Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. На сегодняшний момент знаю только один мод - Адаптация граф.части ОГСЕ - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13490-adaptaciya-graficheskoy-chasti-ogse/?page=1 Там, кстати, и инвентарь не слетает - мечта хомяка... И по отсутствующим текстурам вылета нет... Вторую игры прошел на этом моде со старых сохранок (правда, на низких настройках) - всё стабильно. А дрова у мну в подписи...
  2. nasar75

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Han Sola посмотрел в СДК от Юршата файлы соли, чая и минералки. Соль с чаем вроде нормальные, а у воды (item_mineral_water.ogf) кость wpn_body (это вроде костть оружия) и в юзер-дате зачем-то Спавнил все объекты в НС 2016 вместо патронов - выкинул на землю - неписи подобрали без вылета...
  3. nasar75

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    @MaxOne а заодно уж и всю базу Чистого Нёба перебить, ибо нефиг... Было такое в одном моде, прямо заданием от лидера Монолита - иди и убей всех... Иначе не пройдешь дальше по сюжету... И ведь приходилось выполнять...
  4. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @KAT Повезёт - костюм + противогаз, не повезёт - вали всех и ходи в Х-10 спасать Абдулу... Зы. Ключ от вагончика у Пророка, но того частенько разрывает аномалия, поэтому можно пройти в Х-10 и без ключа - "пульт или найти альтернативный проход...
  5. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Lemberg-73 а ты переключись на вид от 2-го лица, глядишь, и зайдешь...
  6. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Lemberg-73 например, в ui_mein_menu.script написать вот так: if dik == DIK_keys.DIK_S then alife():create ("esc_madhunter_pda", db.actor:position (), db.actor:level_vertex_id (),db.actor:game_vertex_id (), db.actor:id()) end В игре выйти в меню и нажать S Или спавнер скачать, ближайший - в подписи...
  7. Вопрос разработчикам. Гауссы на гибридных руках н-нада? Видео
  8. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    вот тут ошибся, попутал. А Сайгу заказал при первом заходе на Свалку, то бишь давно...
  9. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Vic333 Дык я со своими правками прошёл мод - нормально, вылеты такие же, как у всех...
  10. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Да ладно... А прицел для неё на Агропроме валяется...
  11. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Griazniy_Garik А, ну это я троечку пропустил - 3.4.1 - в подписи у товарисча http://ap-pro.ru/forum/35-90327-1095001-16-1508497823
  12. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    не баг. Просто после Янтаря у тебя в рюкзаке УЖЕ есть ключ от этих дверей (смотри инвентарь). По квесту Прапора есть правка, обзывается патч 4.1 (), искать на Ап-про. А Сайгу-12с можно было заиметь исчо на Свалке, заказав через интернет магазин, цена вопроса 200 т.р.
  13. это оно? http://www.aimp.ru/?do=catalog&id=0&page=0&sort=0&os=windows&V=0&F1=0&F2=0&F3=0&F4=0&keywords=stalker
  14. nasar75

    Скриптование

    @dsh дык это понятно - проще не допустить болесть, чем её лечить. НО авторы модов почему-то не учитывают этого, и в сейв пишутся объекты с нулевой логикой. А потом игроки пишут: И вопрос таки повторю - правильно ли я вставил код проверки? да, а скрипт проверки логики из ОП-2 я пихаю во все моды сразу - с небольшой модификацией - без abort ( обычно это вылет на первом объекте), но с проверкой рестрикторов
  15. nasar75

    Скриптование

    Консультация нужна.... В-общем, не секрет. что в Сталкере иногда у объектов\рестрикторов зависает (равна нулю) логика. Простой пример - на двери Сидоровича нет надписи "Открыть" - дверь открывается только выстрелом из дробовика. В НС 201 камрад lsclon решила эту проблему. Например, из bind_physic_object.script было Я перенес эти правки в bind_physic_object.script, bind_heli.script, bind_restrictor.script в мод 2золотой Шар" - работает - логика восстанавливается.А вот в ЧН функция generic_physics_binder:load(reader) выглядит по другому: логика объектов\рестрикторов восстанавливается, но вопрос всё же есть - правильно ли я сделал? И еще вопрос - можно ли эту проверку добавлять в bind_monster.script: function generic_object_binder:load(reader) self.loaded = true set_save_marker(reader, "load", false, "generic_object_binder") object_binder.load(self, reader) xr_logic.load_obj(self.object, reader) if self.object:clsid() == clsid.script_trader then trade_manager.load(self.object, reader) end set_save_marker(reader, "load", true, "generic_object_binder") end
  16. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Lemberg-73 перелом лечится морфином...
  17. в любом hex-редакторе: зы. Прошу пардону , что не вовремя и не в тему...
  18. Найду снайперскую LR-300 с вашего сейва. Недорого.
  19. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    Только что переиграл пожарку за вояк. Ключ. сейф, вышка (через деморекорд), рация, починил, наводка на вертушку. Деморекорд, Обследовал вертушку, ящик, зашел в деревню (деморекорд), взял с собой Сокола, привел на КПП, поговорил с Соколом, поговорил с капитаном Черновым (кстати, есть двойной баг - планшет перед разговором выкинул на землю, а при разговоре было " Потерян предмет - Планшет летчика", и в разговоре - надо наведаться в деревню, поискать спецназовцев - а Сокол-то наш уже на КПП). Получил задание на овраг - пещеру.
  20. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @said еще предположение - при разговоре с капитаном планшет в рюкзаке? В деревню за Соколом случайно не заходил? Ну и сейв бы перед капитаном для посмотреть....
  21. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @said а ты сам ВЕрТОЛЕТ осмотрел (окромя ящика)? Зы. При взятии записки из ящика получаем код доступа к компутеру ( что на закрытой базе).
  22. @UriZzz файл OGFViewer.cfg. вставить путь к папке к текстурами, пример: D:\Games\STALKER_CoP\gamedata\textures\ Кириллицы быть не должно, в конце строки слеш - \ Переключение между видами - tab Запуск от имени администратора (предположение)... Зы. У мну OGFViewer открывает файлы ogf по умолчанию.
  23. @Stalker Nest Проверяй в модели путь к текстурам (переназначаются в СДК).
  24. nasar75

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Stalker Nest а не может твой комп файлы блокировать?
  25. nasar75

    Золотой Шар: Завершение

    @Купер по идее должно быть elseif karma<=0.2 then Счаз проверил - при карме 0.2 значок "Хамелеона" с экрана пропадает.
×
×
  • Создать...