18 смахивает на бластер чужих.
  17. Roman82 В принципе сборка нравится, прошу не сердиться на критику: В Expansion Mod 1.2 в начале игры, когда подлечиваешь Толика, он дает дипломат для Сидоровича. Сидорович дает за дипломат деньги, пишется что дипломат забран, но при этом он остается в инветаре. Не понятно, зачем отображаются болты и рация в инвентаре, а также продаются у Сидоровича. И так хлама всякого навалом накапливается со временем, чтобы еще болты с трупов собирать. Вопрос: Волк попросил найти труп снайпера и взять его вешь какую-нибудь, при этом указыватся координаты здания недалеко от моста. В трупе который там лежит ничего нет, причем от туда с воплем убегает стлакер и погибает в аномалии, в его трупе тоже ничего нет. Это нестыковка или я не тот труп нашел? И еще оттенки желтые и небо какое-то некрасивое тоже, - выставлены настройка "динамичекое освещение", может стоит его поменять? Скай графикс, как-то не очень работает. А если вместо него поставить графические фичи, которые в NLC6 или Солянке последней - там вполне очень даже сбалансированные цвета. Для себя подчитерил: на 10% снизил имунитеты у некоторых монстров, а то лупишь в зомбака к примеру и никого толку.
  18. Roman82 Скачал Р.М.А. Expansion Mod. Чем отличается Мертвый город от MacroN. Он, я так понимаю, красивше и качественнее сделан?
  19. Как то не удается найти адулин на площади Ленина. Подскажите в личку, кому не трудно, где он
  20. Перерыл все Армейские склады в поиске документов для Осведомителя (для получения перехода в Бар). Подскажите в личку кому не лень, где искать. А то вдруг глюк какой и нужно играть заново с автосейва
  21. Почему при запуске спального мешка ГГ спит 20-30 минут?
  22. Ugrum75

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Alex RosТы вроде как больше блог не ведешь. Подскажи, где можно будет оперативно узнавать новости по твоей работе над модом? PS. Удачи и всего хорошего в жизни реальной и виртуальной (пардон за банальность). Это я пока не веду дневник, а не вобще. Надоел временно. Но потом возобновлю скорее всего...
  23. tims14 Ну мне чтоб дойти до Радара и судить о нем еще долго и нужно играть, играть и играть, поэтому я медитативно запускаю игру на 1-2 часа пару-тройку раз в неделю и спокойно занимаюсь тем, чем и положено заниматься в Зоне сталкеру: собирательство, курьерские поручения и т.д. Мод располагает именно к этому, а никак не к геройству. В принципе меня устраивает, потому что за 4 года было переиграно множество вариаций Зоны, а эта довольно душевно сделана. А уж как прописаны персонажи Зоны с их характерами - это вообще песня, сразу видно что делали взрослые и внятные мужики. И как в роль вживаешься. Иду значит по Агропрому, смотрю канистра с бензином. "О"- думаю - "меня мужик просил бензину для генератора принести, почему бы не сделать доброе дело". Кстати вопрос к разработчикам, ну или пожелание: реально реализовать варианты, когда награды можно выбирать. Т.е. персонаж предлагает на выбор либо патроны, либо аптечку, либо еще чего, а то суют иногда всякую хрень, которую приходится иногда тупо выкидывать, потому что вес ограничен. Например за тот же бензин мне дали патроны 9х19, которые мне с калашом нафиг были не нужны и менять их на другие патроны не было смысла, потому что и так хватало. Дают то что есть, а не то что в данные момент нужно Меченному. Так что... Сяк
  24. Вопрос к тем кто любит альтернативу в прохождении: можно в моде сделать добывание документов на Агропроме (в начале сюжета) не истребляя солдат? На данный момент нахожуть в тайнике Стрелка в Подземельях Агропрома. Хотелось бы решить этот вопрос изящно, не убивая по-напрасну людей.
  25. Ugrum75

    Техническая поддержка NLC 6.

    Vergas У меня тоже Вергас стоит на улице у стены дома.
×
×
  • Создать...