-
Число публикаций
77 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя La'Rento
-
@kramer, Возможно сетка так лежит, по ней перс и располагается. Лучше в СДК ставь, точнее будет.
-
@FANAT, Пустые, заняться нечем
-
При попытке разобрать ол спавн на левелы происходит следующее: Без ключа -use_graph с заменой левелов С ключом -use_graph Как лечить?
-
@Micha_Pulemiot, Всё это уже поправлено года 1.5 назад
-
@Micha_Pulemiot, То есть ты сразу после диалога с Клыком рванул к Леснику? А с чего ты взял, что к нему надо? ) После ЧАЭС титры
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
На этой неделе из-за разногласий команду покинули 2 человека - Audron и Tekila. Тем не менее команда движется дальше.- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@nPOPOK, Сахарова ещё не правили, так как новая платформа, спавна сейчас нет вообще. Всё это будет правиться в последнюю очередь. Сейчас идёт работа с движком, локациями и разными, оружием и разными конфигами.- 1 135 ответов
-
- 2
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@nPOPOK, Ну не каждую же неделю скринов присылать Пока делается локация, правятся конфиги, тебе подкинуть скринов правленых конфигов?- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@Solen, Нет. 3-ий поход и сюжет из ЗП будет в отдельном дополнении! То есть игра начнётся в бункере у Сидоровича. А совмещать 3 похода и сюжет ЗП никто не возьмётся. Во-первых, не будет никакой логики узнавать биографические факты жизни Стрелка и потом в 3ем походе будто их забыть и гнаться за тем, кем мы играли минуту назад. Поэтому мы решили разделить всю историю ОТ и ДО на 2 части. Во-вторых, получится солянка из квестов/диалогов и лагерей сталкеров. Уж очень неудобно будет совмещать квесты 3х походов, а также создавать/убирать лагеря, которые появлялись и опустошались с каждым походом. Технически тяжело будет сделать, но реально. В-третьих, как ты сказал, не получится это дополнение выпустить в виде DLC, чтобы не потребовалась новая игра.- 1 135 ответов
-
- 3
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@nPOPOK, Какой ещё ЧН? Что ты несёшь? Второй поход идёт параллельно сюжету ЧН. Хорош уже тут ахинею нести. С Агропромом вообще убил...- 1 135 ответов
-
- 4
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@Levenkhall, Ну 3-ий поход и отрывок из сюжета ЗП будет. Только в отдельном большом дополнении.- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@nPOPOK, Не надо ничего советовать, всё уже давно придумано. Скажу одно, что путь через антенны в первом и втором походе будет один, но там и сям свои особенности. @DemonWare, Задания будут разные. Скажу одно, что не встретятся таких, как в типичных модах - отнеси/принеси. Не будет такого, что герои согласятся на помощь взамен на услугу. Как ни странно, квесты особенные по своему содержанию, а так по сути они простые, НО ИНТЕРЕСНЫЕ. В основном главная задача квестов - исследование, так как тому год прибытия героя в ЧЗО.- 1 135 ответов
-
- 1
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@nPOPOK, Сюжет будет значительно изменён, около 80 процентов квестов поправлены, но идея сюжета прежняя. Мы расширили горизонты самой истории Стрелка, поэтому ключевые моменты будут обыграны лучше.- 1 135 ответов
-
- 4
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Клык должен был перейти, у тебя старый патч. Далее ты просто должен пойти через зону упавшего вертолёта, начнётся ролик и конец игры.
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@Lagos, А такой есть?- 1 135 ответов
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@Solen, лол 1) он не вышел ещё. 2) Ни на какую версию его ставить не придётся, так как движок - 1.0007 версии с множеством правок.- 1 135 ответов
-
- 3
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Lost World: Quantum (ex-Origin Full) CoP
La'Rento ответил на тему форума автора Lagos в Моды в разработке (ЗП)
@К.Р.А.З, Всё это конечно будет. Говорил же, сюжет почти новый, около 80 процентов квестов изменены по содержанию, либо по поведению НПС.- 1 135 ответов
-
- 4
-
- новая версия
- ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Niko971, Как хочешь, но это не главный конец, а второстепенный
-
Нет. Не обязательно через Припять. В Саркофаге у самой лестницы, где вы появляетесь должен выполниться квест, если нет - походите в этой зоне, пока не придёт сообщение об этом. Забагнутый рестриктор просто.
-
@Niko971, А он что-нибудь делает у двери? Кажется, я знаю, в чём дело. Квест - дойти до саркофага - висит ещё?
-
@Niko971, Когда ты и твои товарищи подойдут к двери, то Клык должен рассмотреть её, изучить, а через пол минуты вести диалог с тобой.
-
Ну по квесту нужно же было в Саркофаг проникнуть? Значит, через него и надо на ЧАЭС-2. А не от тебя одного зависит игра, почему вы привыкли, что один ГГ решает всё? А товарищи для чего? Их действия конечно не так обыграны, но это не значит, что они везде будут пустыми по роли. и он будет молчать, пока не сделает то, что должен.
-
@Niko971, Стрелка не должна вообще указывать, потому что точной цели нету ну раз он говорит, что такие артефакты должны лесники всякие знать, значит надо искать лесников
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды