Перейти к контенту

Dniwe

Проверенные
  • Число публикаций

    54
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Dniwe

  1. Dniwe

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Ребят, всем привет. Следил за разработкой ПкИ с начала анонса. Ушел в армию. Там, естественно, перестал. Не подскажите, в какой стадии мод?)
  2. Dniwe

    Скриптование

    Ребят, привет. Нуждаюсь в небольшой помощи. Кто знает- ответьте, будьте добры. Есть нужда в одной функции, которая при помощи math.random-а перебирает тайники стандартные(забитые в список переменной) и выдаёт при активации в диалоге. Пример: Есть у нас повторяющийся диалог, наподобие "что знаешь нового?" При окончании диалога нужно выдать тайник. Но, чтобы каждый раз не один и тот же, а разные. SHoC
  3. Dniwe

    New Sleep Mod

    Перезалейте , пожалуйста, файл из 84 поста
  4. Dniwe

    Скриптование

    Товарищи, подскажите функцию, которая при использовании каждый раз выдаёт разные тайники . То есть говоря проще, функцию на рандомную выдачу тайника сколько в нем не ковырял, нужного не нашёл... Знаю что задаётся переменная, которой присваивается список нужных тайников. И через Math. random используется
  5. привет, знатоки. может кто подсказать функцию на выдачу рандомных тайников? буду очень благодарен. ответ в лс.
  6. Dniwe

    Все о партиклах

    @Galil, не. Не отображает ошибок. Импортировал партиклы от чистого АМК. Способом, как написано в ридМи от ПЕ.
  7. @WesT, Товарищ выше спутал пиво из лабы с водкой Кузе
  8. Привет, товарищи. Столкнулся с проблемой. Написал новый диалог, все настроено, все работает. Никаких проблем нет. Но, в один момент перестали работать action-ы и precondition-ы. Ничего не менял. Просто перестали работать, хотя диалог работает без проблем.
  9. @Serg.Ivan, в принципе, если с оригиналом не можешь разобраться, загляни в "Медицина" тему. Там, скорее всего, можно править пси здоровье. Эм. Кажется я ошибся. Проверил- вроде без результатов.
  10. @Legendo, В НЛС этой подсказки нет. Видать, сняли скрытую камеру с плеча Меченного, через которую Сидор за нами Следит) Про звуки и отображения. Это беда не версии мода, а версии игры. На 1.0004 полёт нормальный. На 1.0006- такая беда. Судя по всему ты на шестой версии. Про пятую сказать ничего не могу. Возможно, этот баг появился из за того, что новости динамические, как таковые, имеются лишь для 4 версии. А так как тут адаптация под шестую, то ВОЗМОЖНО, беда в самой адаптации этих самых новостей) Последний абзац- это чистой воды IMXO, поэтому, я никого не заставляю принимать это как истину)
  11. @losiara, я знаю что выдача тайника проще и легче. Ибо я скопировал функцию Лиса как намек на то, что можно было и самому поискать) Но, оказалось, что это не совсем то.
  12. @плащ, Вроде где то видел вызов функции при нажатии определелнных кнопок в игре. Попробуй- погугли.
  13. Это функция Лисовская. Когда он нычку на камаз даёт перевёрнутый. (как пример) ============================== function fox_pay_money(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 1500, "in") treasure_manager.get_treasure_manager():give_treasure("esc_secret_truck_goods") end ============================== Через экшн в диалог. ============================== И всё же, товарищи. Задавался уже тут мной вопрос. Повторюсь. Как реализовать рандомные диалоги? Знаю лишь, что через "local что то там"... какую то таблицу... Кому не трудно пояснить всё подробно- в лс, пожалуйста.
  14. Dniwe

    Все о партиклах

    Привет, товарищи. В какой папке лежат партиклы артефактов? в папках anomaly и anomaly2 смотрел. (решил перекинуть партиклы артов из амк141 на оригинал). В этих папках, судя по результату только партиклы самих аномалий. Хотя, была и папка artifacts. Глянул у себя - эффекты артефактов лежат в anomaly2/artefact. Куда-то ты их засунул не туда. Может также импортировал криво и поэтому PE их не отображает. У тебя ошибок при загрузке PE не возникает?
  15. Dniwe

    Медицина

    Итак. Рискну наглядно, с картинками, разъяснить правку Bind_stalker'а. Скрины с "почти" чистого файла. Поэтому, если увидите строки, которых у вас нет- не бойтесь. ==================================================
  16. Dniwe

    Arsenal Mod

    Перезалейте, пожалуйста, материал из поста 236 на 12ой странице. Конкретно интересует пак пысовского оружия, без добавления "новинок".
  17. Это тот, который "главный" и последний? Не наблюдал я там дверей... хотя уже не помню... думаю, сегодня-завтра проверю. За неверную информацию подарю тебе черную метку
  18. Не Призрак) А Неизвестный. Только к той двери пароль нужен. Где ж его найти то? Дайте наводку, люди добрые)
  19. Местоположение знаю.. Вопрос в другом был...) При каких обстоятельствах. Увы, но и ноута там тоже нет.
  20. Привет, друзья. Как понимаю, тему открыли? Если до сих пор нет- простите нуппку. Несколько вопросов: 1) При каких обстоятельствах Ворон даёт задание на фото? Первое прохождение давал- щас нет. Бармен в лабу отослал, Боров ключ дал. Или время определенное существует? После прохождения лабы квест будет? или уже всё? Очень уж интересно, что он там даст в награду) 2) Больно фанат телепортом заинтриговал. Где найти ему ноутбук? по поиску понял, что искать в х18, да и сам он говорил. Но только зайти в неё надо через х16. Я так понимаю, что этот проход через дверь, у которой "не Призрак" с бюррером в х16? 3) Кейс Воронину... Или не ему? Из Тёмной Долины... Где он там находится? Она ж большая... Пока всё. Спасибо.
  21. Dniwe

    World of Tanks

    @VF 79, С этим перком командир качается, то сам перк на него не распространяется. То есть кач идет обычный. Прибавки от перка нет. @steelrat, Дальность отрисовки танков 500 метров. Но не дальность видимости.
  22. Я уже разобрался сам. Спасибо. имел ввиду несколько вариантов ответов у НПС.
  23. Товарищи...возник вопрос. Как реализовать динамические ответы НПСов? По поиску не нашел...пробовал делать 2 тега(на продолжение диалога и на альтернативное продолжение), но всегда выбирается только первый тег. Как иначе можно реализовать?
×
×
  • Создать...