-
Число публикаций
2 387 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
25 -
AMKoin
28,814 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя nasar75
-
@iMac кнопошку в опциях "Всегда в присяди" назначал?
- 8 170 ответов
-
- 32 ответа
-
- 2
-
- сталкер
- билды сталкер
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
@killersan6 В Темной Долине валяется wpn_flame.
- 8 170 ответов
-
- 2
-
Ну нет и нет. Что-то не срослось. Используешь вариант 2: вылазишь на крышу и телепортируешься прямиком к сейфу:
- 8 170 ответов
-
@Igrok1122 из "Нового Арсенала" http://my-files.ru/wsanei
-
@hrenovvv может, аномалька там заспавнилась. Теперь только переигровка. Гы. Я там попробовал аномальку из "Души" активировать, так бессмертный Абдула враз геймовер устраивает...
- 8 170 ответов
-
character_desc_new.xml, sak_military_stalker
-
@iMac очень может быть. Просто я этот движок пихаю во все моды на 6-й патч. Если, конечно, в моде не используется свой движок. Ну а на 4-й патч - движок от макрона.
-
Первую половину игры прошел на GOG-версии с движком OGSE. Полет нормальный. Вторую половину - на "Адаптация графической части движка OGSE на Народную Солянку 2016". Картинка красивше. Полет нормальный.
-
Универсальные текстуры прицельных сеток
nasar75 ответил на тему форума автора MulleR в Мастерская ТЧ
https://yadi.sk/d/-TjMy-H23NTEPB- 81 ответ
-
- 1
-
Подсмотрел в НС 2016 восстановление логики объектов - таких как двери, ящики, вертилеты и протчие рестрикторы. Проверил на двух сейвах с битой логикой - логика восстановилась. Скачать - как обычно - в подписи. Файл обзывается "Проверка и восстановление логики".
- 8 170 ответов
-
- 5
-
Разговоры о Народной Cолянке 2010 и дополнениях к ней
nasar75 ответил на тему форума автора Мерцающий в Народная Солянка
точно. Токмо записку надо спавнить на ...на той локации, , где надо. Попробуй спавнить записку на ДТ - а вдруг?- 1 964 ответа
-
- народная солянка
- оп
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Гектор с кем пахать то? С мыслями или с теми, с которыми сейчас не до?... Здравия всем. Наблюдение: 0.3 литра в органоне выдыхается гораздо быстрее, чем 0.5 - в том же объжекте... И магазины ужо закрыты...
-
Не испаряется, а пытается удрать на ДТ... за каким-то чертом убирается оружие, - бюрыры (или сам ГГ своими ответами (?) включили ПСИ-установку.
- 8 170 ответов
-
- 1
-
@Yuri1957 1.Пробежать внаглую. 2. Дойти до середины, сделать сейв\лоад. Снорки заспавнятся на своих местах (читал) 3. Во второй клетке залезть на трубы под потолком (делал) Зы. за читы писать?
- 8 170 ответов
-
- 1
-
@Пришелец вот забил я в поисковик строчку из твоего лога: Description : there are no free room to place item И первый же ответ: error]Description : there are no free room to place item - что то не влезает в слот. Т.е. иконка занимает места больше, чем размер слота. У вас там что, гугл с яндексом не работаютЪ ???? Конфликт, не из-за пояса, а из-за оружия в первом слоте. Признавайся, какой ствол в него запихал?
- 8 170 ответов
-
@Vic333 значки: до Бара - 7 штук, Дикая Территория - 1 штука, 2 штуки - только в спавнере...
- 8 170 ответов
-
- 3
-
@Chaser227 maingame.xml, maingame_16.xml <new_contact_snd>$no_sound</new_contact_snd> Пустышка ( в папку sounds): http://my-files.ru/lptuy4 зы. там же и контакты: <!-- контакты на миникарте --> <static_pda_online x="-250" "-" нет контакта, без минуса - есть....
-
Вертушку по метке не обследовал, ага. И ящик коло неё....
- 8 170 ответов
-
@Alan Waters файл ui_main_menu.script есть? После строки function main_menu:main_func() вставляешь db.actor:give_info_portion ("mil_deadsold1_info") Сохраняешь файл. Грузишь сейв, выходишь в меню, жмакаешь клавишу L. Можно идтить смотреть в компутер...
- 8 170 ответов
-
- 3
-
@ed_rez а скинь, пожалуйста, сейв коло арта, шибко хоцца одну теорию проверить... Ну я же говорил, что сработает: http://my-files.ru/5yl7wj
-
@ed_rez если мне склероз не изменяет, то фикс сработает с сохранки даже коло глючного арта. На крайняк с автосейва...
-
@Alan Waters попробуй выдать инфо: db.actor:give_info_portion ("mil_deadsold1_info")
- 8 170 ответов
-
- 2
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
nasar75 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может. не совсем в тему... для запуска новой игры на Сталкер ТЧ работает батник start "" "bin\XR_3DA.exe" -nointro -noprefetch -noshadows -fsltx fsgame.ltx -start server(all/single/alife) end А вот с Лост Альфой что-то не прокатывает (через ярлык игры запускается)... Гуглил запуск Ласт Альфа через батник и батник для лост альфа, нашел Батники запуска тестовых локаций, но ссылка удалена. Кто что посоветует? Нашел: @start bins\XR_3DA.exe -external -ltx fsgame.ltx -noprefetch -nointro -start server(ai_test/single/alife/new) client(localhost) -
Ребята, я ругаться пришел. Сначала история: А вот теперь ругаться. Ну и офтоп Вобщем, огромное спасибо @lsclon за эту очень нужную правку! Зы. пойду пробовать на ЧН...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ