Перейти к контенту

Elz

Жители
  • Число публикаций

    1 343
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    14 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Elz

  1. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @- Creed -, охоспаде, сдались мне вычисления на видеокарте. Я ботнет создавать не собираюсь, что бы за меня считал кто-то. На счет пресловутых вычислений - FirePro или R9 295X2, если с одинарной точностью считать. У последней вообще 11,53 TFLOPS вычислительной мощи. Сколько там у максвелла? У 390Х обещают еще больше, в чем я лично и не сомневаюсь. И стоит 295Х2 гораздо дешевле пресловутой Tesla / Quadro. Ну конечно ОгнеПро это вам не Tesla K20X, что в TITAN (суперкомп) стоит, но всеж. Мне без надобности столько кластеров, что бы посчитать для своих нужд что-то. Кста, почему ж в TITAN'е стоят Opteron'ы-то? Не успели Xeon'ы поставить, ога?)) На счет замечательной - в кавычках, мне вообще двучип без надобности, в последнее время не играю. Одна из причин - кража акка оригина(( Небольшое лирическое отступление Ну и про FireStream не забываем.) Кстати, на счет TITAN X - тык. Ой, а как же так? Почему же он сливает такой печурке бесполезной, как 295Х2? Ой-ой-ой, тест куплен *хохочет в голос* *этажитхг, им верить низзя!* (только без обид, оки?) А в FC4 в 4К 290Х умудрился обойти 980, что странно, игра вроде как вообще полностью под NV затачивалась... Дела, однако. Мне вот без разницы, что они там выпустят, я нефан, мне главное что? Верно, юзабельность. Уже говорил. И мне плевать на задержки между кадрами, когда их over9000 свыше 60 и играешь помногу, то просто перестаешь обращать внимание. Для глазок небезопасно? Увы и ах, но мне по барабану, т.к. не играю.
  2. Elz

    ТЧ, ЧН или ЗП?

    @Mordovan, у ЗП дальнейшее развитие движка, правда шейдеры пореали жестоко, как и в ЧН, по сравнению с ТЧ. В ЧН он предположиельно наиболее полный, но в ЗП добавили функций (тесселяция, еще чего-то, точно не помню).
  3. Elz

    ТЧ, ЧН или ЗП?

    @JAPAN, просто дело в том, что ТЧ дарит атмосферу, ни с чем не сравниму, а ЧН - ну правда, коридорный шутер, забагованный до невозможности (десяток патчей - мыслимо ли???) А ЗП - это порезанное двигло, скука, никакой атмосферы, слишком аркадная. ТЧ - это... Это нечто. Это Игра, и не на один день. А ЧН/ЗП - ну, так себе (имхо конечно же). Хотя ориг ТЧ - ужас просто по части графики, вырвиглаз какой-то.
  4. Elz

    Эхо Чернобыля 3

    Кто понял сарказм - тот молодец)) Вообще, ребя, вы молодцы. Продвигайте и дальше, я очень жду выхода. Графон получается улетный! Так держать!
  5. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @- Creed -, мантия бы увеличила производительность, когда ее опимизировали под БФХ. И не забываем про то, что зеленые купили оптимизацию у ЕА))) Насчет бывшего - реально. Сейчас сижу на intel+nv, ничего, нормально. Правда особой разницы не почуствовал после перехода с одного на другое, но все же, опробовать-то 970-ую стоило. Ну да, двучип ужасе, правда зачем включили второй ЭЙРЕС я так и не понял, надо было уж третий тогда, если так. По понятным причинам в тесте нет и Титана З, никому не нужного, медленного и горячего. На счет 390 - там чипушка меньше, чем в Титан Х, примерно на 50 мм2. Надо будет посмотреть сравнение их потом))). Почему ж неиграбельные? Уже 8К на носу, впрочем, никому он не нужен будет, если в играх будут видяшки выдавать под 30 фпс. На счет Паскаля ржу - 32 гб памяти будет, нда, Хуанг видать решил купить всех школьников))) А на счет SFR вы зря. Нвидия тоже ведь поддерживает сию замечательную вещь)) На счет стоковых 980: не забывайте, что нормальная видеокарта и сия связка довольно разные вещи, и даже CrossFire/SLI будут лучше, чем двучип. Посмотрим на мультичип от нв на Максвелле. Текущая конфа - 970 от мси и 4690К на 4.3 ггц, 16 гб (корсар) 1866.
  6. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    BF Hardline: тестирование производительности И вновь удивительным образом, даже без применения Mantle и заявленной оптимизиции под NVIDIA, AMD R9 295X2 умудряется удерживать 3-е место при низких разрешениях. При наивысших настройках он занимает первое место. МУАХАХА! Прошу прощения. Это не вброс и не разжигание холи, просто хотелось бы потешить самолюбие, как бывшему фану AMD. (шутка конешн) @- Creed -, кстата, могли бы вы что-нибудь рассказать мне по поводу R9 390X? Кстати, при использовании Mantle мы можем иметь дело с SFR. Пруфик)))
  7. Elz

    Поздравления

    @iMac, @SAM61, @BioShocker, @Andrey77 - с Днем рождения вас, ребята! Всего самого-самого!
  8. Elz

    Обломай меня 3

    Я полз домой на четвереньках... После высадки в Шанхай. Там китайские пупки надавали мне леща. Так леща я не унес, Да и тактика червячка мне не помогла. А дело лишь в том, что надо было действовать по схеме "Святейщий Макарон" и обучаться в Школе Танцующего Ножа, да! Собрал кишки, нагреб ведро...
  9. Просмотренный мной "Американский снайпер" (причем еще четыре месяца назад, на инглише) не вызвал никаких эмоций. Просто ноль. Возникла аналогия со "Спасти рядового Райана", не знаю, почему. Нудно, долго, игра на 3 из 5, сюжет оказался вовсе не так интересен. Пожощще да поактивнее становися лишь во второй части, первую просто проспал. Советовать... ну даже не знаю, дело каждого.
  10. Elz

    Музыка I

    @Ушастик, ну ладно, "сами напросились". Это - математический метал. Финны вроде. Музыка очень специфичная. Многие скажут - "тупой ор". Не так. Почитайте, что это. Здесь очень резкие переходы, срывы, музыка напряженная.
  11. Elz

    Музыка I

    Зацепило вроде немного
  12. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @shahvkit, для студии под номером 12/13 обязательно ставить обновы, особенно для 13-ой ввиду ее крайней глюканутости и нестабильности. У самого сейчас стоит. ОБНОВЫ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ! Так же советую отдельно скачать DX SDK и Win SDK, ибо зачастую приходится ставить студию по два раза, из-за того, что некоторые компоненты не установились. Проверено на собственном опыте, и уже не раз. Советую и винду заодно переставить. Это к вам не относится, я сюда и опыт с Visual Studio приплел (IDE, а не либы) У разработчиков почти всегда есть подписка, к тому же, они иногда и на бета-компонентах сидят. Плюс не все разрабы юзают последние net.framework-и и даже не всегда копмилят свои проекты в VS.
  13. Elz

    Музыка I

    Мой знакомый)) Реально, без шуток. Наш курганский парень. По мне - годнота.
  14. Elz

    У Костра XIII

    Сходил на концерт вчера, на Loun'у. Отрыв! Слэм, пиво, пот и ор - мощЪЪЪ!!! Почаще бы. Было круто. еще и исполнили пару песен ("Путь к себе" и "Свободу" вроде бы) на акустической гитаре. По домашнему так, уютно было. Правда разогрева не было, и с опозданием на 40 минут начали, что печально. Ну и отсутствие афтограф-сессии тоже кагбэ не обрадовало.
  15. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @- Creed -, ничего что в Mantle операции доступа в секунду 100-120К, а у DX12 - 56К? Но это так, пустяк. Плюс AMD и Microsoft заявляли, что Mantle и DX смогут "работать вместе". Меня напрягает сие. А вообще, если честно, мне вообще без разницы, чего они там задумали. Из-за этой холиварщины мозги пухнут. ИМХО, лучше было бы, если был бы один производитель железа и софта. Страшно это только сверхцентрализацией и монополизмом. ПыСы: за ссыль спасибо. HIGHLANDER, -Creed-, бесспорно. На счет холи и дороговизны. Но я вроде как на счет цены писал уже... Нет? Предпоследнее предложение, угу.
  16. Elz

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    как продвигается работа? SIG какой-то... ну не плохой, но по сравнению с предыдущими работами - так себе. Хотя должен быть абсолютно таким же, как и все - прекрасным. Но...
  17. Elz

    Обломай меня 3

    Купил талисман, притягивающий деньги... А вместе с ними и проблем невиданных мну ранее я приобрел! Десантировался в Шанхай...
  18. Elz

    OSZ projects group (CoP)

    @kran_bloodcore, ждем, очень ждем!
  19. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @- Creed -, тем не менее, этот апи все равно может обеспечить более низкоуровневый досуп - это а) он свободный - это б) амд предлагала его конкуретнам - в) с ним возрастает (и серьезно) производительность - а х2)
  20. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @- Creed -, при том что свечение наверное реализовано "а-ля HDR", как тут недавно пыталсо объясниь мну один товарисчь. В стлк (ТЧ) такое же на динамике. Правилось шейдерами. BF - это наполовину заскриптованная разрушаемость =) Не смог - не смог, да и какая разница, если теперь есть апи?
  21. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @- Creed -, заскриптованная разрушаемость = не разрушаемость. Mantle 3.0 я имел ввиду. Ладно, почему ж хохочем? Если отражения от ствольной коробке на открытом пространстве выжигают глаза - не пересвет? Когда смотришь на бесцветные стены - не пересвет? В помещениях ничего не видно, а на улице все светиццо и слепи - не пересвет? нуок.
  22. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @- Creed -, ну почему ж шадыры и правда пересвечены. В метро допустим есть pX, а толку? Разрушаемости нетЬ... О да конечн, легенды, третья версия неслабо все поправило, сейчас в моем распоряжении есть 290, стабильно 80-90 кадров на ультра в 1440р. Иногда до 130-140 подскакивает. На сччет бордерлендса - шутка засчитана)))
  23. Elz

    Производительность и оптимизация IV

    @dog196011, ничего что FC4 изначально оптимизирована под зеленых?)) Даже ультра пресет настроек графики называется NVIDIA... Не навело на мысль? А BF4 AMD получше будут... Внезапно потому, что там под них оптимизировано! @- Creed -, спойлер. Ничего, то что это давно есть в движке Bullet? И что Havok может все тоже самое, только меньше кушать ресурсов будет да не обязательно будет иметь карту NV? CUDA - это конечно круто, и то что зеленые додумались плату от Ageia работать с физикой на них тоже впечатляет, но Havok прикрутили к новой ревизии CE3 (4?). А на счет предыдущего видео с сайа NV: дык там используется все тот же алгоритм решёточных уравнений Больцмана для просчета физики воды и газов. Ничего нового, только нужно-то оно вроде как (в их видяхах) для просчета физики свертываемости белка, если не ошибаюсь. Было бы очень интересно услышать ваше мнение на этот счет (ну кроме выкриков "PhysX все равно руледд форева, он самый супер-пупер навороченный физический движок!!!")
  24. Elz

    Музыка I

    @Samber13, забыл упомянуть я замечательнейшую, но малоизвестную французскую Progressive Trash / Melodic Death / Groove / Angry - группу Arcania. А также малоизвестную, но достойну внимания группу из Бразилии, исполняющую музыку в стиле Trash / Groove / Angry / Math - metal под названием Slasher. ZZ Top забыл!!! Веселые ребята. Я вообще половины списка не привел даже, честно говоря. Фрэнка Синатру, Луи Армстронга не упомянул... Много кого забыл. А жаль.
  25. Elz

    Музыка I

    Я оставлю небольшой списочек того что слушал когда-то и слушаю сейчас. Можно? Мб кому-нибудь будет интересно, и они поищут эту музыку.
×
×
  • Создать...