Перейти к контенту

Coder007

Пользователи
  • Число публикаций

    2
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Coder007

  1. Coder007

    ArmA 2 (ArmA)

    Ни в коей мере не хотел отвлекать. А мод ждем с нетерпением !!!
  2. Coder007

    ArmA 2 (ArmA)

    Привет друзья! Я так понял все с флэшпоинта перебрались сюда, все меньше сообщений, но главное нелепый троллинг прекратился.И у меня есть вопрос к Мише, а я так понял ответить он может только здесь, вопрос по оптимизации кода, попробую обЪяснить: Вот часть кода с config.hpp это спавн лута, в каком то строении, я не приводил полностью (очень длинный), только отрезок, идет название, потом класс и потом в других скобках шанс выпадания. Надеюсь я правильно понял. Вот другой код, такой же: тоже кусочек, хочу спросить какой лучше оптимизированный? И возможно ли прикрутить как то к ботам этот скрипт: USPMON - универсальный скрипт патруля. http://arma.at.ua/forum/46-3348-1 Я его тестировал в редакторе, поведение ботов очень забавное, могут прятаться в здании и т.д. И он в свободном доступе. А для рослабухи вчера фильм увидел, а ля DayZ в Африке, конечно не шедевр Голливуда, но есть лут, машина, зомбаки, аптечка, канистра с бензой и авиабаза и т. д. http://filmix.net/uzhasy/54700-mertvye-the-dead-2010.html
×
×
  • Создать...