-
Число публикаций
1 343 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
14 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Elz
-
@deseterik, пост поправьте свой. Это не мои слова.
-
@Потенциал, цитата из шапки: "Данная сборка по сути является графической платформой"
-
Больше всего запомнились именно TOD и Origin. Первая больше. Именно с TOD я приблизился к атмосфере "ТОГО САМОГО СТАЛКЕРА" так близко, насколько это вообще возможно. Тот максимум впечатлений, который подарила мне игра, не превзойден пока ни одним модом. Спасибо вам, ребята. Да, солянка тоже мод отличный, на там иная атмосфера, там скорее просто жизнь в Зоне, беззаботное веселье и напряженные перестрелки, а LW - это именно "ТСС".
-
Grisli, Tarja Turunen forever the best)))) ******************* Так никто и не спорит Grisli.
-
Это я знаю, но все равно спасибо)) Доставляет радость общение с вами. Своеобразная манера изложения и неизменная точность в доказательствах - это круто)))Спасибо еще раз за объяснения-пояснения))) Это не стеб, я серьезно. И да, я и правда иногда думаю одно, а пишу другое((
-
@- Creed -, их не намного больше
-
@power-cat, ну эо ясно, я про то время, пока играл.
-
Из кеплера в максвелл штоа??? Каким местом? Я имел ввиду блоки ROP, коих например в 970 не 64 как заявлено а только 52, памяти не 4, а 3.5 гб+0.5, пруфы вечером, читал на 3дньюс или тхг. В 2560р в кукурузе 3 была быстрее 780Ти. Я вот знаю почему, а вы? Да, в некоторых играх быстрее 980. Оптимизация игры плюс более распаралеленная нагрузка на видео вследствии того, что ТМУ и РОП разбиты на кучку маленьких блоков и используются эффективнее. Ничего революционного.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Elz ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@Alkseur, "нашивка" называтеся тактическим клапаном и давно есть на большинстве типов современной снаряги. Поддерживаю. @MNHOP, УСМ у Глока какой? Одинарного/двойного действия? И зачем нужна была педовикия? *** Ой-ой-ой, уже увидел, прошу прощения! Насколько я знаю, клапан нужно открывать, это уже неприемлемо. Далее, я никогда не видел кожаный плащ или обычную куртку (которые новички носят) с клапанами, это ведь гражданская одежда. STRIFER -
О-я-я! UMP-45 однако неплоха, а я дурак все с ЧЗ бегал. UMP-45 - имбааааа.... И отдача низкая)) Советую. power-cat, ты с чем в Hardline бегаешь?
-
@sta, ну да. Но новое поколение выглядит уж очень привлекательно, особенно пониженное энергопотребление (по сравнению с GCN). Эх, надеюсь AMD не налажают).
-
@P0jar, пф, там без доната делать нечего.
-
Линейка видеокарт 9ХХ от зеленых проигрывает по мощности линейке 7ХХ. Например, у видеокарты 980, которая позиционируется как замена 780Ti, avg fps в Crysis 3 (2560x1440, 8AA) равен 48,38 против 52,06. Но! Карточка 980 в 3DMark Fire Strike набирает аж 10061 "попугай" вместо 9634 баллов у 780Ti. То есть, прирост производительности наблюдается лишь в оптимизированных под карты 9-ой серии играх да в "синтетике", а реальная польза новой архитектуры - уменьшение энергопотребления, за счет (оооочень грубо говоря) обрезания кристалла. Вычислительная мощность новой архитектуры тоже упала. Но ведь ничего, да? Пруфы сами найдете, я в журнале читал. Искать лень. @Gamer, ну и зря.
-
Слгласен с Максимом. Плюс сейчас большинство игр ЕА оптимизированы под красных, и они в добавок ко всему выпустили свой апи, с которым фпс довольно такт неплохо поднимается. И да, качество дров зеленых сьало падать, заметил сам. У амд же наметилась тенденция на улучшение качества продукта. Удачи. И кстати, я бы посоветовал подождать, скоро выйдут видяшки Р9/7 3ХХ)))
-
Сериал "Клан Сопрано". Советую. Интереснейшая картина, каждая серия - как полноценный фильм. Ну и "Дэдвуд" неплох... Хотялично мне не приглянулся особо. Посмотрел с интересом, но по второму кругу не пойду.
-
О сценаристах и создании сюжета
Elz ответил на тему форума автора gurich в Создание квестов и сюжета
@АRХИТЕКТОР, баг, очевидно. -
О сценаристах и создании сюжета
Elz ответил на тему форума автора gurich в Создание квестов и сюжета
@gurich, статья для начинающих гейм-девелоперов и дизайнеров. Прям хоть сейчас можно диздок начинать писать! Спасибо Вам! Ну очень полезно! -
@kran_bloodcore, печально конечно... А скоро сможем увидеть скрины из бассеина?
-
@Anonim, угу, именно. Только жди их... В исходниках ЗП можно посмотреть, есть там отражения или нет... Как вариант. По идее, DX11 с тесселяцией есть, а почему бы отражениям не быть?
-
@Сталкер Лом, ну во превых, не узнаешьл, пока не попробуешь, а во вторых, вроде как сенсеи OGSE говорили, что очень сильно колупали движок для создания многих эффектов... Хотя может и конкретно этот эффект зашит в движок, а может и нет. Попробуйте, отпишитесь)) Многим интересно. Можете конечно непосредственно у авторов мода спросить, они каждый день тут бывают, да и ответят быстрее. З.Ы: Удачи!
-
@koshak, угу, те же штаты во времена "сухого закона" - ох, какое было раздолье для муншайнеров! Да и сейчас там... Не хуже для них ситуация. Или СССР "в конце" и РФ в "начале"... Статистика на вашей стороне))),
-
Потенциально небезопасно(?) Дело ваше ведь. Хотите дописать строчку и потом возиться с кучей неясных проблем - да пожалуйста))) Хотя, если это действительно увеличит производительность и оптимизирует код, то я только "За!" Удачи))
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
Elz ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Ааа... вроде как на бескурковых пищалях осечки не будет. Хотя точно не скажу, давно писали это. -
@karavan150, правите файлы ui_msg_***, ну вы же знаете, где худ инвентаря и ящика лежит... просто делаете не вертикальную область, а горизонтальную... На сколько мне известно, в ТЧ это не залочено в движке, как в ЧН/ЗП.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ