Перейти к контенту

killersan6

Проверенные
  • Число публикаций

    195
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    6,782 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя killersan6

  1. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    @Malandrinus, Не знаю, кнопочно. У ттебя же вроде перехват нажатий реализован?
  2. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    @Malandrinus, По гибридам - и
  3. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    @Malandrinus А переключение аддонов будет включать в себя только оптику или возможна гибкая настройка всего. И касаемо аддонов, гибридные прицелы возможны?
  4. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    @Malandrinus Ну так анимацию я сделаю, это вообще не проблема. Мне важен сам факт. Хочу знать, переносить разработку пака на ОГСЕ или продолжать сидеть на ЛА.
  5. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    @Malandrinus, А озвучка к новым анимациям прикручивается?
  6. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    Вот вам 62 кости, только эта зараза не компилится из-за больших букв в названии пары костей.
  7. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    В таком случае сложнее...
  8. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    @Malandrinus Ну так исходники движка в общем доступе. Все эти не стандартные кости вполне реализуемы.
  9. killersan6

    OGSE: КБ разработчиков

    Хочешь скину? У меня есть такое.
  10. @Abzetcer Обычно практически не возможно. Нет
  11. killersan6

    Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)

    @РикошетТ Это откуда столько то?О_о На каждый вариант обвеса что ли?
  12. killersan6

    Наработки FM Team

    @Вспышка Исходники ТЧ в общем доступе, делай что хочешь. Я компилил сборку с рабочими анимками+ кучей фиксов оригинального оружия. Так же в Лост альфе эти анимации тоже работают.
  13. killersan6

    Наработки FM Team

    @Starter Это ваш не поддерживает, а мой поддерживает На оригинале ТЧ не поддерживает qwqwqw
  14. @XEPP Взял боевой ПМ, покрутил в пределах сектора - не прицельная линия не сбивается. Руки немного трясутся - да, но легкая тряска постоянна и куда меньшая чем движение в этом моде
  15. @STRIFER Смотрится красиво, не поспоришь. Но вот лично мне не нравится то, что теряется еще один момент реализма. Не должна прицельная линия сбиваться, при повороте тела(в нашем случае камеры). З.Ы.По количеству оценок "не согласен" можно делать перепись людей, никогда не стрелявших не из чего. Ага, если мы играем за терминатора, на которого не действуют законы физики...Лично я считаю, что как раз таки прибавился момент реализма с инерцией в прицеливании. STRIFER
  16. killersan6

    Наработки FM Team

    qwqwqw Чья анимация для мосина? Взял от Мосины от комрада Ааз`а qwqwqw
  17. killersan6

    World of Tanks

    @Dokkazanova И как всегда - ничего действительно полезного и интересного. Стандартные скидки на то, что можно и без них спокойно купить. Никому не нужный прем 2 уровня, не выполнимые для рядового пользователя боевые задачи...
  18. @YaSoN Это даже не м93р. это отсюда ткнуть . Более менее была модель в AVA - снова ткнуть . Когда то его в ТЧ компилили(без бампов) -
  19. Вот исключительно мое мнение - уже не то. Были классные анимки у Грача, 1911а1, старого п99, ТТ... И вот где то тут что то пошло не так. Первой была серия УСП, потом(на мой взгляд) не очень удачная М92 и вот сейчас я смотрю на м1935 и понимаю, что это уже совсем не то.
  20. @BRATPETR123, А потому, что ты даже теоретического понятия не имеешь о том, как это работает.
  21. @BRATPETR123 Ага, сделать с ноля все существующие в сталкере анимации(около 20 тысяч).Тогда это станет возможным.
  22. @StalkerNew2012 И не возможной в принципе...
  23. А вот P220 в Евро вариации. Чувствуете разницу? http://small_arms.academic.ru/pictures/small_arms/Sig-p220-1.jpg
  24. killersan6

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    @foxbat21 Комп слабый. В особенности мало оперативки.
  25. @Самострел Отстрелялся, (если) выжил подобрал магазины и пошел дальше. Почему все считают, что под ногами ГГ черная дыра, куда улетают магазины? Ага и самая бестолковая одновременно.
×
×
  • Создать...