-
Число публикаций
2 387 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
25 -
AMKoin
28,814 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя nasar75
-
@Pro100_Ded ну, пока шапку не поправили... Вот сылка на Ап-Про, там в шапке ссылки на скачивание http://ap-pro.ru/forum/35-89166-950028-16-1481480606
-
не-а, неправильно. В textures.ltx у текстур kriss_super_v откуда-то взялась приставка (или суфикс?) _down. Вот текстуры и не читаются, и бампы автогенерируются...
-
@kit56 переспавнил вертушку, выдал инфо agr_sedoy_vert_letit , вертушка прилетела, с Седым пообщались, вертушка улетела. Оба сейва рабочие. http://rgho.st/7mVZqWdcs
-
@Renchkal давай сейв. Если винтовка есть в игре - найду. Наверное...
-
@Cheesuru system.ltx
-
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
nasar75 ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
@волк79 конечно, есть. Смотри личку.- 1 964 ответа
-
- 1
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@kit56 , а можно сейв глянуть возле вертушки? Хочу одну теорию проверить...
-
@aromatizer да какие наработки. Я Фотографа в 2014г. проходил. Да и правил выносливость да иконки патронов с 2-х ячеек на одну, чтоб на пояс побольше помещалось... Просто многие моменты в память врезались, почему что мод шибко хороший. А мышей хорошо гранатами сбивать,..
-
@aromatizer в точку. Гребёт всё подряд. А как она ругается... Песня!!!
-
познакомься с внучкой...
-
@Каин, а ты в нужную папку текстуры кидаешь: gamedata\textures\wpn\crosshairs ?
-
@AlexanderYeti, переиграть.
-
Возможно. Правишь all.spawn и делаешь переспавн квестовиков. Есть нюансы. Например, Волк на Складах. Новый заспавнится на Кордоне и, чтобы дойти до Складов, ему потребуется какое-то время. Это время желательно переждать где-нибудь в уголке локации. Все это обсуждалось в "Ковыряем ОП-2".
-
А кто его знает? Вроде у Долга не было гранатомета... Я хочу попросить выполнить одно дело, лично для меня, понимаешь? Сейчас у нас идут территориальные боевые действия с группой Свободы и нам не хватает оружия помощней того, что у нас есть. У Свободы есть несколько отличных гранатометов Бульдог-6, если бы у тебя получилось проникнуть на территорию Свободы и выкрасть хотя бы один такой гранатомет, то я бы щедро тебя вознаградил. Т.к. ты не в нашей группировке, ты легко можешь втереться в доверие к Свободе и при удачном раскладе спереть Бульдог-6. А может Воронин просто не в курсе того, что у него на складе имеется. Бывает...
-
У меня он спер больше 50-ти кристалов, пришлось переигровать и делать ему "персональную" нычку. Из хлама. Всё равно придется варить. А картами вроде Бармен торгует, но тут точно не помню...
-
В гиде написано«Наследство Сепаратора». Кто-то ошибся...
-
Не, ну нормальный расклад... Наш ГГ корячился - кровососков гонял, водку пьянствовал, на растяжке подрывался - добывал Долгу гранотомет. А его тут же сперли и Свободе взад продали...
-
Тут был вопрос про укрытия от выброса на АТП. Одно из них тут: После выброса поднял три Сайги. Да, оказывается, час ужаса тоже воскрешает мертвых.
-
@Каин, даже на новичке не снимешь...
-
В СДК. Анимация перезарядки, увеличивать параметр speed. http://www.amk-team.ru/forum/forum/104-sdk-i-mapping/
-
Мягкие края воды на Складах. Это тоже текстуры? @BFG, спасибо. Взял effects_waterryaska.s из Mystical weather Shadow of Chernobyl, чернота ушла. Ссылка на файл https://yadi.sk/d/lclwvLWa3JpA5P Гы-ык. Руководство для чайников от чайника. Это я к тому, что в шейдерах могу только файл на файл заменить, ибо не понимаю.
-
Бар. Кому делать нефиг - считайте: @Alfa2012, на куче по артам рандом. Одно время артов там не було. Сейчас опять появились...
-
На "чистой" НС 20.05 по скрипту amk_anoms.script (т.е. всего должно быть на локации) Бар - от 60 до 80 Росток от 70 до 90. @W.A.S.P., считай все Да, есть еще anoms_difficulty_koef (коэфициент от сложности?) Зы. В Припяти ставил для эксперименту 380\400, на мастере==бессмертии комп тянет, но вылеты по путям... Блин, скрины удалил - были веселые картинки...
-
Да всего-то четыре штуки. Залез на трубы, с'агрил на себя и отстрелял, как в тире. А вот со снорками - это да. Первый раз раз снорки появились на Барьере, после атаки Монолита и последующего выброса. Но так ка мой ГГ решил обшмонать "элекрический" труп монолитовца, то в момент превращения оного монолитовца в зомби получил вылет на рабочий стол. Переиграл с защиты Барьера, выброс, ждал снорков, но они проявились уже на базе Свободы. После того, как мой ГГ раз 20 не успел спасти квестовика на входе , пришлось переигровать с защиты барьера (3-й раз). И странность, снорки в крайнюю переигровку почему-то не появились вообще. Ни на Барьере, ни на базе. Может, потом сюрприз будет...
-
Глянул файл m_stalker.ltx, секцию [stalker_personal] - это Волк, Фанат и всякие толики с лисами. Так у них вошшпе нет иммунитета ко взрывам - fire_wound_immunity = 1.0. Поэтому и дохнут - начинается боевка - летят гранаты ( а неписи их активно используют) - результат - волки\фанаты == kill. Ну и по повреждениям по костям непонятно. Вместо двух цифр 3, а то и 4. Да, пристреливал СВДуху (на Кузнецове, грешен, каюсь), таки дохнет. Подробностей не помню, но вроде 5-6 попаданий в корпус. @Каин, а я знаю? Теоретически лучше не надо - а то получится простой сталкер в экзе - валится на раз\два. А практически - пробовать надо, однако...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ