Перейти к контенту

nasar75

Жители
  • Число публикаций

    2 387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    25
  • AMKoin

    28,814 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя nasar75

  1. @desreguns, ошибка, однако:
  2. nasar75

    [SoC] Вопросы по SDK

    @UriZzz, у мну СДК 0.4 на Вин 7\64 тоже не взлетело. А СДК от Юршата сразу заработал... https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=968850 А еще есть СДК от OGSE. Искать в теме OGSE...
  3. nasar75

    New weapons models CoP

    Barrett M82.
  4. nasar75

    New weapons models CoP

    @panzer81, в скриптах для 3ds Max есть OMF editor для добавления файлов анимаций в контейнер *.omf или их удаления/замены
  5. nasar75

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Спавнер - фингня. Вот чит-аддон - это весчь!
  6. @Space.Marine, там нюансик есть - бесконечными будут только те патроны, которые первыми прописаны в конфиге ствола. Например ammo_class = ammo_12x70_buck,ammo_12x76_zhekan,ammo_12x76_dart Дробь будет бесконечная, а дротик и жакан закончатся. Так вроде... А, еще. Непись выберет ствол с большим хитом. Ну и настройка самого ствола - расстояния использования и прочее.
  7. @Lisaa, сейвик бы глянуть - шибко интересно...
  8. nasar75

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Zagolski, перегоняй dds в tga и закидывай по адресу rawdata\textures\твоя папка\ файл.tga
  9. @Terahouk, OGF Data Changer 1.5 -> https://www.amk-team.ru/forum/topic/1481-instrumentariy-dlya-mododelov/?do=findComment&comment=1117900
  10. @arosyan, давай сейв перед заходом в Х-16. Попробую помочь - сегодня скачал пак от Фенрира. Кстати, в Красном Лесу уже был? Если нет, то там будет вылет по глючному Валу...
  11. @Blok999, в конфигах стволов меняешь flame_particles = weapons\generic_shoot_00 на flame_particles = weapons\generic_weapon05 или на flame_particles = weapons\generic_weapon03 или на flame_particles = weapons\generic_weapon01
  12. @Игорь Елизеев, переиграть с сейва до захода на локацию не пробовал? . Ну или забей в поисковик сталкер удаление глючных объектов. Удалять kontrik_volxov12315. Вот только не помню, сюжетный это контролер, или так, погулять вышел...
  13. Похоже, вычислил причину вылета [error]Arguments : Unknown visual type при переходе на Радар . В двух сейвах ( из этой темы) это вертушка "rad_helicopter". Удалил как глючный ствол - Радар загрузился. Может, кому пригодится...
  14. nasar75

    У Костра XVI

    А можно написать немного не так: Не нужно усугублять...
  15. nasar75

    New weapons models CoP

    Для @Serge_888:
  16. nasar75

    New weapons models CoP

    Вепрь-12 Молот. Описание Картинки Скачать: https://yadi.sk/d/4e5ULLfJ3ZQ6iM
  17. На статике играешь? Переключись на динамику - горшок проявится. Или побегай в том районе - сдвинешь горшок - опять проявится. На крайняк гранату в тот район запули... Ежели себя не подорвёт
  18. nasar75

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Правка коллиматоров для игры на статике. Установка - геймдату в папку с игрой. Удаление - удалить папку meshes. Новая игра не нужна. https://yadi.sk/d/X07y_RQ43ZMQBj
  19. nasar75

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Фикс вылета в Колхозе при игре на статике. Пару десятков локаций посетил - вроде вылетов по шейдерам нет... Установка - геймдату в папку с игрой. Удаление - удалить файл shaders.xr. Скачать тут: https://yadi.sk/d/qG6gUmqa3ZLXAB
  20. Фигасе партиклы в Колхозе фпс просаживают:
  21. nasar75

    Создание HUD-Модели оружия

    @sto1en, были, как оказалось, дюймы, поставил миллиметры - результат тот же - "уезжает"...
  22. nasar75

    Создание HUD-Модели оружия

    Вопрос по анимации в 3D Max 2010. Пытаюсь поправить анимации удара ножа из STCoP Wearon Pack - после удара (knife_kick...) нож "уезжает" на место (idle). Две анимки вроде поправил, а третью - второй удар по ЛКМ - ну никак... Сдвигаю на одну тысячную по Y вперед - нож "уезжает" назад", сдвигаю на тысячную назад - "уезжает" вперед". Десятитысячных значений не нашёл... Что можно Зделать в таком случае? Может, нажать на какую кнопку?
  23. Зато у тебя в рюкзаке куча артов "af_base_attach : Сейв: http://rgho.st/8vHNZnpjX
  24. nasar75

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Как написано выше - снизить настройки. Снять - если есть - глушитель со ствола. Но оптимальное решение - установить движок от Макрона для 4-го патча. Тогда и на Болотах, и в Лесу можно будет всё закидать дымовыми гранатами... без вылетов..
  25. nasar75

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @Earth2Space, обычно вылеты типа Can't open section 'всякие буквы-крякозябры' происходят при криво заспавненных объектах. Может быть любой объект, и оружие в том числе. Если загрузка сейва до захода на локу не помогает, то или уменьшать свитч_дистанс (поможет, если глючный предмет в оффлайне), или искать и удалять глючный объект. А, еще может помочь НИ Если мне не изменяет склероз (играл давно, сразу после выхода мода), то в том районе валялась какая-то натовская винтовка - типа уник.
×
×
  • Создать...