Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @SmeX ты не поверишь, но твоего ГГ убивает.... НЛО: Я сам офигел! А вот что это - заглючила тарелка или такой "сюрпрайз" от автора - этого я не знаю. Не, можно, конечно, перейти на Свалку читерским способом или вообще удалить эту "тарелку", но это через личку...
  2. Снимаешь костюм (ибо жалко), вешаешь на пояс арты от ожога 100+ и прогулочным шагом, не спеша...
  3. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Сейв битый. Ищи рабочий сейв. @SmeX сейв бы глянуть...
  4. nasar75

    Редактор иконок инвентаря

    @aromatizer завсегда пожалуйста: http://rgho.st/8CT7nDLDb Ежели файл меньше размером, то жмакать сохранить размер полотна: Кстати, есть плагин для пайнт.нет, узоры - линии\сетка, там можно любую сетку нарисовать. А вот как он обзывается точно и где я его скачивал - убей - не вспомню. Про найти на компе - это вообще не вариант - террабайт всякого хлама всяких нужных закачек...
  5. nasar75

    Редактор иконок инвентаря

    @aromatizer такая же ерунда. Главное, на предыдущей Винде работало, а на новой (сборка того же автора, только посвежее) - нет. Так я в paint.net иконки редактирую. Сделал предварительно ддс-ку с сеткой, скопировать-добавить слой на редактируемый файл - и делай что хошь. Потом слой удалил, файл сохранил. Ну а если что посерьёзнее - тогда ужо фотошоп с его альфа-каналом. Ну ты знаешь...
  6. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Оля Браво!!! Оказывается, фатальная ошибка - это не ошибка, а просто уведомление об... ошибке. Это действительно ПЕРЛ! Срочно копирую пост на АП-ПРО... @Оля я этот эпизод с вылетом, который не вылет, прошел три дня назад. А сообщение мое предназначалась разработчику. И говорилось в нем о том, что нужно в addon_dialogs.script в функцию mark_deathlamp() добавить проверку на наличие в игре объекта story_object(8438), то бишь смерть-лампы. И всего делов...
  7. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Кузьмич а Сереги у тебя уже нет? Если есть, то поговори с ним, если нет, то всё, продолжения по Ворпалу не будет. Этот квест "завязан" на Серегу...
  8. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    значит, будет первый. Вот сейв перед тайником , требуется забрать всё: http://rgho.st/7b8H6FPdc Просьба отписаться по результатам...
  9. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Не знаю, нужно ли... Если сначала забрать "смерть-лампу", а потом идти к Василию, то при взятии из тайника записки Очкарика происходит стабильный вылет: Т.е. игре тупо не на что ставить метку - объекта "Смерть-лампа" (local obj = alife():story_object(8438)) уже нет на локации...
  10. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Дык там вошпе ничего сложного. В двух/трех файлах кой-чаво правишь - и вуаля, скриптовые клавиши переназначены:
  11. А это конфиги так настроены...Есть там один хитрый параметр... Почему - вопрос к оружейникам. Похоже, не любят они советские снайперки... зы. я у своей СВД раскачку уменьшил вполовину и скорость пули увеличил до 800 м\с - получилась реальная пушка, а не мухобойка...
  12. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    А Жекан правду говорил по поводу тайников и скорости загрузки Окраины. Сейв на Окраине у меня грузится 1 минута 56 секунд. Удалил ВСЕ тайники; Сделал сейв. Загрузка 26 секунд... Однако...
  13. nasar75

    У Костра XV

    @W.A.S.P. ты где луну увидел? вот спесиально вышел на двор - нет луны, на небе один болшой туч... А полчас взад был полный Луна - а тени не было... Вах?...
  14. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Оля , могёт быть, НЛО?..
  15. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Gomez ну что еще можно посоветовать... Убрать кириллицу в наквании папки и запихнуть папку stkutils в папку perl - C:\Perl64\lib Больше у меня нет нет вариантов...
  16. nasar75

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Gomez может быть, потому что в Зове Припяти нет папку config? -scan configs/ ...
  17. nasar75

    У Костра XV

    Я-я, натюрлих! НСО, Ордынский. туды-его-в-качель, район... А грдусники врутЪ...
  18. nasar75

    У Костра XV

    Температура Солнца в градусах составляет: температура короны – 1500000 градусов; температура ядра – 13500000 градусов; температура Солнца по Цельсию на поверхности - 5726 градусов. седни у нас былО в тени +40 ---- хорошо, что мы не на Солнце....
  19. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @ДимДимыч загрузил сейв colt.sav - сохранялся, загружался, сходил на Свалку - вылетов нет Опять загрузил colt.sav, съел морфин, поспал 8ч +1ч +1ч, сейв , лоад - нет вылетов. http://rgho.st/6pHM5mkKq Трогать можно всё. А перед взятием Мёбиуса споймай Светляка... Да, забыл - патч 3.3, движок 3.2...
  20. nasar75

    Разговоры о модах

    В аддоне для ОП-2 от naxac тоже прикольный инвентарь:
  21. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Правочка
  22. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Да тама он. Только его нелегкая на нижний уровень занесла.. Без читов не пройти:
  23. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    патч 3.3. По моему, надо точку спавна поправить. зы. играл с чужого сейва, сделанного неизвестно на каком патче...
  24. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Хорошая идея, даже, я б сказал, отличная. Только чуть изменить. Переход на Окраину оставить на месте, а вот открывать его (переход) после ... скажем, ремонта БТР на Свалке. И пусть в Абдуль в диалоге намекнет ГГ, что открылся переход на Окраину (черт знает, откудв он это узнал). И тут появляется выбор - идти в Бар по сюжету, но в трусах, или возвращаться на Окраину (железку на Кордоне, вроде, починили?) за ништяками. Правда, нужна будет НИ, но это воошпе ерунда...
  25. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    А че тут непонятного? В логике объекта agr_road_pricep_flies_zone нет секции sr_idle@1 Как так получилось? На пальцах примерно: зашел на Агро на патче 2.7, поделал дела, ушел с локи. Накатил сверху патч 3.2. вернулся на Агро --опа, а у нашего объекта логика-то уже другая! Вот и вылет. Лечение - переиграть с первого захода на локу. И лучше всего, если эта лока будет Свалкой... Кстати, @Jek@n писал уже об этом... Да. тут на одном сайте через день да каждый спрашиваютъ - машина не едет, че делать?!! Поправил один дефолтный файл, теперь так: http://rgho.st/6X6d2yYtS
×
×
  • Создать...