-
Число публикаций
30 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
40 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Артём_killer
-
Ребят, подскажите пожалуйста, я поставил 3 dls (ultimate_content, pre-order_bonus, ost_and_artbook), но игра их не видит, с чем связано может быть? Из модов стоит только маленький мод который я написал для себя, правка стамины, регенерация здоровья и сделал возможность перепрыгивать заборы повыше.
-
Всем доброго, подскажите почему не идет на ЧН сее чудо, все сделал как написано, вылетов нет, но хпшка не хилится))
- 119 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Артём_killer ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Да вообще у всех бешеный домаг, смысл от экзы тогда если аксу с 2 пуль меня велит, а я ночевка подстрелить не могу )) который голый почти)) даже в голову не шиш, как убрать такой бешеный домаг, в ЗП такого не было на мастере.- 397 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
Артём_killer ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Всем привет, а кто подскажет, у НПС инверсия стопы ног отключена в моде? Ноги они как в ТЧ ставят на плоскости. Почему мутанты наносят большой урон, меня в подземке под кардоном чуть тушканы не созжрали, а я был в экзоскелете- 397 ответов
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Смерти вопреки. Одним днём живу (СВ-2)
Артём_killer ответил на тему форума автора aka_sektor в Смерти вопреки
Всем привет, а почему вылетает когда свд берешь в начале если за снапа играть, безлоговый вылет.- 70 ответов
-
- зп
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
@Кирюха,[error]Arguments : Can't open section 'bandit_outfit <= тут написано что не может открыть секцию куртки бандита, а с ним еще и скрипт связан квестовый, так что возможно из-за него, остальные я не знаю, надо логи смотреть.
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Люди добрые, подскажите, почему в X-10 перестал работать рубильник отключения генератора?
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Немного доработал мод улучшен S.T.A.L.K.(mod)- v 1.3
-
-
Маленькое дополнение, может кому интересно будет, добавил возможность таскать динамические объекты в игре (бочки, коробки, ящики) полезная вещь, скажем для того чтоб без шума стырить доки с агро у вояк, залезть в окно к примеру с ящика подставленного. https://yadi.sk/d/kAEnZPgmfKcdi Скоро выложу допилиные апгрейды стволов на базе OGSW for Alfa(29.06.14), апгрейды брони, доработанный стелс (можно подкрадываться к врагу со спины с ножом) ну и еще много мелочей урон оружия будет подогнан под апгрейды. Что касается стелса, можно будет втихоря втащить с ножом весь блок пост военных, я проверял уже, но лучше это делать в ночное время и с ПВН (сэм фишер) =) теперь НПС не видят в темноте. Апгрейды будут построены по принципу ЧН точность настильность => Урон увеличивается (для любителей снайперских параметров), или же если вы Рембо, то для вас скорострельность и штурмовые параметры оружия, вот так вот)) Да, и еще вопрос, меченый человек вроде как, а разве человек может бегать в спринте таская на спине 60 кг? думаю нет, решил снизить для хард кора вес до 30 кг + 10 перевес, а вес реализовать на броне, каждая броня будет иметь свой рюкзак от 8 гк до экзы (50 кг) так по мне реалистичнее. Т.е. будет так, скат тащит 15 кг, + свой вес брони + снаряга, к примеру на винтарь можно будет тащить хреб, воду, тушенку, колбасу, водку, 100 патронов к диглу и 250 на винтарь еще бинты 2, аптечки 2, антирад,медицина действует постепенно, но ее я тоже доработал, теперь скушав антирад можно 5 минут стоять в очаге радиактивности 5 минут и и ничего не будет, антирадин блокирует действие узлучения, а не выводит его, выводить будет водка, которая пьется с 3 глатков. (опять же попробуйте сами выпить бутылку за раз) =) если есть какие то пожелания скажите, чего сам еще не придумал. И еще если нужно дополнительный вес, то можно будет улучшать броню)
-
Когда подхожу к костру игра вылетает
- 552 ответа
-
- lost alpha
- ogg
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
@KD87,я включил все полностью но капель на линзе нет, грязи нет, луж динамических нет, хотя все включил и все перезагрузил. Короче, я не увидел ни эффекта нахождения под водой, ни всех крутостей, что в описании графы, написано что она космос, но все что я увидел трассировка лучей, эффект линзы как в ЧН, ну и что то там на асфальте отражалось во время дождя, хотя все просто все накручено на максимуме и все фишки горят желтым, даже через консоль включал, специально под воду залезть, а еще свет динамический от ламп настольных как в ЧН, все)) А трассировкой лучей можно было на ТЧ в 2009 удивить игроков, сейчас же не в каждый мод пихают, так как она уже есть отдельная и в готовом виде, сам в свой мод запихивал)) Я конечный фан сталкера, сталкадрот, играл во все что связано с этой игрой, но этот мод не вставил как то Несмотря на то, что это еще пока ОБТ. А так если все фичи работать будут то мод просто космос, мечта, но худа рук нет, оружие много лишнего, можно оставить стандарт, и сделать худ, если нет апгрейда, то и писать много не придется. Читал что будет в моде до его выхода, ждал ждал, про руки помню что сказали их нет и не будет Короче дождался, но не то что ждал)) а так ребята молодцы.
-
Доброго время ни суток, а почему в настройках у меня не пашит настройки графики, лужи динамические, намокание линзы брызги грязи итд, настройки на максимуме, но работает лишь 60% нововведений в графу, как их включить ?
-
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
Артём_killer ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
Доброго времени суток, кто может помочь адаптировать этот мод под СТАЛКЕР -lost alpha, помогите пожалуйста? -
Всем привет, этот мод предназначен на улучшение апгрейда оружия в S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha. Тут пробная сборка 4 Российских автоматов abakan, ak74, ak74u, и akm, прошу потестить и отписаться кому как понравилось. Автор я;-) Установка: закинуть в папку с игрой папку gamedata с заменой всех файлов, адаптирован под v1.3.003 Изменения: -Подправлен урон; -Подправлены сами апгрейды; -Больше нет отрицательных значений в меню апгрейда. -Подправлены обвесы оружия. Ссылочка на сам мод https://yadi.sk/d/e-d04CAjcAkL6 Вот ссылка на апгерйды стволов, доработал протестил заново и устранил еще недостатки https://yadi.sk/d/YpfW6KZEcCD2o Кто знает какой фактор отвечает за степень освещенности игрока и положение камеры, в присяди от первого лица?
-
Всем привет, я заметил, что в S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha апгрейды оружия и брони были написаны от балды, я поправил апгрейды брони, но не смог подправить оружие, если у кого есть наработки или кто может просьба откликнуться помочь. Вот ссылка https://yadi.sk/d/jpMS_knGc4Mxu Апгрейды брони, кому не нравиться прошу не судить строго))) Путь установки: место где установлена игра,S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha/gamedata/config/misc/items <= в эту папку закинуть надо файлы с архива с заменой. Кстати к слову, в моих апгрейдах подправлен урон получаемый актером, по типу ЧН и ЗП. Т.е. если прокачать пулестойкость то урон на расстоянии минимален или даже его вовсе нет, броня останавливает пулю, экзоскелет теперь по-настоящему экзоскелет;-) чем ближе нпс тем больше скорость пули и домаг выше, экза к примеру держит 7.62 мм. Но злоупотреблять не стоит, тестил все броники на максимальном уровне.
-
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
Артём_killer ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
Доброго времени суток, а кто-нибуть адаптировал руки к lost alpha? Помогите кто может, я пытался не выходит, или же хотя бы дайте наводку как сделать. Заранее благодарен:-) -
S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha, это его бинсталкер С RMA, я его совместил, а еще добавил худ рук в и HD Graphics 3 туда же всунул). Но в случае с Lost Alpha не смог понять скрипты
- 119 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Доброго времени суток, помогите адаптировать мод под этот файл https://yadi.sk/d/mZwLxikRayiFH Очень рад буду помощи
- 119 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Доброго времени суток. Прошу прощения за такой вопрос, но где в моде квест на имя стрелка, все прошел от а до я и ничего, мод интересен атмосфера просто потрясающая. Еще вопрос почему после выхода из соркафага призрак постоянно за мной ходит, а клык исчез? Мои пожелания в разработке: добавьте худ рук, увы я не в силах добавить его на новые стволы, типовые сайги итд, добавьте мягкие частицы и мягкую воду, по подобию как в HD graphics 3, трассировка лучей была бы не лишней у кого слабые машины ее можно и отключить. Мне на моих 8 ядрах можно и с ней поиграть ;-) да и смотреться атмосфера будет лучше, реализм же ваша тема, нужен нормальный стелс ато ночью бандиты за километр видят я себе поправил щас норм, еще диалоги очень уж их не хватает, себе я с мода их прописал реалистичные диалоги все веселее будет плюс смысл ранг качать есть чтоб хабар отжимать или деньги, еще пытался детекторы сделать для артов аты невидимыми сделал, а вот с детекторами проблема с двумя которые иконки показывать должны))
-
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
Артём_killer ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
Подскажите пожалуйста, почему у тоз-34 и винчестера нет худа рук когда ими пользуешься в игре? И еще кто может сделать худ и анимации под ПКМ и П-90 ? Я просто начинающий в модостроении, решил попробовать понравилось) -
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
Артём_killer ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
Помогите адаптировать мод под под RMA SA 0.6, я все сделал только у меня проблема с particles.xr вылеты при падении вертолета и стрельбы из оружия, если ставить particles.xr из худ рук то все норм но при работе "электры" и взрыве вертолета игра вылетает, помогите исправить?? Я вообще адаптировал HD Graphics 3 под RMA SA 0.6, а в RMA SA 0.6 мод на худ рук встроен. Проблема в том что particles.xr дает вылет при партиклах на оружие во время выстрела и при активации аномалии "электры" если ставить particles.xr из HD Graphics 3 оружие норм работает, а аномалии вылет с логом на эту аномалию и при падении вертолета тоже лог на взрыв, помогите очень поиграть охота нормально. Все разобрался нашел партиклы электры и взрыва верта ща робит норм после компиляции, спасибо сайту АМК за мастерскую по строению партиклов)) -
Убрал, тоже самое нечего не происходит @ColR_iT, Напиши пожалуйста свой bind_stalker.script, я уже все перепробовал, не выходит ничего, игра работает стабильно, но от аптечек нет толку действий ноль.
- 119 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
визуалы это не трудно, впрочем как и сами медикаменты и предметы, но мот их функциональность этого я не могу.
- 119 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@ColR_iT, И тебе большое спасибо) А как по этому же принципу сделать вывод радиации? Вылета нет, но медикаменты не действуют здоровье не прибавляется почему-то А еще если на базе чн используешь аптечку, то когда выходишь на болото гг не достает ничего из оружия, только детектор и все. А вообще реально медицину из зп, перенести в чн, вмести со всеми ее свойствами?
- 119 ответов
-
- убирание оружия
- восстановлене жизни
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды