![](https://www.amk-team.ru/forum/uploads/set_resources_35/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
killersan6
Проверенные-
Число публикаций
195 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
6,782 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя killersan6
-
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
killersan6 ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
@Mari Ну вот почему опять анимации адЪ, ужас и помойка? Ну т.е. серьезно - сейчас полно туторов, по которым ну очень легко научится делать нормально. Что мешает вместо 10 таких поделок сделать одну, но качественно? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
killersan6 ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А было ли что то по сливам непосредственно ресурсов? Модели, текстуры, анимации и вот это вот все. -
@Купер Я ж написал - это было в бетке ночных прицелов 2.0, она нужна.
-
Помню очень давно был мод, где через скрипты реализовали всякие интересные способы взаимодействия с оптикой. В частности там по кнопке можно было включать подсветку и через стрелки на клавиатуре смещать прицельную сетку. Что именно это было - не могу вспомнить. Вспомнил что это было в бета версии магазинного питания, та что 2.0 и не вышла. Ни у кого случаем не осталось ссылки?
-
Господа, а был ли какой-нибудь отдельный мод на ТЧ, который дорабатывает эффекты работы ПНВ?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dsh Спасибо! Лучший просто! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dsh Да это все общие слова, мне их глазами увидеть. Где и как. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dsh Не может быть так, как то же оно в движке рассчитывается. Расчет для урона по ГГ в костюме есть в CustomOutfit. Мне бы тоже самое для НПС понять. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Господа, а может кто подсказать по расчету урона по НПС в ТЧ. Принцип, в общем, понятен но хотелось бы более точную формулу из исходников движка. Кто может помочь? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@aromatizer О чем ты вообще? Вон выше человек выложил формулу расчета прям из сурцов, там все просто и понятно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@aromatizer А причем тут этот параметр вообще? Он на шанс осечки никак не влияет. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@aromatizer Частоту поломок хочу грамотно увеличить. @Купер Да, похоже это оно. Спасибо! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@aromatizer Да я знаю, меня формула расчета интересует. @dsh Если будет в свободное время возможность посмотреть в сурцах - буду крайне признателен! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
killersan6 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А может кто пояснить за расчет шанса осечки в ТЧ? Я вики почитал, но белых пятен все равно много. -
@Molphar Так больше ничего не делалось и проект заброшен?
- 71 ответ
-
- анимации
- чистое небо
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ищу движковую правку для Clear Sky, которая возвращает вырезанную команду для настройки оружия hud_adjust_mode. Где то встречалась, сейчас не могу найти.
-
@Купер Да, это оно. Спасибо! Что то я не подумал в секции с ЗП искать
-
Попадался мод на Тени Чернобыля, где для оружия была прикручена анимация отдачи камеры. Сейчас потерял и не могу найти, может кто поможет?
-
Неспешно ищу всякие олдовые и просто редкие ретекстуры оригинального ПЫС оружия. Помню у кого то был прям хороший пак, но я его посеял. Если у кого есть какие подборки РЕДКИХ вариантов - скиньте в ЛС пожалуйся.
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
killersan6 ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
За столько лет разработки - мод морально устарел. Анимашки выглядят не плохо конечно, но для 2019го года - так себе. -
Полсумки уже несколько лет как упразднены, сейчас вместо них разгрузочные системы типа 6Ш112. Штатное раположение подсумков на них можете посмотреть сами. И да - затвор у АК - по центру, а не справа.
-
@Mordovan, Стандартная. Была еще и в движке ТЧ. Собственно из-за этого у нас оружие и не "растягивает" на разных разрешениях экрана.
-
@alex5773, Хотел бы я на это посмотреть. Особенно учитывая, что магазины у вас слева ЗА оружием и вам весь процесс придется его перехватывать то в одно положение, то в другое. А учитывая то, что физиологически невозможно взвести затвор правой рукой при упертом в плече автомате - я вообще промолчу. Это я к чему, зачем в игре делать то, что невозможно в реальной жизни?
-
Я бы вам посоветовал взять в руки оружие пропробовать, хотя бы раз. Прежде чем что то писать вообще.
-
@Igrok1122, Отличная работа, продолжай в том же духе. Так может у нас наконец появятся нормальные анимации оружия, вместо того мусора - что сейчас имеется. Очень нужное дело, чувак.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды