-
Число публикаций
2 387 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
25 -
AMKoin
28,814 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя nasar75
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Кукри берёт настройки от мачете. Просто сравни файлы. ui_icon_equipment от ОП-2 http://rgho.st/89CSfwvPs Цитата: Ножа, что ли? Эти мачете... Ага, ножа. Конечно, отдельным . Просто я себе впихнул кукри вместо ножа, насчет второго\третьего не заморачивался -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Ну как обязательно... Если оставить настройки из UZI, то будет так: Если настройки худа от ОП-2, то так: Ну а там, как говорится, на усмотрение автора -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Во какой тесак (кукри из ОП-2): Настройки худа: position = 0.03,-0.07,0.1 Зы. А мачете не понравился, дюже длинный. -
Три причины:1. Убит Кузнецов. 2. Убит Волк. 3. Взорван Запорожец. Если не ошибаюсь, то ковырять движок. Или просить разработчиков вернуть старое приближение...
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Ворон545, в моде на Зов Припяти есть такая модель: Если что, могу выдрать( только напомни, какие файлы нужны (милка есть), а то я забыл)... А по хорошему тебе надо в эту тему, там скорей помогут: http://www.amk-team.ru/forum/topic/9514-ischu-fajly-mody-addony/page-121#entry1010437 -
Ну, она как бы и не моя ... А насчет не могу работать - тут не знаю. Может, винда другая (у меня win 7/64), может, Perl другой версии... Но это тоже оффтоп... BFG. а опять не знаю. Просто поделился своим опытом. Насчет stkutils в lib нашел в интернете. Пост поправлю, спасибо.
-
Мои пять копеек с картинками (думаю, новичкам пригодится). Папку stkutils закидываем по адресу Perl64/lib. Всё, Perl больше не трогаем. В папку рядом с конфигами мода закидываем файлы acdc_decompile_scan.bat, all.spawn, clsids.ini, game.graph, universal_acdc.pl. Жмем батник распаковки. Содержимое батника четырьмя постами выше.
-
Базовая платформа для разработки модов ЗП
nasar75 ответил на тему форума автора Expropriator в Мастерская ЗП
У меня так игра крашилась. Запустилась, когда все файлы из архива закинул в папку ALL. И пара вопросов. Как маленько увеличить скорость у техники? Чтой-то БТР не стреляет... Может, у него другая кнопка? Вид от 2/3 лица только для техники? Гы. Доездился: -
Путь человека. Дежавю + Outfater add-on
nasar75 ответил на тему форума автора Outfater в Новые сюжетные линии
Наблюдения по поводу 2/3/5 сталкеров на одном компе (может, кому пригодится): -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
nasar75 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Нашел читерный глючок: -
1.38 со сканированием конфигов universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan config/ -nofatal -log pause
-
Разработчикам: обратите внимание не переспавн лиан в Х-16:
-
Читал такое:- Быстрое переключение оптического прицела Имея на руках оружие, для которого предусмотрена установка оптического прицела, можно это сделать не открывая инвентарь. Прицел необходимо повесить на пояс заранее и в любой момент, нажав на доп. цифровой клавиатуре 9, прицел будет одет. Или наоборот снят, если на поясе есть свободная ячейка, куда он и будет помещен. У оружия с интегрированным оптическим прицелом, тоже таким образом можно переключаться между оптическим прицелом и мушкой или коллиматорным прицелом. Только на пояс ничего вешать не надо. Достаточно просто нажать 9-ку, когда оружие в руках. Внимание! В настоящий момент это работает только для: - Модифицированный ВМК Кальтера по спойлером описание здесь: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-adaptatciia-dvizhka-i-nekotorykh-fich-ogse-0693-k-op-2/?p=934218
-
Похоже, скрипт не сработал, не удалилась -- здесь удаляется глючно заспавненная модель автомата local bug = alife():object("mil_physic_object_0127") if bug then alife():release(bug, true) end Интересно бы сейв глянуть ( в Баре, до АС).
-
@Kolovradkin, ставь 9-й патч и начинай новую игру...
-
Чит-аддон для OGSE. https://yadi.sk/d/5RfqQcpjrDNe6
-
Ковыряем ОП-2
nasar75 ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
money_loot - "Небольшая пачка наличных денег" reward_item = ammo_7.92x33_ap, ammo_7.62x39_k, money_loot -
Поставь правку на Томпсона...
-
@Кузьмич, есть большая ветка на поиск "Клондайка артефактов". Ну и другие новые квесты...
-
Как игровой способ - класс. Мой способ проще - поправить перевозимый вес в файле vehicles.ltx.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
nasar75 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Новости ОП-2.1 -
Ура, заработало! А про "Ctrl+PgDn" забыл, хотя ридми читал... Давно... С год назад... Балбес, однако.
-
WCX файлы с "длинным" расширением так и не поддерживает:
-
Ковыряем ОП-2
nasar75 ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
amk.script, удалить строку obj:unload_magazine() В оружии неписей появятся патроны. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=898740 -
@Deathdoor, Про бинокли не буду. А вот про баг подствольник - коллиматор напомню. Т.е. при выходе из режима подствольника идёт режим прицеливания через мушку (коллиматор игнорируется) . Воспроизвести - переключится с подствольника на коллиматор: Зы: 2.09.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды