-
Число публикаций
2 387 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
25 -
AMKoin
28,814 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя nasar75
-
Знаю, что не в тему, но всё же... Ищу возможность перегнать файл .omf в .skls. Мои четыре конвертера не справились... Может, через Майю можно... Сам файл: http://rgho.st/8JMRRnzyz
-
@Мольфар, граф.пак. R.O.L.A.N. сделан для OGSE 2.11, в нем. если не ошибаюсь, нет винтовки wpn_awm.
-
STCoP Weapon Pack, http://www.amk-team.ru/forum/topic/12784-stcop-weapon-pack/page-1 .Там и ПКМ прикольный, и спавнер для посмотреть встроен. Всё для людей...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
nasar75 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такое видел только в "слитой" версии Лост Альфа, в релизной уже вырезали. Но есть Мобильный Менеджер , есть камера-телепорт от Stalk9r, все это имеется в теме "Ковыряем ОП-2".Также есть телепортатор по локам и по локации( типа полет) от naxac. Смотреть у него в подписи. -
Сегодня увидел антиресный вылет: [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_freedom\stalker_freedom_2_face_2Гри.ogf'. Когда челюсть с пола подобрал, решил скачать мод. И действительно: А говорят, Сталкер кириллицу не поддержует...
- 14 175 ответов
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
модель одна и та же. анимации разные. Кстати, ретекстур от aromatizer классный! До и после:
-
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Путь в Припять Chriotmao♥ Addon
nasar75 ответил на тему форума автора Chriotmao в Мастерская ЗП
@сержант, фикс надо ставить, однако. Ссылки с Ап-Про: Сам аддон: https://yadi.sk/d/zJfW8sIIWCqLq Фикс: https://yadi.sk/d/IViDj_dKWCqVr -
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - Путь в Припять Chriotmao♥ Addon
nasar75 ответил на тему форума автора Chriotmao в Мастерская ЗП
нет модели какого-то солдата-наемника. Затычка - берешь любую модель сталкера, закидываешь в папку stalker_merc и переименовываешь в soldier_merc_2.ogf. Куда делась модель - я не знаю -
@kahului, http://rgho.st/7zxxbFhHW
-
смотри конфиги, там собакен порылась....
-
Согласен, планка "Ярость" выглядит гораздо лучшее: Токмо кто делать будет.. А "тюльпан" для ПКП - как корове седло - ПКП - не снайперка, коллиматора -за глаза. Имхо, ес-но, аз езьм "диванный иксперт"...
-
@Дикий Прапор, а моя не ставил, моя их (зомби) в "родные" ogsе-ровскме аномалии загонял заманивал. Правда, под выброс пришлось подгадывать - чтоб аномалии сменились. Зато как красиво "запчасти" разлетались...
-
А я "клондайк" токмо раз проходил... С Сайгой... Шу-шуть стрельнул, а потом "пасаны, атас, а кто за мной"! И до ближайшей аномальки. Зато куча артов... И никаких падений fps, хотя комп у мню далеко от топа...
-
@Дикий Прапор, собакен, это когда я в тебе сомневался-недооценивал?!.. Да разве ж я могу!!.. Просто написал, что в офф.версию этот кулемет не возьмут по причине... таможня не пропустит, кароче. Блин, пока водку пьянствовал ПКП из Нового Арсенала-4 переносил, тут все и расписали. А коллиматор\еотех из OGSR на твой ПКМ перенести - час\полтора работы, конечно, если вертексы в модели не побиты... Ну и это можно обойти...
-
@Дикий Прапор, прикольный кулемет Вот только в офф.версию врядли пойдет, ибо зачем коллиматор, ежели стрелять можно токмо от бедра... Рабочий пулемёт - w_pkm.ltx, wpn_pkm_digger. Поламатый пулемет - quest_items.ltx, diggers_weapon. В строке visual = weapons\pkm\pkm.ogf меняешь путь к модели. Ну и иконку указать inv_grid_x = 0 inv_grid_y = 39
-
@Igrok1122, Моя тоже мало что понимает в максе, но делается примерно так: Включаешь атоматический режим ключей Выделяешь кость магазина (кнопка H, которая р). На 15 кадр переносишь ключ от нулевого кадра. С 16 по 26 кадр подгоняешь магазин, как надо. Останется ерунда - уложить правую руку на рукоять и поправить положение правой же руки при передергивании затвора. Зы. Самое главное забыл. Аппизательно сохранить сцену, чтобы потом можно было подправить. Иначе при последующей конвертации из ogf может опять поломаться анимация. Я тут намедни из-за этого (сцену по пьяни удалил) про..терял почти готовую (оставалось в СДК перенести) анимацию MG-42. Обидно до жути... Опять всё по новой...
-
@DemonTools, Слушай, не знаю как по игре - куда идти/что делать (не играл, никак руки не дойдут пройти мод), но логика объектов и рестрикторов конкретно паламалась:
-
@DemonTools, а скинь сейв на болотах, посмотрю, может, что подскажу...
-
Плотность травы - r__detail_density (0.020,0.600), дальность отрисовки травы - r__detail_radius (49 - 240). Есть в user.ltx. Команда help в консоли -> смотрим *.log Картинки (из OGSE):
-
В основном. И в gamedata.db_xpatch есть звуки оружейки.
-
@Jek@n, не помню, писал или нет. посему отпишусь. Есть халявный глюк с артефактами. Если в зоне артов часто-часто жмакать кнопку, то появляется куча артов (рекорд был 11). Если надо, могу сделать скрин.
-
@Дикий Прапор, слыхал краем уха, что снайпера Свободовские продают. И, вроде, всё... А может, и ошибаюсь... k01jan, а я видел новые стволы. На скринах. И видео с наганом помню. И Вепрь жду. чтоб на ЧН уволочь...
-
Косячок нашел, похоже движковый. Суть: Монитор 1920х1080. Начинаю менять разрешение, и ловлю вылет (не на всех разрешениях, в частности на 1600х1200). Ставлю оконный режим, в родном разрешении показывает нормально, 1600х1024 - нормально, а на 1600х1200 экран игры пропадает. То есть игра идет, на панели задач значок игры есть, через альт\таб переключает игра\рабочий стол, но окна игры нет. Лечится сменой разрешения в юзер.лтх. С компом вроде проблем нет...
- 156 ответов
-
@Graff46, импорт - .ogf, .skl, экспорт - .object, .skl. На предыдущей странице.
-
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
nasar75 ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
может, ищешь неправильно ? Это ОП. И, судя по скриптам, ентот девайс ("Ультрадетектор артефактов") действительно никто не выдает...- 1 964 ответа
-
- 3
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ