Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. nasar75

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    А я пять блок-постов бандюков вынес, причем на ТД - два раза - и ничо, депо и концлагерь желтые...
  2. В аддоне для ОП-2 от naxac (тема "Ковыряем ОП-2, в подлиси) вот такой прицел: Но у него свой правленый движок и, похоже, пропатченый на возвращение билдовского прицела. Только вместо кружка такая фигура (файл cursor.dds).
  3. 5 пузырей в сутки. То есть до попойки с поваром сутки не пить. Или править скрипты: http://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyriaem-op-2/?p=856163
  4. @Капер, ночью Шерстюк спит на базе.....
  5. nasar75

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    @Galukin, попробуй этот код elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_D then for i, v in ipairs( {"yan_zombied_chuk" } ) do v = alife():object( v ) if v then alife():release( v, true ) end end for i, v in ipairs( { 5520 } ) do alife():create( v ) end В игре жмакнуть D, "старый" Чук должОн удалиться, "новый" заспавнится...
  6. Есть такое https://cloud.mail.ru/public/MAUm/iHet2MwpJ Это я у BFG с облака утащил...
  7. nasar75

    Модели объектов (файлы OGF)

    В СДК от Юршата открывается, закрывается, крутится-вертится, конвертируется в ogf. Вот, перегнал в огф: http://rgho.st/7ngQHqbTx зы. в максе анимки "неадекватные", а вот в милке нормально работают. Чудеса...
  8. nasar75

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    дык это вроде в конфигураторе настаивается...
  9. nasar75

    OGSE - Правки и модификации

    файл quest_items.ltx, [diggers_weapon], изменить inv_grid_x = inv_grid_y = на цифры от Печенега.
  10. nasar75

    OGSE - Правки и модификации

    Не, не так. Экза повреждает костюм, который чЮдесным образом восстанавливает параметры при снятии экзы. А всего-то надо поправить wound_protection у экзы outfit_dolg_m1_exo1 и outfit_dolg_m1_exo2 в outfit.ltx
  11. nasar75

    Тайные Тропы 2

    перейти на сложность "новичок"
  12. nasar75

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Сталин: http://rgho.st/8bBnDHDb9 Бампов нет.
  13. nasar75

    Разговоры о модах

    @monk, пост от НаноБот (описание внутри архива): http://www.amk-team.ru/forum/topic/10538-x-ray-extensions/?p=963790 Готовый патчер для ЧН от Kontro-zzz (нужная правка включена) http://www.amk-team.ru/forum/topic/10538-x-ray-extensions/?p=971118
  14. nasar75

    OGSE - Правки и модификации

    @Muzlo Stalker, вытаскивай game_relations из gamedata.db_xpatch, не будет вылетать... actor - rat -2, живьём сожрут...
  15. nasar75

    Золотой Шар

    @k01jan, http://www.amk-team.ru/forum/topic/11619-zolotoj-shar/?p=1060391
  16. nasar75

    OGSE - Флудилка

    @k01jan, для тех, у которых были thm-ки: act_arm.thm, act_arm_glove.thm, act_arm_sleve.thm act_arm_glove.dds в игре одна, вот она использует act_arm_glove_bump.dds. Тхм действительно должны быть разные для разных текстур. Ну а если нет тхм, то игра читает текстурес.лтх. а я крыс, да и тушканов тоже, прямо в деревне новичков наспавнил. Сталин их лихо отстреливает... а воошпе тепловизор - неблагодарное занятие. Там исчо кучу текстур надо дописывать. Начиная от wpn_awm (она желтая) и заканчивая товарищами в бункере Лощины...
  17. nasar75

    OGSE - Флудилка

    Обещаные тхм-ки. Какие смог - проверил. С десяток текстур добавил в textures.ltx. Но чтойто мне ка-аца, это не последние... http://rgho.st/7SvzHzrrX Блин, научников забыл доложить: http://rgho.st/69Q87l4Hx
  18. nasar75

    Работа с текстурами

    @Romark, в ЧН\ЗП есть интересные файлики scopes.xml, scopes_16.xml, может в них собака порылась?.. Воошпе не вопрос - создал dds нужного размера, добавил слой, удалил фон, по центрам нарисовал линии в 1 пиксель, сохранить. Когда надо - добавил слой:
  19. nasar75

    OGSE - Флудилка

    @Drakoon, тут пробовал. вроде получается: Сёдни-завтра пропьюсь - сделаю... Зы. Еще одного нашёл:
  20. nasar75

    OGSE - Флудилка

    @ed_rez, ну ты, блин, волшебник. Оказыватся, ларчик-то просто открывался: Тушканы с бампами: http://rgho.st/6dBrXtWST
  21. nasar75

    OGSE - Флудилка

    @Drakoon, забирай мировую http://rgho.st/8mYLDV85c @Дикий Прапор, текстуры, хорошие бампы - и будет симпатишный монстродав...
  22. nasar75

    OGSE - Флудилка

    @Drakoon, кулемет Корд с ПКС-07? А вот интересно, какая у него текстура прицела. Ты ведь предпочитаешь "открытые" прицелы?
  23. nasar75

    OGSE - Правки и модификации

    Тепловизор и сталкерА.
  24. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @kahului, "Шрама" на компьютере нет. Для распаковки использовал config и game.graph из ОП-2. 4 секции пришлось добавить вручную в sections.ini. Забирай: http://rgho.st/7SGtJqP7V
  25. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @ARayKo60, ОП-2 распаковывается без плясок с бубном. Просто в конфиге Вала меняешь класс с АК на VAL. Всё.
×
×
  • Создать...