Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. nasar75

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Кукри берёт настройки от мачете. Просто сравни файлы. ui_icon_equipment от ОП-2 http://rgho.st/89CSfwvPs Цитата: Ножа, что ли? Эти мачете... Ага, ножа. Конечно, отдельным . Просто я себе впихнул кукри вместо ножа, насчет второго\третьего не заморачивался
  2. nasar75

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Ну как обязательно... Если оставить настройки из UZI, то будет так: Если настройки худа от ОП-2, то так: Ну а там, как говорится, на усмотрение автора
  3. nasar75

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Во какой тесак (кукри из ОП-2): Настройки худа: position = 0.03,-0.07,0.1 Зы. А мачете не понравился, дюже длинный.
  4. nasar75

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Три причины:1. Убит Кузнецов. 2. Убит Волк. 3. Взорван Запорожец. Если не ошибаюсь, то ковырять движок. Или просить разработчиков вернуть старое приближение...
  5. nasar75

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    @Ворон545, в моде на Зов Припяти есть такая модель: Если что, могу выдрать( только напомни, какие файлы нужны (милка есть), а то я забыл)... А по хорошему тебе надо в эту тему, там скорей помогут: http://www.amk-team.ru/forum/topic/9514-ischu-fajly-mody-addony/page-121#entry1010437
  6. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Ну, она как бы и не моя ... А насчет не могу работать - тут не знаю. Может, винда другая (у меня win 7/64), может, Perl другой версии... Но это тоже оффтоп... BFG. а опять не знаю. Просто поделился своим опытом. Насчет stkutils в lib нашел в интернете. Пост поправлю, спасибо.
  7. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Мои пять копеек с картинками (думаю, новичкам пригодится). Папку stkutils закидываем по адресу Perl64/lib. Всё, Perl больше не трогаем. В папку рядом с конфигами мода закидываем файлы acdc_decompile_scan.bat, all.spawn, clsids.ini, game.graph, universal_acdc.pl. Жмем батник распаковки. Содержимое батника четырьмя постами выше.
  8. У меня так игра крашилась. Запустилась, когда все файлы из архива закинул в папку ALL. И пара вопросов. Как маленько увеличить скорость у техники? Чтой-то БТР не стреляет... Может, у него другая кнопка? Вид от 2/3 лица только для техники? Гы. Доездился:
  9. Наблюдения по поводу 2/3/5 сталкеров на одном компе (может, кому пригодится):
  10. nasar75

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Нашел читерный глючок:
  11. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    1.38 со сканированием конфигов universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan config/ -nofatal -log pause
  12. nasar75

    OGSE - Технические проблемы

    Разработчикам: обратите внимание не переспавн лиан в Х-16:
  13. Читал такое:- Быстрое переключение оптического прицела Имея на руках оружие, для которого предусмотрена установка оптического прицела, можно это сделать не открывая инвентарь. Прицел необходимо повесить на пояс заранее и в любой момент, нажав на доп. цифровой клавиатуре 9, прицел будет одет. Или наоборот снят, если на поясе есть свободная ячейка, куда он и будет помещен. У оружия с интегрированным оптическим прицелом, тоже таким образом можно переключаться между оптическим прицелом и мушкой или коллиматорным прицелом. Только на пояс ничего вешать не надо. Достаточно просто нажать 9-ку, когда оружие в руках. Внимание! В настоящий момент это работает только для: - Модифицированный ВМК Кальтера по спойлером описание здесь: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-adaptatciia-dvizhka-i-nekotorykh-fich-ogse-0693-k-op-2/?p=934218
  14. nasar75

    OGSE - Технические проблемы

    Похоже, скрипт не сработал, не удалилась -- здесь удаляется глючно заспавненная модель автомата local bug = alife():object("mil_physic_object_0127") if bug then alife():release(bug, true) end Интересно бы сейв глянуть ( в Баре, до АС).
  15. nasar75

    OGSE - Технические проблемы

    @Kolovradkin, ставь 9-й патч и начинай новую игру...
  16. nasar75

    OGSE - Правки и модификации

    Чит-аддон для OGSE. https://yadi.sk/d/5RfqQcpjrDNe6
  17. money_loot - "Небольшая пачка наличных денег" reward_item = ammo_7.92x33_ap, ammo_7.62x39_k, money_loot
  18. nasar75

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Поставь правку на Томпсона...
  19. nasar75

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @Кузьмич, есть большая ветка на поиск "Клондайка артефактов". Ну и другие новые квесты...
  20. nasar75

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Как игровой способ - класс. Мой способ проще - поправить перевозимый вес в файле vehicles.ltx.
  21. nasar75

    OGSE: КБ разработчиков

    Ура, заработало! А про "Ctrl+PgDn" забыл, хотя ридми читал... Давно... С год назад... Балбес, однако.
  22. nasar75

    OGSE: КБ разработчиков

    WCX файлы с "длинным" расширением так и не поддерживает:
  23. amk.script, удалить строку obj:unload_magazine() В оружии неписей появятся патроны. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=898740
  24. nasar75

    OGSE - Технические проблемы

    @Deathdoor, Про бинокли не буду. А вот про баг подствольник - коллиматор напомню. Т.е. при выходе из режима подствольника идёт режим прицеливания через мушку (коллиматор игнорируется) . Воспроизвести - переключится с подствольника на коллиматор: Зы: 2.09.
×
×
  • Создать...