@Потап, ты учитываешь спуск/подъем персонажа по ландшафту? Если спускаешься - выносливости тратится меньше, бывает даже регениться начинает, поднимаешься - тратится больше.
Zander, вы, конечно, вроде и поправили выносливость Андрюхи, но прошу, подскажите файл, в котором это можно настроить самому. Поиск по шестому патчу, как вручную, так и командером не помог.
Прошу, подскажите, можно ли как-то сгладить объект в Maya 2016? А то получается как-то так
Если же увеличивать в редакторе количество полигонов, их получается слишком много.