-
Число публикаций
26 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Штурman
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Штурman ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Да, некоторые вышки можно вернуть, они бывают полезны, особенно когда внизу стая химер- 193 ответа
-
- 1
-
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Штурman ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Отличные скрины! Но мне всегда не нравились эти вышки на болотах, как то не естественно. Может быть попробовать их убрать?- 193 ответа
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
И еще вопрос: можно ли бункер ученых из ЗП перенести в ТЧ? Заранее спс. -
[CoP] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно ли в ЗП сделать переходы между локациями как в ТЧ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет! Подскажите, можно ли бункер ученых из ЗП перенести в ТЧ? Заранее спс. -
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Штурman ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
А противостояние разрабатывается? А то ap-pro видел билдовский пак локаций... И S.T.A.L.K.E.R. Opposition Team это название вашей команды? ===================== Скрины хороши! А что за лока? ==================== А на каких настройках скомпилировано? В целом скрины класс, но на третьем скрине яма мне не очень нравится.- 193 ответа
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как называются модели Клыка, Стрелка и Призрака в Народной Солянке? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
butrikA В system.ltx, в строчке specific_characters_files = ..., в конце после character_desc_sarcofag написать имя твоего файла. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Если ответ просишь в ЛС - значит и пиши сразу в ЛС. Нечего здесь чат устраивать. ColR_iT -
Есть новости? Как продвигается разработка?
-
Sky_Line Дело было в текстуре террейна. Просто добавил и готово.
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Штурman ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Через пять лет, не через пять, мне лично все равно, лишь бы получилось качественно!- 193 ответа
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
Штурman ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Как я вижу некоторые локации уже сделаны (список уменьшился), это хорошо. Хотел спросить: а будет ли что-то наподобие войны группировок?- 193 ответа
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем привет, в каком файле находится логика Кузнецова и его людей? -
Что это с текстурой?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как сделать так, чтобы при вхождении в space restrictor ГГ приходило сообщение о помощи, спавнился сталкер и пятеро бандитов? Поиск у тебя не работает? ColR_iT -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
По-моему никак, это в движке надо разбираться. -
Объединенный Пак ООП+К+МА
Штурman ответил на тему форума автора proper70 в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ребят подскажите, а где можно достать FN2000 Десантник? Я слышал, им химеру можно с двух рожков убить. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Какие файлы отвечают за выброс в АМК 1.4.1? увидел только amk_mod.ltx, может еще есть? А как сделать, чтобы выброс (в АМК 1.4.1.) произошел в начале новой игры через несколько игровых минут? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Тебе сюда: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php ColR_iT -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ghosteron Что-то изменял в xr_kamp, в строчке 672? И во что ты играешь конкретно? -
Удачно разобраться с долгами . Буду ждать с нетерпением этот мод, уже так хочется в него поиграть
-
Что-то давно уже ничего не слышно. Надеюсь разработка продолжается?
-
Понравились квесты Калинина на АТП и квесты на поиск шкатулки и сейфа. А дальше пока еще не прошел
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Штурman ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А как сделать, чтобы переходы между локами были временными? И можно ли так? Удали их в нужное время скриптом. Story_id, как правило, у переходов есть. ColR_iT А можешь подсказать что за скрипт? А то я в них совсем ничего не понимаю.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды